物種起源最新版是一款寓教于樂的宇宙進(jìn)化游戲,這款游戲采用策略放置的玩法,玩家在游戲中可以了解整個宇宙的進(jìn)化和發(fā)展,還能進(jìn)行宇宙星系探索,了解地球之外的世界,游戲中的玩法簡單易操作,聰明的你快來深入了解這款游戲吧!
物種起源最新版游戲中玩家將通過自己的想象打造出一個專屬于你的宇宙,你可以進(jìn)行方向的進(jìn)化不同的加點(diǎn),讓你的宇宙中形成獨(dú)特的物種進(jìn)化鏈。游戲玩法簡單自由,你可以隨機(jī)進(jìn)化你宇宙中的物種,各種其他的物種都將在此誕生。
游戲里面的畫質(zhì)設(shè)計十分精致美麗看起來很是舒服
你要不斷的探索發(fā)現(xiàn),努力發(fā)展自己的科技,然后取得進(jìn)步
增加自己的能力,只有這樣才能成為最高等的物種
一炸、二炸有什么用?怎么加點(diǎn)?怎么加技能?什么時候選擇炸最好?
游戲大爆炸之后可以獲得暗能量,暗能量可以用于學(xué)習(xí)技能,而且選擇爆炸的時間也很關(guān)鍵,如果你最恰當(dāng)?shù)臅r間選擇爆炸,并且加對了技能,你能少走一點(diǎn)彎路,發(fā)育的快一點(diǎn),早日成為母體。
1、關(guān)于炸的時機(jī)
一炸推薦是4e8左右(大概卡在草履蟲),因?yàn)辄c(diǎn)出第三個技能需要2.44e8,要留點(diǎn)用來點(diǎn)暗能力。
二炸的時期大概有兩種選擇,第一個是e17(大概是到大鯢),第二個是e22(大概到巨鱷)。個人推薦e22,因?yàn)?技能需要9e20,只需要一下午就可以見母體,e17炸難見母體,生物鏈短,疊加效應(yīng)沒那么厲害,三炸會很早。ps 反復(fù)炸會增加后續(xù)的爆炸需要
另外,很多萌新問怎么降一炸的需求,個人推薦閃電復(fù)制,把電存在蓄電池,閃電復(fù)制極限是秒速的e5倍(沒點(diǎn)出瘋狂復(fù)制之前,當(dāng)然,后期復(fù)制閃電就沒用了)不必等到e5倍再復(fù)制,可以用幾下電閃雷鳴,等電閃雷鳴的收益趕不上復(fù)制閃電的時候就可以了。復(fù)制一波,電池繼續(xù)存著。
三炸110 后續(xù)比上一次多150左右就可以
2、技能的選擇
精品貼實(shí)在誤人子弟,萌新根本不知道要點(diǎn)什么?,F(xiàn)在公認(rèn)為扭曲流,就是點(diǎn)出斗轉(zhuǎn)星移,黑暗科學(xué),這兩個技能的收益是相乘的,一炸就可以有1天的收益,二炸大概7天
前期攻略
不管是貼吧還是taptap,看到很多人在求助, 卡在古菌。一般到藍(lán)藻大部分人幾個小時就達(dá)成了。但從藍(lán)藻開始,游戲策略已經(jīng)改變,不能因?yàn)槟荛_古菌就馬上合古菌。剛開古菌的時候,古菌的生產(chǎn)效率只有6,而需求的藍(lán)藻是e6,差距太大,且智慧還在打基礎(chǔ),無法參與游戲進(jìn)程。必須要積累足夠的藍(lán)藻,且提升古菌的生產(chǎn)等級和藍(lán)藻的復(fù)制等級,才能合成古菌。從這個階段開始,把藍(lán)藻稱為主物種,而把古菌稱為最高物種。
細(xì)節(jié)
在主物種藍(lán)藻時期,上表顯示的是提升復(fù)制等級/生產(chǎn)等級的每一個階段。我把他稱為兩物種聯(lián)動升級。
例如,在主物種藍(lán)藻剛剛進(jìn)入1e7階段,必須進(jìn)入等待期,等藍(lán)藻生產(chǎn)或用雷電合成5x的支原體,也就是能合成5e6的藍(lán)藻的時候,在把e7的藍(lán)藻合成10個古菌,然后用10個古菌提高藍(lán)藻的復(fù)制等級,這樣5e6x2=1e7藍(lán)藻,保證了升級時的平穩(wěn)過渡。
掛機(jī)之扭曲期、復(fù)制期
