殺戮尖塔手游是一款十分優(yōu)秀的卡牌構(gòu)筑類的肉鴿爬塔游戲,游戲中玩家可以不斷的收集卡牌,增加自己卡牌的容量以及卡牌之間的配合,游戲中還有各種有趣的道具以及遺物,游戲有著十分有趣的肉鴿元素,游戲影響了許多的卡牌游戲,游戲直到今天還在推出新的職業(yè)以及卡牌,而且游戲還支持mod,喜歡這類卡牌游戲的玩家歡迎下載試試看哦!
殺戮尖塔手游是根據(jù)同名的steam游戲移植至手機(jī)當(dāng)中的策略類卡牌手游,它采用的是全新的渲染引擎所打造,所以其內(nèi)的玩法不但完美的繼承同名的端游玩法,而且它還擁有著更為精致細(xì)膩的畫面場(chǎng)景,若是加以手機(jī)版獨(dú)有的模式內(nèi)容,相信可以給予玩家們別樣的策略體驗(yàn)!另外,對(duì)于殺戮尖塔手游的玩法而言,該玩法具有一定的操作性,因?yàn)樗Y(jié)合了策略、roguelike、卡牌等玩法元素,因此在其內(nèi)玩家需要不斷的戰(zhàn)斗、不斷的收集卡牌角色、不斷的收集道具戰(zhàn)利品,以此逐漸的打造出屬于自己的超強(qiáng)陣容,從而一步一步的走向尖塔的最頂端!此外,殺戮尖塔手游中文版為了讓游戲整體根據(jù)策略性,它還融入了更為豐富的戰(zhàn)斗元素,比如血量、力量、防御、能量、Buff、Debuff、藥水等等,不同的元素可以給予玩家們不同的加成和削弱哦,所以在面臨選擇時(shí),你能選擇對(duì)嗎?!感興趣的玩家歡迎前來(lái)本站下載暢玩哦。
1、動(dòng)態(tài)甲板建筑:明智地選擇您的卡片
每次嘗試攀登尖塔時(shí),發(fā)現(xiàn)數(shù)百?gòu)埧ㄆ砑拥侥呐平M中。 選擇可以協(xié)同工作以有效地分配敵人并到達(dá)頂部的牌!
2、不斷變化的尖塔:每當(dāng)您踏上尖塔之旅時(shí),每次布置都會(huì)有所不同
選擇一條冒險(xiǎn)或安全的道路,面對(duì)不同的敵人,選擇不同的牌,發(fā)現(xiàn)不同的文物,甚至與不同的首領(lǐng)作戰(zhàn)!
3、可以發(fā)現(xiàn)的強(qiáng)大文物:在整個(gè)尖塔中都可以找到被稱為文物的強(qiáng)大物品
這些文物的效果可以通過(guò)強(qiáng)大的交互作用大大增強(qiáng)您的牌組。但是要當(dāng)心,獲取一件遺物可能會(huì)花費(fèi)您不僅僅只是黃金……
1、變幻莫測(cè) 獨(dú)一無(wú)二的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構(gòu)造都會(huì)發(fā)生改變。選擇危險(xiǎn)或是安全的路線、面對(duì)不同的敵人、選擇不同的卡牌、發(fā)現(xiàn)不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰(zhàn)。
2、步步為營(yíng) 百種卡牌自由構(gòu)建
殺戮尖塔手機(jī)版最新版游戲內(nèi)置四名角色,各自擁有獨(dú)特的牌組,350多張可用的卡牌。謹(jǐn)慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過(guò)組合和搭配來(lái)讓牌組發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。
3、神秘事件 你的選擇至關(guān)重要
50多場(chǎng)完全不同的戰(zhàn)斗,50多件神秘的事件。可能給你帶來(lái)幫助,也可能將你害得很慘。
