裝甲紛爭破解版款游戲采用3D風(fēng)格,玩家可以在游戲中與死去的坦克和敵人戰(zhàn)斗。在游戲中,玩家可以感受到逼真的游戲畫面,在硝煙彌漫的戰(zhàn)場上與各種坦克戰(zhàn)斗。在游戲中,玩家只需要指揮自己的坦克發(fā)射炮彈。操作非常方便,玩家可以快速上手。玩家還可以在游戲中自由選擇坦克的型號。
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游戲內(nèi)商城物品可直接購買
游戲內(nèi)可以直接安裝MOD
選擇一輛坦克并進行戰(zhàn)斗!
海量的坦克系列
你可以使用超過60種獨特的坦克和飛機! 此外
你還可以安裝額外的文件(mods)來獲得更多的坦克和飛機
線下和線上
你可以在7X7的戰(zhàn)斗中與機器人進行戰(zhàn)斗,也可以在多人游戲中挑戰(zhàn)全世界的玩家。
基于物理的行動
坦克有精確的獨立懸掛系統(tǒng)。子彈遵從萬有引力定律。
而且坦克瞄準(zhǔn)鏡的是歷史上準(zhǔn)確的瞄準(zhǔn)器。
各種不同的游戲模式
除了7X7戰(zhàn)斗之外,還有不同的模式。
你也可以體驗到像WarThunder或Total Tank Simulator這樣的游戲玩法。
很多新手不會用瞄器,主要介紹像kv1,kv2,灰熊,這三類瞄準(zhǔn)器的使用。
很多新手把抬高炮口和降低炮口的字樣當(dāng)擺設(shè)....確實像kv1這類瞄準(zhǔn)器用不用都行炮彈穿的很直
只把綠點對準(zhǔn)就敵方坦克就行但你能用kv1打500米外嗎,用瞄準(zhǔn)機打就很容易了。
至于kv2和灰熊你不會瞄準(zhǔn)只能貼臉(噴)...哈
先介紹kv1這種瞄準(zhǔn)(kv1這種,我不是用kv1,但瞄準(zhǔn)方法一樣。
★ 你開瞄準(zhǔn)是這樣,(中心綠點測距離310米,白圈是炮口),你得調(diào)..炮口高度
不然很可能打地上,炮彈打出去是拋物線。(想想刺激戰(zhàn)戰(zhàn)用vss在百米外瞄人)
↖你按(抬高炮管),向下那數(shù)字是0.1,就是打100米的距離
你按抬高,向下數(shù)字會上升,這是310,你把3升上橫線上。
(就是這個樣子),你還會看白圈上升,因為是拋物線,不是直線,所以炮口上升,才能打更遠(yuǎn)。
這個瞄準(zhǔn)器就是輔助射擊,你看向下那數(shù)字2.2,理論上最遠(yuǎn)打2200米外目標(biāo)。
(下面介紹kv2瞄準(zhǔn)器)★★
↖你看到就這樣子,重點→[十字瞄準(zhǔn)的最上面的豎線上面指的數(shù)子就是打的距離]!
(1.3.5.....數(shù)字只是沒顯示)敵方坦克距離312米當(dāng)你按(抬高炮口)十字瞄準(zhǔn)的數(shù)字就會動
你選在數(shù)字2-4中o,那就是3,只是沒顯示..下面效果圖
(下面介紹灰熊瞄準(zhǔn)器)★★★ 你看到是這樣,注意看∧橫線右邊的,橫線,和中間小橫線,和再下面橫線4。
4就是打400米外(橫線表示數(shù)字只是部分不顯示)如圖第一橫線是0
笫二短橫線是2,第三是4,4就是400米,就是這個規(guī)律
但他只顯示了4,8,12。(記著每兩橫線中間就是200米)
如圖實戰(zhàn),按(抬搞高管)→(橫線上升)→用∧對準(zhǔn)表示距離的橫線→估選出300米的橫線位置→開炮。
之前發(fā)到③忘保存,再打開只剩①了,所以我②③寫少了點,我再補充下
我打算談?wù)劧嗳寺?lián)機中各種常見坦克的用法和打法,給大家作為參考。
1.BT-7(該條統(tǒng)統(tǒng)劃去)
顯著特點:速度快,血量、傷害低,最重要的是免費
使用:利用速度快的優(yōu)點,結(jié)合無敵時間,直接撞向敵人。
BT-7就是普通的輕型坦克,常規(guī)打法沒有優(yōu)勢。但是自有人發(fā)明了“神風(fēng)”戰(zhàn)術(shù)之后,它就地位大升。用它神風(fēng)的最大優(yōu)點是穩(wěn)賺不賠(又適合神風(fēng)又不花錢)。這種戰(zhàn)術(shù)非常適合用在狙(lao)擊(yin)手(bi)身上。但是強烈不建議這樣使用,因為極其容易敗光人品(除非你神風(fēng)對面的神風(fēng))。如果你執(zhí)意要用,做好被人說孤兒和被集火的準(zhǔn)備。
重磅消息:聯(lián)機模式中,撞擊傷害被取消。bt廢了。
新玩法:換高穿ap(第三個彈種),繞后攻擊。敵人多半會認(rèn)為你要神風(fēng),可以出其不意
反制:時刻注意自己周圍,如有神風(fēng)BT就盡快干掉,可以嘗試高爆彈HE;虎式效果最好,一發(fā)AP就能讓他當(dāng)場去世。
2.M8 Greyhound
顯著特點:速度快,血量可以接受,傷害良好,穿深足夠,尤其是裝彈快
