忍者必須死3是一款非常好玩的橫版跑酷敏捷游戲,所有忍者都很好玩,水墨黑色剪影為畫面基調(diào),格擋、沖擊等多種技能自由組合使用,自由選擇副本難度進(jìn)行挑戰(zhàn),采用自己獨(dú)特的能力以及忍術(shù)完成跑動(dòng)任務(wù)。
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(長(zhǎng)期有效)
忍者必須死3是一款非常刺激好玩的橫版格斗冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲,延續(xù)前作剪影橫版風(fēng)格設(shè)計(jì)及刺激格斗玩法等,超多酷炫技能大招,隨時(shí)享受手動(dòng)釋放打造斬殺快感!飛龍模式,切水果模式,空中boss戰(zhàn),限時(shí)逃脫等等全新的關(guān)卡元素,結(jié)合精巧的關(guān)卡設(shè)計(jì),提供了玩家難以置信的豐富挑戰(zhàn)。
忍者必須死3的前作因其獨(dú)特的風(fēng)格和原創(chuàng)的玩法,成為受到最高評(píng)價(jià)的橫版跑酷游戲之一,獲得了累計(jì)2000萬(wàn)的下載,并受到AppStore、GooglePlay、 IGN等世界知名游戲機(jī)構(gòu)和媒體的認(rèn)可和推薦。
1.在極具東方特色的水墨風(fēng)格下,融入現(xiàn)代動(dòng)畫的設(shè)計(jì)理念,在千千萬(wàn)萬(wàn)的手機(jī)游戲中獨(dú)樹一幟。
2.以2D手繪與3D技術(shù)深入結(jié)合打造的游戲場(chǎng)景,展現(xiàn)了一個(gè)符合真實(shí)空間邏輯的、卻又充滿不可思議元素的神秘忍者世界。
3.以我們獨(dú)有畫風(fēng)設(shè)計(jì)的人物和Boss形象,生動(dòng)而又極具張力的角色動(dòng)作,炫酷而強(qiáng)大的忍術(shù),將忍者的炫酷和飄逸表現(xiàn)得淋漓盡致。
1、獨(dú)創(chuàng)玩法
•以全球獨(dú)創(chuàng)的系列玩法為基礎(chǔ),深入思考并提取《洛克人》、《惡魔城》等經(jīng)典橫版動(dòng)作游戲的精華,打造手機(jī)平臺(tái)上最爽快的全新玩法體系。
•全新加入的Boss戰(zhàn)斗,通過(guò)與游戲玩法的完美融合,并對(duì)每一個(gè)Boss進(jìn)行精心設(shè)計(jì)和打磨,實(shí)現(xiàn)不遜于主機(jī)平臺(tái)上最精彩的橫版boss戰(zhàn)體驗(yàn)。
•飛龍模式,切水果模式,空中boss戰(zhàn),限時(shí)逃脫等等全新的關(guān)卡元素,結(jié)合精巧的關(guān)卡設(shè)計(jì),提供了玩家難以置信的豐富挑戰(zhàn)。
2、畫面風(fēng)格
•在極具東方特色的水墨風(fēng)格下,融入現(xiàn)代動(dòng)畫的設(shè)計(jì)理念,在千千萬(wàn)萬(wàn)的手機(jī)游戲中獨(dú)樹一幟。
•以2D手繪與3D技術(shù)深入結(jié)合打造的游戲場(chǎng)景,展現(xiàn)了一個(gè)符合真實(shí)空間邏輯的、卻又充滿不可思議元素的神秘忍者世界。
•以我們獨(dú)有畫風(fēng)設(shè)計(jì)的人物和Boss形象,生動(dòng)而又極具張力的角色動(dòng)作,炫酷而強(qiáng)大的忍術(shù),將忍者的炫酷和飄逸表現(xiàn)得淋漓盡致。
3、故事和世界觀
•圍繞忍者、武士和鬼族三個(gè)勢(shì)力,以主角的視角,展現(xiàn)一個(gè)有著環(huán)環(huán)相扣的陰謀的故事,構(gòu)建一個(gè)有說(shuō)服力的精彩的原創(chuàng)忍者世界。
•探索手機(jī)平臺(tái)上的故事敘述方式,將大量故事演出自然融入游戲之中(不惜大幅增加了游戲開發(fā)的難度),帶來(lái)更好的游戲流暢度和故事代入感 。
•純手繪的水墨風(fēng)開場(chǎng)動(dòng)畫
我個(gè)人認(rèn)為這是一個(gè)特別好的游戲,有人說(shuō)忍3哪里哪里不好,請(qǐng)忽略掉,因?yàn)樗麄円痪褪窃仆婕乙痪褪切W(xué)生
我身邊那些玩忍3的都很喜歡這款游戲,想要成為大佬并非一朝一夕,我入坑半年也只能算是中上玩家水平
不論是關(guān)卡,懸賞,段位,打的越高對(duì)技術(shù)和配置的要求也就越高
1.樂(lè)園狂歡·游園集章:
- 活動(dòng)時(shí)間:20年6月1日5:00-20年6月14日23:59;
- 活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,忍忍們完成印章卡上的指定任務(wù),即可在卡片上蓋章并獲得獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)九宮格內(nèi)的印章組成完整的行或列時(shí),可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的行列獎(jiǎng)勵(lì);
- 游園印章任務(wù)依次分為休閑區(qū)、冒險(xiǎn)區(qū)、神秘區(qū)3個(gè)區(qū)域,完成一片區(qū)域的全部任務(wù),可以獲取本區(qū)域的大獎(jiǎng)并解鎖下個(gè)區(qū)域。神秘區(qū)的最終大獎(jiǎng)為新皮膚【JOKER·小黑】;
2.歡樂(lè)簽到·登錄領(lǐng)獎(jiǎng):
- 活動(dòng)時(shí)間:20年6月1日5:00-20年6月14日23:59;
- 活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,忍忍每日可以簽到并領(lǐng)取一份由忍者總部準(zhǔn)備的禮物,累計(jì)登錄7日即可領(lǐng)取全部獎(jiǎng)勵(lì);
3.原石兌換·次數(shù)提升:
- 活動(dòng)時(shí)間:20年6月1日5:00-20年6月6日23:59;
- 活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,元素原石在每周限購(gòu)商店可兌換屬性石的數(shù)量額外增加20次;
4.優(yōu)雅絕殺·桌球忍者:
- 活動(dòng)時(shí)間:20年6月6日9:00-20年6月12日23:00:
- 活動(dòng)期間,忍忍們將在關(guān)卡內(nèi)化身為小黑,武器也會(huì)替換成球桿,配合方向轉(zhuǎn)盤可進(jìn)行擊球操作;
- 擊球得分將根據(jù)不同球洞系數(shù)X桌球分?jǐn)?shù)的方式計(jì)算,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將所有桌球擊入洞中即可完成關(guān)卡,并獲得最終評(píng)分(擊球得分越高,出桿數(shù)越少,評(píng)分越高);
- 完成每日任務(wù)和成就任務(wù)可獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),每日任務(wù)會(huì)在每天5:00刷新,成就任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)將包括【頭像·桌球】;
- 忍忍們的每日最高評(píng)分將會(huì)累計(jì)記入排行榜中,在活動(dòng)結(jié)算時(shí)將根據(jù)最終排名發(fā)放限定頭像框等獎(jiǎng)勵(lì);
5.樂(lè)園特惠·限時(shí)禮包:
- 限購(gòu)時(shí)間:20年6月1日5:00-20年6月14日23:59;
- 樂(lè)園入門禮包:售價(jià)6龍玉,購(gòu)買后可獲得勾玉x60、金鑰匙x1、忍幣x15000;
- 樂(lè)園進(jìn)階禮包:售價(jià)30龍玉,購(gòu)買后可獲得勾玉x300、金鑰匙x3、【頭像·云霄飛車】x1;
- 樂(lè)園拓展禮包:售價(jià)128龍玉,購(gòu)買后可獲得勾玉x1280、金鑰匙x5、元素原石x200,并可在神龍之血x2000、覺(jué)醒石x7、金鑰匙x8、御靈符x18、元素原石x400五項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)中任選其中一項(xiàng)獲得;
6.六月禮包·荷月之禮:
- 限購(gòu)時(shí)間:20年6月1日-20年6月30日23:59;
- 禮包售價(jià):68龍玉;
- 禮包內(nèi)容:購(gòu)買后,立即獲得專屬月份頭像(永久),并在之后每日可通過(guò)郵件領(lǐng)取勾玉x30、忍幣x10000、龍血x50,持續(xù)30天(購(gòu)買此禮包不會(huì)影響之前的每月禮包道具郵件發(fā)放)。
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