光之迷城舊文明的寶藏完整版游戲本身的玩法可以說是相當硬核,而且操作難度較高的一種玩法,游戲本身是探險解謎與收集三種元素并存的,較考驗身法和技巧的跳躍方式,同時在通往更高處的過程中,也有著更多的解謎挑戰(zhàn)。
光之迷城舊文明的寶藏完整版游戲是一款探索冒險的解謎休閑游戲,玩家在游戲中探索已經(jīng)破敗的失落遺跡,游戲的畫面十分的出色,各種創(chuàng)意十足的游戲解謎玩法,光影效果到位的游戲冒險關(guān)卡,玩家在游戲中可以體驗各種各樣的神奇解謎關(guān)卡!
這個世界里的自然和機械就像魔方一樣善變;
缺乏文字描述的故事造成了一些劇情疑惑;
鏡頭有時也會造成不必要的死亡;
但是永遠不要覺得花時間玩是一種浪費!
1.引人入勝的故事情節(jié),動人心魄的游戲內(nèi)容,讓玩家沉侵其中。
2.悅耳且空靈的BGM給游戲增添了幾分色彩,讓玩家享受沉浸式的游戲體驗。
3.豐富多樣的游戲謎題,多種多樣的解密方式,讓玩家享受解密游戲的獨特樂趣。
4.簡簡單單的游戲玩法,卻能帶領(lǐng)玩家一步步找到古文明覆滅的原因。
首先在打boss的時候,不要想著去找武器什么的,在這款硬核的游戲中唯一的武器就只有你手上的火把,想要打過boss就只有用火把去點燃這個道路,然后就是在打boss的時候,相信玩家都會發(fā)現(xiàn)有個木架子,這個木架子是有著非常大的用處的,首先第1波先等boss把觸手給放完,等他噴刺的時候,開始推木架子,把木架子推到離boss還有一半左右的距離,在這個位置的話會有一個墻壁,上面有個類似于菱形的標志,把木架子推到大概那個位置,時間點就是boss差不多噴完刺打算第2次放觸手的時候,然后這個時候你想跑回去肯定是來不及的,因此就要學會躲避觸手,其實躲避觸手是非常簡單的,首先觸手出現(xiàn)的位置是固定的,其次在觸手要伸出來的一小段時間,你頭上要伸出觸手的位置,是會有著塵土特效出來的,你只要記住他伸出三次觸手的大概位置在配合頭頂上的特效來進行精準定位,提前的躲開就可以,非常方便的躲掉了,畢竟觸手本身的間隔是相當大的,躲掉觸手之后繼續(xù)推,把架子推到boss跟前還有一定距離的時候,就可以直接過去點燃boss的第1根觸手,在點觸手的時候切記不要亂跳,因為點燃第1根觸手的時候,boss是會發(fā)射一波刺的,這個時候就需要你通過走位進行躲避,最好的方式是一點燃就立馬躲回木架子后面躲過第1波攻擊,而這個時間點boss的第2波觸手也要放出來了,然后你就可以選擇躲在燃燒掉的第1個觸手的那個位置,在輕而易舉的點掉,剩下兩根觸手就可以輕松的通關(guān),因為boss在釋放攻擊觸手的時候是不會噴刺的
這么說起來看著是簡單,但是本身的難點是有的,首先就是推木架子的距離是一定不能貪的,寧可推的慢一點也不要貪圖進度,不然很有可能導致木架子的位置和觸手的位置,剛剛好卡在一個巧妙的死角位,讓你尷尬的被帶走,然后就是在點燃第1根觸手的時候,切記不要亂跳,如果跳起來吃掉兩個刺的話,是會當場陣亡的,有的時候?qū)幵刚驹谠爻砸粋€平地的刺,也千萬不要跳起來,第3點的話就是點燃第1根觸手躲過第1波刺的時候,要切記直接躲在點燃掉觸手的那個位置,那個對峙相對于boss而言是打不到的,因此是非常安全的一個地方,只需要按部就班的點燃觸手就可以了,這個操作的難點就在于你如果躲回木架子后面,又要在一定的時間內(nèi)瞬間跳到那邊去,會比較艱難一些,所以個人相對來說還是推薦通過走位躲掉第1波的刺,或者只吃一個刺的方式來死死的站在那個位置,方便你點燃接下來的兩根觸手
光之迷城舊文明的寶藏完整版游戲這款游戲本身玩起來真的是非常棒的一款游戲,無論是游戲的劇情還是游戲的解謎要素,都讓我覺得欲罷不能,特別是游戲本身的音調(diào)和主人公死亡時的那聲慘叫,都讓我有一種上頭的感覺,只能說游戲本身的內(nèi)容并不完善,需要解決的問題還是比較多的,真心期待游戲能夠早日進行完善和優(yōu)化以及推出后續(xù)的地圖。
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