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    當(dāng)前位置:安卓游戲角色扮演廢都物語(yǔ)手機(jī)版

    廢都物語(yǔ)手機(jī)版 0.7.0

    廢都物語(yǔ)手機(jī)版
    • 版本: 0.7.0
    • 平臺(tái):蘋果、安卓
    • 類型:角色扮演
    • 發(fā)布:2025/3/1 12:29:01
    • 語(yǔ)言:中文
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    廢都物語(yǔ) 經(jīng)典 像素 復(fù)古 角色扮演 獨(dú)立 回合制 策略
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    詳情

    廢都物語(yǔ)手機(jī)版是一款經(jīng)典日式角色扮演獨(dú)立游戲廢都物語(yǔ)的漢化手機(jī)移植版本,游戲在過去的二十年內(nèi)被核心玩家們稱為一個(gè)人制作的神作,制作者在僅僅30mb的容量?jī)?nèi)為玩家們帶來(lái)了一個(gè)跨越多個(gè)種族時(shí)間跨度千年的冒險(xiǎn)故事,游戲中的策略性以及劇情都是改作被捧上神壇的重要原因,游戲在手機(jī)上運(yùn)行十分流暢,畫面雖然簡(jiǎn)陋,但游戲是完全值得體驗(yàn)的一款游戲!

    廢都物語(yǔ)手機(jī)版重制版先導(dǎo)pv

     

    廢都物語(yǔ)手機(jī)版游戲介紹

    廢都物語(yǔ)手機(jī)版是一款同名端游改編的角色扮演游戲,完美移植到移動(dòng)端,操作非常的跟手,玩家需要在游戲中進(jìn)行深度探索,各種精心設(shè)計(jì)的游戲關(guān)卡,每次通過都可以獲得一些全新的獎(jiǎng)勵(lì),精彩的故事讓你沉浸其中,召集強(qiáng)大的角色,和大家一起開始冒險(xiǎn)吧。游戲?qū)⒅v述全新的冒險(xiǎn)故事,玩家可以在游戲中探索不同的地圖,體驗(yàn)精彩的回合制戰(zhàn)斗。玩家可以召集強(qiáng)大的角色進(jìn)入隊(duì)伍,與你一起冒險(xiǎn),滿滿懷舊畫風(fēng),11名隊(duì)友集結(jié),一起探險(xiǎn),閱讀古籍搜尋秘。

    廢都物語(yǔ)手機(jī)版

    廢都物語(yǔ)手機(jī)版游戲亮點(diǎn)

    1.簡(jiǎn)陋但是很有感覺的畫面

    游戲的劇情也是其中值得稱道的地方,和很多的傳統(tǒng)RPG不同,游戲中的劇情主要是通過玩家對(duì)于世界的探索而展現(xiàn)出來(lái)的,根據(jù)玩家在迷宮中探索的進(jìn)度,玩家會(huì)逐漸的了解到游戲的世界觀和主線劇情。另外,游戲中有很多的劇情是依靠閃回的形式來(lái)進(jìn)行的,玩家在夢(mèng)中也能得知很多主線劇情相關(guān)的消息。游戲中你的伙伴也各自有自己的背景故事,探索和他們有關(guān)的支線故事也是游戲中的特點(diǎn)。而根據(jù)你一開始選擇的身份的不同,最終的結(jié)局也會(huì)有不一樣。

    2.畫面基本靠腦補(bǔ)

    游戲的戰(zhàn)斗傳統(tǒng)和大部分的日式rpg一樣都是回合制戰(zhàn)斗,這種簡(jiǎn)陋的戰(zhàn)斗方式并沒有讓游戲的戰(zhàn)斗覺得無(wú)聊,配招,加點(diǎn),裝備等等系統(tǒng),以及后續(xù)的轉(zhuǎn)職,這些系統(tǒng)使這款游戲的可玩性極高。

    3.身份的不同會(huì)決定結(jié)局

    而和那些拯救世界的游戲最大的不同是,你在游戲中始終是一個(gè)小角色。盡管你探險(xiǎn),你打怪,你做了這么多事情,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己對(duì)世界并沒有那么重要,也沒有那么大的改變,在龐大的國(guó)家機(jī)器,厚重歷史的神殿面前,你只是一個(gè)小角色。就算你做了很多事情,你發(fā)現(xiàn)世界上的其他人并不關(guān)心你。這完全不是一個(gè)英雄主義的游戲,游戲中你也不是什么英雄,你就是一個(gè)冒險(xiǎn)者。過著舒適而滿足的生活。在游戲通關(guān)之后,游戲也會(huì)娓娓道出你每一個(gè)的同伴最后的結(jié)局和去向。他們每個(gè)人都說不上是英雄,也只是一個(gè)有著自己小小夢(mèng)想的普通人。