顧名思義,科技技能時空扭曲效果大于復(fù)制閃電效果的為扭曲期,反之為復(fù)制期。而掛機(jī)的意思就是說如果只把它當(dāng)成一個掛機(jī)游戲,只需要掌握一個公式。
解釋
三物種聯(lián)動升級,主物種為孢子。
當(dāng)時,我處于孢子52e17,也就是2.5e18階段,當(dāng)在這個階段把孢子和草履蟲的復(fù)制等級升完后
2.5e18的孢子可以合成2e11的草履蟲
一個復(fù)制閃電消耗12000智慧,而12000智慧可以時空扭曲24次,一次時空扭曲20分鐘,那么12000智慧使用時空扭曲加速8小時,也就是28800秒。
復(fù)制閃電效果:5.74e18孢子
時空扭曲效果:2e11x1.28e2x2.88e4=7.37e17孢子
復(fù)制大于扭曲,屬于復(fù)制期。
每提升一個階段,復(fù)制閃電效果x2,時空扭曲效果x10。
即處于草履蟲1e13階段的時候,變更為扭曲期。
隨著游戲的進(jìn)行會逐漸解鎖一些新的版塊,會出現(xiàn)很多新名詞,這里簡單介紹下幾種概念之間的關(guān)系。
通俗的說,大爆炸就是其他放置游戲的轉(zhuǎn)生,暗物質(zhì)(暗能量)就是其他放置游戲轉(zhuǎn)生后獲得的轉(zhuǎn)生幣。
放置游戲的終極目的就是為了不斷往后推層(參考無盡的邊界),而要達(dá)到這個目的就需要通過不斷轉(zhuǎn)生獲得轉(zhuǎn)生幣,然后學(xué)技能(買裝備、強(qiáng)化等級)去加快往后推層的速度。
同樣這個游戲的目的也是為了創(chuàng)造新物種(往后推層),而大爆炸可以獲得暗能量(轉(zhuǎn)生幣)去學(xué)技能,加快創(chuàng)造新物種的速度。
簡單說下粒子、塵埃、雷電、智慧、暗物質(zhì)(暗能量)這幾個概念之間的關(guān)系:
①為了達(dá)到不斷創(chuàng)造積累新物種的目的,游戲過程中就需要不斷積累暗物質(zhì)(大爆炸后變成暗能量)。
②而暗物質(zhì)只有通過升級【物質(zhì)】和【混沌】才能獲得。
③為了升級【物質(zhì)】和【混沌】就需要不斷積累粒子和塵埃。
④而限制粒子和塵埃產(chǎn)量的主要是雷電。
⑤粒子和塵埃總量達(dá)到要求后升級【物質(zhì)】和【混沌】就可以提高雷電產(chǎn)量,同時概率獲得暗物質(zhì)。
⑥智慧是游戲中相當(dāng)貴重的資源,由于產(chǎn)量極低且只能通過時間累積需要合理使用。其作用一是作為大爆炸的唯一需求,二是可以當(dāng)做貨幣直接購買粒子、塵埃、雷電。
⑦粒子、塵埃和雷電三者之間是相輔相成的關(guān)系。粒子和塵埃能提高雷電產(chǎn)量,而雷電又反過來可以提高粒子和塵埃的產(chǎn)量,并且雷電的產(chǎn)量限制了粒子和塵埃產(chǎn)量提高的速度。
⑧提高粒子產(chǎn)量只需要雷電,提高塵埃產(chǎn)量需要粒子和雷電。游戲中會發(fā)現(xiàn),合成粒子、塵埃時,只有當(dāng)雷電成為唯一限制條件時收益才是最高的。
以上資源按重要性個人排序?yàn)?
暗物質(zhì)>智慧>雷電>粒子=塵埃
物種起源最新版尚有不足,總之不能夠達(dá)到預(yù)期,換句話說吧!我能理解游戲需要盈利,但那廣告時間也太長了一點(diǎn)吧!別人都是十二或者十五秒 ,到了這兒就直接半分鐘,有時還要再多一點(diǎn)。還有那個誘導(dǎo)點(diǎn)擊的叉號,一點(diǎn)一下就直接跳轉(zhuǎn)下載頁面,真的關(guān)閉廣告的叉號還要等一下才能出來是 真的讓人煩唉!雖然這樣的廣告就只有十之一二,也讓人感到很不爽,還望制作者優(yōu)化體驗(yàn)。
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