使用:盡快接近敵人,趁敵人來不及反應(yīng)時繞圈攻擊,同時盡可能地避開他的炮塔,防止敵人打到自己。
這種戰(zhàn)術(shù)由M8來進行效果最好,一是裝彈快,僅有1.1s,二是傷害良好,在70至80之間,三是穿深足夠,可以擊穿虎式和KV2的側(cè)面,四是血量夠,320點血,用默認(rèn)彈種的話只有KV2能秒殺。這種戰(zhàn)術(shù)的要點在于避開敵人炮管,防止被他打到,因此最適合襲擊炮塔旋轉(zhuǎn)緩慢的虎式和KV2(另外KV2裝彈也慢,可以利用這點)。
反制:同BT,要眼觀六路多注意,提前消滅。如果對方接近,要立刻后退并開火,炮塔旋轉(zhuǎn)太慢就順著旋轉(zhuǎn)方向轉(zhuǎn)車身(別轉(zhuǎn)過頭了),同時期待隊友幫忙。如果隊友被繞,要盡快幫他脫身。
3.虎式&IS1&豹式&KV2
顯著特點:血量高,傷害高,裝甲厚
使用:找個好位置打狙擊。(茍就是王道)
這四種坦克大體上用法一樣,但各有側(cè)重。虎式傷害第二,而且裝彈比KV2快多了;IS1裝甲厚些,傷害第三;豹式穿深高,但是傷害一般;KV2裝彈慢,但是傷害極高,除了這四種坦克之外大概率秒殺。除了KV2之外,其他三種坦克炮塔上都有個“包”,是個弱點。另外,KV2炮彈彈道下墜嚴(yán)重,不會用瞄準(zhǔn)鏡的話就很難打中;如果會用瞄準(zhǔn)鏡,狙擊效果會大幅度提升。最好給KV2配兩個輸彈機,這樣裝彈時間會顯著降低。
反制:同樣要眼觀六路,注意敵人動向,防止被偷襲;發(fā)現(xiàn)后可以“以毒攻毒”,用狙擊反狙擊,注意冒頭開火后觀察對方動靜,如果瞄著自己就馬上后撤,避免與敵方對視;也可以用M8和BT,采取對應(yīng)手段反制。
4.M7牧師&Wespe
顯著特點:火炮,能夠遠(yuǎn)程攻擊
使用:在家里找個好位置(最好在一個斜坡后面)遠(yuǎn)程攻擊。
M7是服務(wù)器中唯一(劃去,有Wespe了)的火炮,它的瞄準(zhǔn)方式與一般坦克不同。目前我還沒有找到瞄準(zhǔn)的好辦法,只能先試射,然后靠經(jīng)驗射擊(別人有個帖子專門講這個,可以去看看)。火炮的優(yōu)點是出其不意,躲在斜坡后面仍然能打到遠(yuǎn)處,而且其他坦克(除非火炮)就只能冒險到對面家里打它(多數(shù)情況下對面是懵逼狀態(tài))。因此,只要找到了好位置,就可以愉快地射擊了。
反制:時刻注意屏幕兩側(cè)的玩家列表。如果對面出現(xiàn)了M7,可以用M8快速偷襲,打完了如果沒人注意,還可以再偷襲別人,伺機逃跑;如果你能直接瞄到敵人,直接打,越快越好。另外,不要自作聰明地打M7的褲襠——那里的裝甲數(shù)據(jù)是204(作為對比,T80正面裝甲數(shù)據(jù)是205,豹式默認(rèn)AP穿深為198)。
其余坦克并沒有顯著特點,或者沒有固定的合適用法——以上除火炮外的其他三種戰(zhàn)術(shù)都可以適當(dāng)用在其他坦克上。下面再列一些其他坦克的特點和使用建議(基于我的經(jīng)驗):
1.T-34/85的傷害比IS高一點,它也是所有中型坦克中傷害最高的(默認(rèn)彈種);
2.Comet的血量是所有非研發(fā)中型坦克中最高的,達到了680;
3.不建議用沒有/固定炮塔的殲擊車和突擊炮,因為移動時會有射擊盲區(qū),很容易被繞死,如圖所示,敵方灰熊無法攻擊到我方坦殲,毫無還手之力; 4.M3李的主炮在車體上,因此它不同于一般坦克,相當(dāng)于多了個副炮炮塔的殲擊車,使用時要注意;
5.強烈不建議使用SdKfz_234_4,它除了有其他殲擊車的缺點外,還不能自動旋轉(zhuǎn)車體來瞄準(zhǔn),很難上手;
6.輪式載具的缺點是不能原地轉(zhuǎn)向,放到234_4上就十分坑爹了;
7.不建議使用日系車,九三式裝甲車速度感人,其他的一式、四式、九七式都只能打打小車,三式算是個中型坦克,還能和四號、謝爾曼比比,但不能和研發(fā)車相比;
7.只有機槍的裝甲車用處不大,需要注意。
以上是一些個人經(jīng)驗,總結(jié)一下:
BT要神風(fēng),當(dāng)心敗人品;(統(tǒng)統(tǒng)劃去)
社會我灰狗,秦王繞柱走;
四輛研發(fā)車,狙擊為上策;
虎式靠傷害,大林裝甲厚;
豹式穿深好,神教需瞄準(zhǔn);
火炮坡后坐,炮彈天上來。
希望這些經(jīng)驗有助于新手上路,大家有其他經(jīng)驗也可以分享出來。
整體素質(zhì)非常高的一款游戲,有《雷霆》系列那味兒了
雖然畫質(zhì)肯定比不上一眾老牌戰(zhàn)爭模擬類PC端游,但在手游里,這絕對是獨一份的好游戲
喜歡的玩家快來試試吧!
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