    4.傳統(tǒng)的日式RPG回合制

    值得說明的一點(diǎn)是,此游戲中和很多的rpg游戲不同的是,《廢都物語(yǔ)》只能在城鎮(zhèn)內(nèi)存檔,而在每次探索迷宮之后,都會(huì)自動(dòng)回到城鎮(zhèn)中去。此外,每一次的存檔都是游戲中的一天,在游戲中,草藥,釣魚等等,這些資源的獲取在一天能得到的是有限的,這也就要求玩家需要準(zhǔn)備好資源再進(jìn)入地下迷宮。

    此外,這個(gè)游戲也鼓勵(lì)玩家少回城,游戲中的每一章節(jié)根據(jù)通關(guān)時(shí)間的不同,會(huì)給予獎(jiǎng)勵(lì)的SP。而每一次迷宮探險(xiǎn)有一個(gè)經(jīng)驗(yàn)槽,如果攢滿經(jīng)驗(yàn)槽,將給予玩家特殊的獎(jiǎng)勵(lì)。這對(duì)于喜歡挑戰(zhàn)自己的玩家來(lái)說,是一件很有意思的事。

    游戲中的地圖繪制也是別具風(fēng)格,雖然只是簡(jiǎn)單的的把地點(diǎn)標(biāo)注出來(lái),但是卻能讓人一眼記住。而酒館,藥店等等背景的繪制也是和游戲的風(fēng)格十分契合。

    廢都物語(yǔ)手機(jī)漢化版

    廢都物語(yǔ)手機(jī)版游戲優(yōu)勢(shì)

    有大量的古籍可以在游戲中收集并且閱讀,而且玩家可以隨著故事劇情的發(fā)展研讀這些古籍,找到古代秘寶、發(fā)現(xiàn)一些不為人知的歷史、了解隊(duì)友不為人知的身世。

    游戲里有沙漠、森林、雪山、郊外遺跡等各種各樣的場(chǎng)景。玩家可以烹飪、打造武器、釣魚、刷怪升級(jí)、轉(zhuǎn)換職業(yè)、發(fā)現(xiàn)各種各樣的隱藏劇情和物品。

    游戲里有11個(gè)隊(duì)友可以選擇,每次只能帶兩到三個(gè)人出發(fā)。每個(gè)人性格和種族各異,而且會(huì)像真實(shí)的人一樣和玩家對(duì)話或者互相對(duì)話對(duì)話的內(nèi)容隨著劇情發(fā)展、當(dāng)前場(chǎng)景、和玩家的友好程度、隊(duì)伍里的其它人的不同而全都不同。

    游戲在開局就會(huì)讓你選擇主人公的四個(gè)出身。整個(gè)游戲的內(nèi)容都會(huì)根據(jù)這個(gè)出身的選擇不同而完全不同,因此若想體驗(yàn)整個(gè)游戲需要把四個(gè)出身都通關(guān)一次(玩4個(gè)周目)

    廢都物語(yǔ)手機(jī)版

    廢都物語(yǔ)手機(jī)版游戲?qū)毑匚恢?/h3>

    在游戲中還為玩家在游戲地圖上埋藏了寶藏,玩家根據(jù)線索找到指定的地方就能獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),但是寶藏的位置非常隱蔽,很多的玩家找不到位置,下面小編為大家?guī)?lái)寶藏位置介紹。

    1、圖中所示地點(diǎn)為死者之書(上),玩家拿鋤頭挖可獲得。

    廢都物語(yǔ)圖片5

    2、圖中所示地點(diǎn)為死者之書(中),有一定概率獲得。

    廢都物語(yǔ)手機(jī)版

    3、圖中所示地點(diǎn)為死者之書(中),有一定概率獲得。

    廢都物語(yǔ)圖片7

    4、圖中所示地點(diǎn)為死者之書(下),有一定概率獲得。

    廢都物語(yǔ)圖片8

    廢都物語(yǔ)手機(jī)版游戲玩法

    對(duì)于這款游戲,不少玩過的玩家都給予了非常高的評(píng)價(jià),其中包含的內(nèi)容非常的豐富,玩家如果不看攻略進(jìn)行游玩的話,說不定會(huì)錯(cuò)過一些非常精彩的內(nèi)容,下面就由小編為大家?guī)?lái)廢都物語(yǔ)攻略,幫助大家了解游戲的方方面面,不錯(cuò)過任何一個(gè)細(xì)節(jié)。