4、未知冒險(xiǎn) 燒腦看臉?biāo)蚕⑷f(wàn)變
高塔中有200多種可被找到的強(qiáng)大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰(zhàn)力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價(jià)可不止是金幣。
1、在戰(zhàn)役中你可以獲取一些戰(zhàn)利品來(lái)增強(qiáng)套。
2、經(jīng)過(guò)不同的卡片組合來(lái)將敵人完全擊退。
3、豐富多樣的游戲形式,震撼力十足的戰(zhàn)役系統(tǒng)。
4、游戲亮點(diǎn)巧妙地卡牌和遺物設(shè)計(jì),打造絕無(wú)僅有地爬塔之路。
5、卡牌的融入,不同地戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略,強(qiáng)大地隨機(jī)性很強(qiáng)。
6、隨機(jī)Roguelike元素,豐富的關(guān)卡讓你的冒險(xiǎn)更加有趣。
▌流派1:力量戰(zhàn)
力量戰(zhàn)顧名思義就是用力量卡配合多級(jí)攻擊或者吃苦打成噸級(jí)傷害,力量戰(zhàn)是我最喜歡的流派。它無(wú)腦的打發(fā)輸出奇高,而且進(jìn)攻能力強(qiáng),相對(duì)來(lái)講防守弱,需要注意血量。
活動(dòng)雞肉:是前期一定要帶的卡,強(qiáng)化后本輪會(huì)增加4點(diǎn)力量,我認(rèn)為是白卡中的神卡,搶占優(yōu)先級(jí)top1。
回旋鏢:多階段攻擊次數(shù)最多的白卡,升級(jí)后變成4點(diǎn)傷害,只是對(duì)敵人的攻擊是隨機(jī)的,有效增強(qiáng)前期輸出。
連續(xù)拳:升級(jí)后變?yōu)?點(diǎn)傷害,可以選擇目標(biāo),必回旋鏢輸出更穩(wěn)定,不用擔(dān)心打錯(cuò)野怪。但它是一張消耗卡,所以我們應(yīng)該抓住正確的機(jī)會(huì)使用它,有就拿去吧。
祭品:戰(zhàn)士真正的神卡,不管是什么流派的戰(zhàn)士,這張卡都可以無(wú)腦子拿。它提供的能量和過(guò)牌是力量戰(zhàn)中不可缺少一部分,有就拿吧。
旋風(fēng)斬:戰(zhàn)士最強(qiáng)大的AOE卡牌,配合加力量的牌和加能量的遺跡一回合全場(chǎng)秒殺。
重刃:力量戰(zhàn)中最強(qiáng)的單體攻擊牌,擁有5倍力量加成,可以輕松打出100+傷害。
突破極限:和活動(dòng)肌肉配合可以在一回合內(nèi)把力量疊高,強(qiáng)化后不會(huì)被消耗,可以把輸出拉滿。有必拿。
燃燒:前期加力量的狀態(tài)牌,但后期會(huì)拖慢節(jié)奏,建議不要拿太多。
惡魔形態(tài):需要能量太多,使用它的那個(gè)回合什么都做不了,如果加能量遺物多,可以酌情拿一張。
雙重打擊:一般的兩段攻擊牌,可拿可不拿。
觀察弱點(diǎn):容易卡手,抓到時(shí)敵人不一定是攻擊狀態(tài),如果加力量的牌太少可以拿一張。
雙發(fā):強(qiáng)化后下兩張攻擊牌會(huì)打出兩次,增強(qiáng)輸出。
▌流派2:防戰(zhàn)
所謂疊最厚的鎧甲挨最毒的打,但這和爐石傳說(shuō)的防戰(zhàn)還是有區(qū)別的,它不僅可以疊加,還有強(qiáng)大的秒怪手段。
全身沖擊:升級(jí)后的能量能耗為0,防戰(zhàn)也是唯一一張高輸出卡牌。
