荒野亂斗全英雄解鎖版是一款畫風可愛的多人生存射擊大逃殺類游戲,游戲目前已經經過了多年的運營,游戲的各種玩法以及游戲模式已經十分的完備了,游戲還在不停的推出新鮮的游戲內容以及游戲英雄來滿足玩家們對游戲的更新的需求,本次小編帶給大家的就是游戲的全英雄解鎖版,玩家可以輕松的使用游戲內的所有英雄,喜歡的玩家趕緊下載試試看吧!
荒野亂斗全英雄解鎖版是一款非常好玩的快節(jié)奏即時對戰(zhàn)類手游,由芬蘭手游公司Supercell發(fā)行,也是繼《部落沖突》、《皇室戰(zhàn)爭》和《海島奇兵》之后的又一力作,采用了卡通風格設計,擁有全新的萌逗人物形象,卡通漫畫的手繪風格,精致唯美的游戲場景,豐富多樣的關卡挑戰(zhàn)以及刺激有趣的團戰(zhàn),帶給你無限游戲樂趣。游戲中擁有數十款不同造型和能力的角色可供玩家選擇,但不同進化和升級方向,完全由玩家自己掌控,即便身為同一角色,也會因其決策的不同而有各自的專項能力,十分的有趣。另外,荒野亂斗游戲主要以3V3競技的對戰(zhàn)模式為基礎玩法,推出了金庫攻防、寶石爭霸、亂斗足球、荒野決斗、賞金獵人等數種多人競技的玩法模式,且有著快節(jié)奏的規(guī)則,多樣式的簡潔操作方式,以及眾多不同風格的英雄角色任你選擇,玩家可以體驗精彩刺激的多人激戰(zhàn),盡情享受游戲的競技樂趣。
1、3V3競技,更適合移動設備的團隊對戰(zhàn)玩法!
2、模式多樣,單人or團隊,競技or娛樂,近十種模式任君賞玩!
3、獨特英雄,數十個角色各有風格特色,等待收集解鎖!
4、海量地圖,超過50張地圖持續(xù)更新中,激戰(zhàn)新鮮不枯燥!
1、亂斗英雄
數十位風格獨特的英雄現已踏上荒野戰(zhàn)場,更多英雄持續(xù)加入中!解鎖寶箱獲得英雄,激活團隊戰(zhàn)術的無窮變化!
2、操作簡潔
無裝備,無兵線,攻擊+超級技能+隨身妙具,簡單的技能設定更考驗走位和預判,無限拓展操作空間!
3、對戰(zhàn)模式
單人決斗勝者為王,團隊亂斗強強對抗,更有特殊模式、海量地圖等你親身探索,感受超乎想象的亂斗魅力!
4、實時競技
游戲主打3V3對戰(zhàn)的快節(jié)奏,根據不同的地圖機制進行競賽,三分鐘超高速對決,熱血刺激的亂斗體驗!
5、繽紛玩法
游戲內含有多種模式,集生存、吃雞等多種玩法于一身,還同時塑造了各具特色的游戲角色和作戰(zhàn)地圖。
1、賞金獵人(3v3):擊敗敵人,獲得賞金之星,同時提防對手反撲。獲得最多賞金之星的隊伍贏得比賽!
2、金庫攻防(3v3):保護我方保險柜,同時摧毀敵方保險柜。潛入敵方陣地,掃清障礙,奪取敵方寶物!
3、亂斗足球(3v3):前所未有的亂斗模式!在綠茵場上大展球技,先入兩球即可獲勝。這里不用擔心吃紅牌!
4、特別活動:限時出現的對抗及合作模式等您挑戰(zhàn)!
5、寶石爭霸(3v3):組隊協作,智取對手。收集并守住10顆寶石即可獲勝,被對手擊倒則會丟失自己持有的所有寶石!