    注意:這里以法師開局為例,前期基本以普攻為主,中期主角用1魔力矢之咒打物理怪,急救補(bǔ)隊(duì)友,吸血補(bǔ)自己。沒提到的道具完全不用買不用挖。遇到奇怪的事情或者遇怪,能偷襲就偷襲,多賺一回合,很多打了后多給點(diǎn)小道具。

    第一天

    洞里怪先不打逃跑出去招人,劇情收暴力法師妮露,酒館招流氓帕里斯,以后就一直帶這兩個(gè)了。進(jìn)洞探左邊一格拿鶴嘴鋤出洞,神廟樹下挖寶藏一,妮露學(xué)技能,神廟買2個(gè)僧帽1個(gè)圣錘,雜貨店買2個(gè)斗篷,主角裝備圣錘。家里買光前兩種草藥,妮露做滿10個(gè)傷藥。

    存檔開始第一天探險(xiǎn),前期少用魔法,進(jìn)洞向上打土之小鬼,左邊一格打5只蝙蝠,點(diǎn)燈挖新出的點(diǎn)150塊,右上挖蜿蜒拿西洋劍給帕里斯裝備,往左邊偷襲4只小鬼拿短弓,血掉過半藥補(bǔ)滿,再左邊一格觸發(fā)劇情,石之小鬼1發(fā)魔法后2人平砍,小妹妹防御。旁邊收尸拿書,裝備盾和愷,帕里斯西洋劍換成戰(zhàn)錘。小妹妹血補(bǔ)滿。

    鶴嘴鋤左邊通道用繩子,開打小BOSS,大招全開輪之,小妹妹防御。左上經(jīng)驗(yàn)留給后面,走下方新出的洞口出洞,雜貨店買3繩子5鋤頭5燈油備用,左下轉(zhuǎn)職吟游詩(shī)人升到2級(jí)。第一天結(jié)束。

    第二天

    觸發(fā)劇情,收帕里斯后先去酒館招老頭,神廟回復(fù)滿,帕里斯裝備短弓,存檔廣場(chǎng)打鳥,主角魔法帕里斯射剩下2人必中斬,通過后正式開始游戲。

    先別去酒館,廣場(chǎng)找牧師,碼頭看看有沒有巧克力賣,有則買滿,廣場(chǎng)水果和小麥粉買滿,小麥粉+水果=回藍(lán),魚+水果=復(fù)活,蔬菜+其他 =各種鍋,工匠打造一把破刃劍給帕里斯,錢不夠賣掉杖子和西洋劍。

    進(jìn)酒店劇情干架,防御耗干他魔后錘死比較穩(wěn),最好不用藍(lán)只用藥。

    解除所有人裝備后再招同上兩人入伙。主角圣錘+盾,妮露大劍,帕里斯破刃劍+戰(zhàn)錘。搓好藥和烹飪,留幾個(gè)水果,左邊墓地拿藥后存檔下洞。

    廢都物語(yǔ)手機(jī)版

    廢都物語(yǔ)手機(jī)版游戲攻略

    在游戲中有非常多的設(shè)定,很多的玩家對(duì)游戲內(nèi)容不了解,不知道這些設(shè)定的效果和功能,下面小編為大家?guī)?lái)游戲的攻略介紹,快來(lái)一起看看吧。

    廢都物語(yǔ)圖片3

    罪業(yè)值

    隨著劇情的推進(jìn),如果主人公做了一些殘忍的選擇,或是沒能對(duì)命運(yùn)做出抗?fàn)?,就?huì)增加“罪業(yè)值”。罪業(yè)值是一個(gè)隱藏?cái)?shù)值。如果在故事的結(jié)局處,罪惡值過高,則主人公注定墮落,進(jìn)入黑暗結(jié)局。

    只有在神官線的專屬劇情中才能洗凈罪業(yè)。在其它劇情中,罪業(yè)值都只增不減。

    隨機(jī)地牢

    從二周目開始,可以在地圖的許多角落發(fā)現(xiàn)名為“隨機(jī)地牢”的,地下小迷宮的入口。這些小迷宮中只會(huì)出現(xiàn)特定類型的事件和敵人,因此是作為小游戲的存在;但也會(huì)有獨(dú)特的隊(duì)友對(duì)話和獨(dú)有的珍貴道具。每下一層,都會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)的一種地圖和新的隨機(jī)事件:戰(zhàn)斗、獲得寶物或幸運(yùn)事件。隨機(jī)地牢中并不會(huì)獲得sp點(diǎn)數(shù)。迷宮的最深層有一名boss,打倒它就可能獲得好東西。

