塞爾達傳說時之笛是一款受朋友歡迎的動作冒險游戲。在這個游戲中,你將成為一名戰(zhàn)士。當公主有危險的時候,你需要一個英雄來拯救美女,殺死所有的怪物。精彩的故事,有趣的游戲,還有可愛的小寵物!喜歡的玩家趕緊試試塞爾達傳說時之笛吧!
故事描寫了魔王加農(nóng)想要收集圣三角毀滅世界,而塞爾達的奶媽因帕則將重任交給了一名叫做林克的少年,而林克的任務(wù)就是收集三角力量,打敗加農(nóng)。若以現(xiàn)今的標準來看是一款非常簡單的游戲,但在當時是十分先進的作品。《塞爾達傳說》的創(chuàng)新之處在包括有多種不同的道具可以使用、一個充滿秘密和等待探索的廣大世界,以及能夠在使用電池的主記憶體中儲存游戲進度。
♥史無前例地獲得了IGN,GameSpot和Fami通的滿分贊譽,分別為滿分10,10和40。
♥一向以評分嚴格著稱的Fami通的評分方式是4位評測人分別打出1~10分的分數(shù),游戲的最終得分是4人給出分數(shù)的和。
♥不可避免的是,這些評測人也都會有個人的偏好,故游戲的分數(shù)更能反映游戲的真實水平,含金量更高。
♥而時之笛得到的評價則是破天荒的4個清一色的10分。
♥同時得到了日本與歐美雙滿分,是史上評價最高的游戲。
1、塞爾達傳說時之笛6個精美真正的原創(chuàng)情景副本,塞爾達傳說時之笛第一關(guān)肯定有了你出乎意料的迷題;
2、具有趣味性的迷題,塞爾達傳說時之笛第一關(guān)讓最簡約的實際操作也可以容下較大的挑戰(zhàn);
3、塞爾達傳說時之笛綺麗的主題元素屋子,達到視覺效果上的感受。
4、塞爾達傳說時之笛可愛卡通特色界面,打造出不一樣恐怖無人村。
操作搖桿:移動(輕推為走、重推為跑);跳躍(按住搖桿,跑到邊緣后自動跳躍);游泳等
START鍵:進入子窗口
A鍵:根據(jù)動作圖標的顯示做出說、檢查、開門等各種動作。
B鍵:攻擊
C上鍵:主視點切換;娜薇圖標
C左、C下、C右鍵:使用物品
Z鍵:Z瞄準,向前看
R鍵:舉盾
Z瞄準
當林克靠近敵人和物體時,娜薇就會飛過去,一個三角標記會出現(xiàn)于敵人或物體的邊緣。如果你按Z鍵,林克就看向娜薇,出現(xiàn)一個圍繞敵人或物體的注視光標,這就叫作Z瞄準。熟練掌握Z瞄準可以方便地與遠處的角色進行交談、調(diào)查敵人弱點以及對敵人施展更加有效的進攻。
在動人旋律的中扮演林克進行冒險,真是件樂事。
游戲開始會起名字什么的都是老套路了,還可以再一次看到精靈的賣萌,很不錯。
通過簡單的開場可以完全體會到這次時之笛的進化之處,并不僅僅是簡單的3D化而已。
精靈找到了主角林克,游戲正式開始。
首先被精靈要求去與德庫樹會面。從村子最右面可以到德庫樹在的地方,但是門口把門兒的說要有劍和盾才讓過。沒辦法,我們必須先找齊這兩樣吧。首先盾可以在商店40盧比買到,在村子里上串下跳的湊齊40盧比倒也不是很難。劍需要從村子下方的出口出去,然后經(jīng)過一小段迷宮,就可以從寶箱里獲得了。這樣就可以見德庫樹了。
發(fā)生劇情后,德庫樹表示你上我內(nèi)部給我看看病吧(誤),于是進入游戲的第一個迷宮。
首先說下畫面方面的感受:一進入標題畫面,林克就騎著駿馬在皎潔的月光下朝屏幕奔馳而來。停留一會后,畫面就會追隨者林克的身影自動進行播放,一路上我們能看到許多熟悉的角色??磯蛄耍檬忠稽c就回到標題畫面了。“塞爾達傳說”的logo閃爍著火焰,全開3D后,立體效果良好。
進入游戲后,森林中一片綠意,無數(shù)螢火般的虹光時隱時現(xiàn),不時還能看到紛飛的蝴蝶。游戲中的時間也會隨著現(xiàn)實中的時間一同流逝(不過要快得多),天空從最初的萬里晴陽逐漸染浸暮光,最后夜幕降臨,滿天繁星。(晚上會有怪物出現(xiàn),城門也會關(guān)閉,要小心哦)這一過程被過渡得非常美麗自然。
整體畫面清新亮麗,彩意盎然。基本沒看到什么鋸齒,貼圖與原作相比自然是精美了許多,就連被風(fēng)吹拂晃動中的每一片樹葉也清晰可見。無論是開3D與否,看著如此精致的畫面玩著令人感動的游戲,可謂一種享受。
本作音樂和N64版基本相同。比如海拉爾平原白天的歡快平和,水聲潺潺,進入夜晚后的寂靜蟲鳴都令人感到既懷念又新鮮。而當林克揮劍時發(fā)出的喊聲也十分可愛。這一切都和游戲的進程配合得恰到好處,一個優(yōu)秀的游戲配樂能夠助人玩得更加投入。
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