荒野決斗是單人或雙人戰(zhàn)斗模式,每局10名玩家,最終贏家只有一位/一組。通過摧毀木箱或擊殺敵人獲取能量塊,提升攻擊力和生命值,毒霧會不斷從外向內包圍,英雄身處不斷縮小的安全區(qū)域中,淘汰其他玩家,生存排名越高則獎勵越豐富。
【地圖分析】
荒野決斗模式作為常駐活動現共有14張地圖(幽暗溪流、焦黑大地、石墻林立、饑荒盛宴、千湖之國、壞事成雙、沙丘漂流、風暴平原、咽喉要道、炙手可熱、怪石嶙峋、風暴之眼、飛翔幻夢、皇家秀場),每張地圖都有自己的特性。
幽暗溪流這張地圖,不屬于“壞事成雙”、“咽喉要道”那類空曠地圖,阻礙林立,草叢雜生,并且是非對稱地圖,地形更加復雜,需要斗士們多加注意,提高警惕。障礙多為半包圍的環(huán)形或者正方柱形,通道較多,不連成片,不過熟悉地形后許多英雄都可以有好的發(fā)揮。
由于阻礙較多且為不規(guī)則地圖,整體需要分為多部分進行解析,根據出生點不同,采取不同行進路線。上半部分地形較為簡單,石墻密度遠遠低于中下部分,所以只需探查好草叢,近處箱子的爭奪風險不大,這里我們著重分析中區(qū)核心位置以及左下側和右側中部區(qū)域。
右側的掩體讓通道都呈豎狀排列,加上較為密集的箱子,讓上下兩個方向都可能有敵軍進犯,所以要避免陷入拉鋸戰(zhàn),防止被前后包剿。至于左下側,則全為正方柱形掩體,小型草叢和不規(guī)則草叢比較密集,是很好的伏擊位置,如途經一定要充分探查哦。
1、按射程搭配
遠近結合:射手+坦克/噴子/近戰(zhàn)。
這也是最簡單的搭配,荒野地圖的特點是墻草結合,其余則是空地。在開闊地形上坦克或者近戰(zhàn)英雄受制于射程很容易被遠程英雄壓制。而射手類型的英雄雖然具有遠程攻擊能力,但是一般在血量上不占優(yōu)勢,很容易被隱蔽在草叢中的英雄擊殺。同時在決賽圈范圍縮小之后,其血量低的劣勢會更加暴露。二者相結合正好實現了優(yōu)勢互補,開闊地形型遠程英雄作為壓制力量,近戰(zhàn)可以擋傷害。在草間或者決賽圈,現在英雄可以為遠程英雄保駕護航。
雙遠程
在比較開闊的地圖中,遠程英雄會占有很大的優(yōu)勢,具有很強的襲擾能力??梢宰屔涫趾蚢oe英雄互補,大部分射手的傷害比較高,有aoe英雄的壓制,即使敵方英雄拼死近身,射手的高傷害也有能力解決殘敵。
雙坦雙近戰(zhàn)
在全草圖,草間的爭奪會十分激烈。雙坦雙近戰(zhàn)的英雄組合大大強化了隊伍的奪草能力。有利于前期發(fā)育,后期實現以中控外。
2、按主次搭配
主輔結合:射手/坦克/噴子/近戰(zhàn)+奶輔/速度輔
羅莎+波克
羅莎為主,波克為輔。甚至波克都不用主動攻擊,只需要跟在羅莎后面為羅莎回血。羅莎的近戰(zhàn)能力毋庸置疑,但是在近身的過程中會有大量的血量損失。同時在跟近戰(zhàn)英雄的對拼中,由于羅莎的瞬時傷害不高,會有一定程度的劣勢。而作為奶媽的波克就能完美的彌補這些缺陷。
拳王+麥克斯
拳王作為一個高血量的坦克,同時有的不俗的傷害,但奈何攻擊距離過短。而麥克斯使用超級技能,可以為拳王提供近身的契機。
3、按類型搭配
單類型
雙投、雙遠、雙坦。
多類型
投擲+坦克(投擲英雄比較怕的就是被近身,而作為近戰(zhàn)優(yōu)勢的坦克英雄能夠彌補)
投擲+遠程(遠程英雄可以起壓制效果,同樣能避免投擲被近身)