鞏固:使護(hù)甲翻倍,是防戰(zhàn)增加輸出防御的必備牌,有必拿。
壁壘:防戰(zhàn)核心卡,沒(méi)有它的防戰(zhàn)卡組強(qiáng)度較低,下一回合護(hù)甲會(huì)消失,每個(gè)回合護(hù)甲疊甲數(shù)就會(huì)不夠。
雙引擎:配合全身沖擊增強(qiáng)輸出。
金屬化:沒(méi)回合固定加3甲,效果還行。
巋然不動(dòng):是獲得護(hù)甲最多的單卡。
▌流派3:一拳超人
簡(jiǎn)單粗暴,一張卡牌秒殺一切。
灼熱攻擊:前期選擇好之后,盡量選擇篝火多的路線,這張卡可以無(wú)限強(qiáng)化。強(qiáng)化次數(shù)越多,攻擊越高,是殺戮尖塔中單卡輸出最高的牌。
武裝:用于升級(jí)灼熱攻擊。
雙發(fā):用于第二個(gè)怪物和BOSS的灼熱攻擊。
殺戮尖塔(Slay the spire)是一款讓人欲罷不能的單人卡片冒險(xiǎn)游戲。
游戲中玩家將操作勇者前往高塔挑戰(zhàn)各大Boss,在挑戰(zhàn)的過(guò)程中不斷的嘗試新的組牌方式,搭配上路上獲得的遺物想辦法爬上塔的頂端。
那在登塔前,當(dāng)然就要先挑選出一位勇者。
目前游戲共有四個(gè)職業(yè)可以選擇,分別為鐵衛(wèi)士、寂靜獵手、故障機(jī)器人以及觀者,每個(gè)職業(yè)都有一套固定的起始套牌,再帶上99塊的金幣,就此踏上冒險(xiǎn)。
進(jìn)入塔后的第一個(gè)遭遇一定是個(gè)讓你練拳的小怪,戰(zhàn)斗采回合制進(jìn)行,且總是由你開(kāi)始。
每回合你將獲得三點(diǎn)能量以及從牌庫(kù)中抽出的五張卡片,此時(shí)你能打出無(wú)限張的卡片,就算打到牌庫(kù)沒(méi)卡還會(huì)自動(dòng)洗回去重抽。
但每種卡片都有對(duì)應(yīng)的消耗點(diǎn)數(shù),因此請(qǐng)?jiān)谀芰坑帽M前好好規(guī)劃一番。
那么在出手前,除了要考慮能量外,當(dāng)然就是對(duì)手的意圖了。
在每個(gè)怪物的頭上會(huì)出現(xiàn)不同種類的符號(hào),代表這對(duì)方的下個(gè)行動(dòng),像是打你10幾點(diǎn)或是發(fā)動(dòng)自身的技能等等,請(qǐng)務(wù)必將這些納入考慮,才能盡可能完美地?fù)魯?duì)手。
處理完全部的怪物后即可獲得金幣和一張卡片三選一的機(jī)會(huì)。
在這請(qǐng)別看到什么拿什么,因?yàn)檫@樣可能會(huì)稀釋接下來(lái)抽到強(qiáng)牌的機(jī)會(huì)啰~
在爬塔的路上,游戲?qū)?huì)出現(xiàn)一連串的叉路給你選擇,你可以一開(kāi)始就規(guī)劃路線看要打哪些怪物以及何時(shí)前往休息的篝火。
一路上還有些寶箱,在那你將能獲得強(qiáng)大的遺物,遺物會(huì)給予你永久的被動(dòng)能力,像是能開(kāi)局獲得護(hù)甲或是額外抽牌等等,有的還會(huì)改變你的出牌思路。
另外有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)一些問(wèn)號(hào)的奇遇讓你升級(jí)自己的卡片或是移除某張討厭的牌,這些隨機(jī)性的設(shè)計(jì)都將讓你每次的冒險(xiǎn)都有所不同,讓你想一次又一次的爬塔冒險(xiǎn)。
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