    小鎮(zhèn)

    本作的“據(jù)點(diǎn)”為主角的家鄉(xiāng)霍爾姆鎮(zhèn),在出發(fā)探索遺跡前需要在小鎮(zhèn)中做好各種準(zhǔn)備。街上有幾家商店,可以在酒館與隊(duì)友們碰面。每天只有在出發(fā)前能與隊(duì)友組隊(duì),之后他們就會(huì)去做自己的事,直到第二天。此外,食品和藥品的采購(gòu)是有每日上限的,如果買光了就會(huì)變?yōu)槊撲N狀態(tài)。同時(shí),每樣物品持有數(shù)量的上限一般為10。由此,是沒辦法依靠著回復(fù)道具只花一天就用蠻力打通迷宮的。

    移動(dòng)搜索

    除了一部分例外,本作并不靠主人公的行走來(lái)在地圖上移動(dòng)。需要探索和調(diào)查之處都用圓點(diǎn)標(biāo)記出來(lái)了,當(dāng)光標(biāo)移動(dòng)并點(diǎn)擊時(shí),就會(huì)引發(fā)一些動(dòng)作,由此推進(jìn)劇情。當(dāng)探索了已知地圖的邊緣時(shí),可以探索的領(lǐng)域(可視領(lǐng)域)會(huì)擴(kuò)展。一般,有劇情之處都有標(biāo)記,但隱藏的財(cái)寶就需要憑借藏寶紙條和劇情線索推測(cè)了。

    每通過一個(gè)點(diǎn)的活動(dòng),都會(huì)得到固定的物品和經(jīng)驗(yàn)值。本作的設(shè)定是在戰(zhàn)斗中可以獲得的經(jīng)驗(yàn)值極少,幾乎全部經(jīng)驗(yàn)值和升級(jí)都要依靠推進(jìn)劇情。不必?fù)?dān)心隊(duì)友們,他們的等級(jí)是與主角同步的。

    ttexp sp

    this time exp畫面的簡(jiǎn)稱。表示本次探索(即,從離開小鎮(zhèn)到回到小鎮(zhèn))中獲得的經(jīng)驗(yàn)值的總量。凡ttexp達(dá)到整百的值,便會(huì)一次性地給予一定量sp作為獎(jiǎng)勵(lì),但下一次必須達(dá)到更高的值才有獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)ttexp達(dá)到5000時(shí),便將全部獎(jiǎng)勵(lì)sp給完——這個(gè)任務(wù)在游戲后期很容易完成。

    此外,完成一些特殊任務(wù)也會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)sp。

    稱號(hào) sp間日數(shù)

    稱號(hào)是諸如“劍圣”和“精靈術(shù)師”等,相當(dāng)于其它rpg中職業(yè)的東西。主人公通過升級(jí)角色等級(jí)來(lái)獲得主要的能力成長(zhǎng),通過升級(jí)稱號(hào)等級(jí)來(lái)獲得某一方向的能力特化、獲得少許能力成長(zhǎng)并學(xué)習(xí)新技能。一般稱號(hào)對(duì)應(yīng)“稱號(hào)之證”,高級(jí)稱號(hào)對(duì)應(yīng)“熟練之證”。選擇不同路線的主角,在對(duì)稱號(hào)的適性上也有所不同。

    在探索過程中能獲得sp點(diǎn),就用它們來(lái)升級(jí)稱號(hào)。每個(gè)稱號(hào)最高是5級(jí)。當(dāng)突破遺跡中某些關(guān)鍵點(diǎn)時(shí),這一天即是“sp日”,上一個(gè)“sp日”與當(dāng)日之間的日期數(shù)即是“sp間日數(shù)”。如果玩家在3天或5天內(nèi)突破了下一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),就會(huì)以一些sp點(diǎn)數(shù)作為對(duì)玩家順利探索的獎(jiǎng)勵(lì)。因?yàn)槊慷嘁惶於紩?huì)使玩家的探索更為輕松,也有算好日數(shù)再突破的玩法存在。

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    應(yīng)用信息
    • 廠商:個(gè)人
    • 包名:cc.ccplay.org.easyrpg.player
    • 版本:0.7.0
    • MD5值:bcf0133ea221bfdd9805ef30607982da
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