黎明前20分鐘全人物全武器,游戲提供10分鐘和20分鐘兩種模式,玩家可以根據(jù)自己的時(shí)間安排選擇適合的模式。每一局游戲都有不同的體驗(yàn),玩家可以嘗試不同的角色、武器和天賦組合,享受酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。
黎明前20分鐘全人物全武器是一款非常有意思的快節(jié)奏割草游戲,在游戲中玩家將會(huì)面對(duì)不同難度的關(guān)卡挑戰(zhàn),你需要不斷升級(jí)武器裝備,才能夠應(yīng)對(duì)滿屏的敵人,感興趣的話快來(lái)下載試試吧。
1、左輪(手槍)
(1)出彈速度:中
(2)子彈傷害:20
(3)子彈彈道:?jiǎn)我?/p>
(4)換彈速度:中
(5)命中方式:擊中
2、霰彈槍
(1)出彈速度:中
(2)子彈傷害:10
(3)子彈彈道:范圍
(4)換彈速度:慢
(5)命中方式:擊中
全新的體驗(yàn)方式和多種游戲獎(jiǎng)勵(lì),多種游戲選擇,解鎖不同的任務(wù)模式
多種任務(wù)、技能、酷炫任你選擇,享受戰(zhàn)斗的魅力,輕松連貫的跳躍射擊
您可以在像素地牢中選擇不同的武器和工具,在新地圖中,您將摧毀無(wú)盡
一個(gè)新的任務(wù)開始并在結(jié)束前取得最后的勝利多項(xiàng)服務(wù)為您帶來(lái)極致體驗(yàn)
1.游戲中有超多豐富的玩法模式,以及全新的劇情低可以體驗(yàn)。
2.有多種不同的模式可供選擇,每一個(gè)玩法模式給你不同感受。
3.為玩家?guī)?lái)不同的冒險(xiǎn)游戲,操作系統(tǒng)暢快,人物控制感極好。
很多女孩和姐妹都是從她們各自的技能中挑選出來(lái)的,她們培養(yǎng)了這些漂亮的女孩
體驗(yàn)全新的像素戰(zhàn)斗場(chǎng)景,每次選擇都會(huì)不一樣選擇你的武器作為一種新的游戲方式
通過(guò)多樣化的游戲組合,您可以組合多種武器和工具精致的外表很可愛明顯的敵人很多
超清晰精準(zhǔn)的畫面設(shè)計(jì)和基礎(chǔ)技術(shù),充滿了非常震撼玩家的眼球,不同的系統(tǒng)展現(xiàn)出來(lái)
初玩游戲:
1、不要著急打開游戲play。
2、點(diǎn)擊選項(xiàng),選擇固定搖桿開。
3、可以通過(guò)天賦頁(yè)面了解到全部的技能信息。
紅色:武器屬性。
黃色:人物欄(可以靠貨幣解鎖)。
粉色:人物名稱,可以獲得不同寶箱掉落。
紫色:人物初始血量。
綠色:人物特性。
左下藍(lán)色:武器欄(可以靠貨幣解鎖)。
右下藍(lán)色:貨幣(通過(guò)游戲獲取,隨時(shí)間殺敵增加)
游戲頁(yè)面
橙色:移動(dòng)鍵(可以通過(guò)設(shè)置調(diào)整為固定)。
粉色:初始血量和初始子彈容量。
紫色:人物等級(jí)。
藍(lán)色:生存倒計(jì)時(shí)。
黃色:設(shè)置,可以跳轉(zhuǎn)到圖2頁(yè)面。
青色:攻擊鍵,點(diǎn)擊手動(dòng)長(zhǎng)按自動(dòng)。
綠色:技能框,為自己所選的技能。
元素流
人物武器選擇:斯嘉麗/花火/有希+火炮/ 雙槍/蝙蝠槍(獄火蝙蝠)/魔羽(雷霆萬(wàn)鈞)
推薦能力選擇:元素系、子彈系、多重能力--超載、元素之書、閃電之書
流派思路:疊元素傷害,火的持續(xù)傷害,冰的強(qiáng)控,電的范圍
流派依據(jù):選擇的人物和武器均具有施加元素的能力,搭配元素系能力增強(qiáng)效果,搭配子彈系能力增強(qiáng)傷害。
賣血流
人物武器選擇:黛蒙德+蝙蝠槍(嗜血蝙蝠)
推薦能力選擇:輔助系——生命、子彈系——懲戒、元素系——火、召喚系——魔法長(zhǎng)矛、召喚系——傷害
流派思路:前期快速升級(jí),在保證傷害的前提下點(diǎn)出一定的回血能力;20級(jí)后,壓半血吃增益
流派依據(jù):黛蒙德的人物升級(jí)——狂怒和倍化分別為受傷和治療提供了永久性的射速、換彈速度、子彈傷害、子彈大小增幅。蝙蝠槍的嗜血蝙蝠升級(jí)提供了游戲中最強(qiáng)的回血能力(200/滴),此外在列舉的推薦能力選擇中,除魔法長(zhǎng)矛外均帶有回血能力,能夠有效地保障狂怒倍化持續(xù)疊buff,增強(qiáng)后期戰(zhàn)斗能力。魔法長(zhǎng)矛是召喚物中唯一傷害與血量掛鉤的召喚物,在點(diǎn)出其2級(jí)能力神圣之矛(每當(dāng)你有1點(diǎn)生命上限,魔法長(zhǎng)矛會(huì)造成額外10點(diǎn)傷害)后,即便沒有額外增加血量上限,也能造成90/把的傷害,能夠解決前中期傷害不足的問題。
換彈流
人物武器選擇:陽(yáng)菜/艾比+魔羽/旋風(fēng)神劍
推薦能力選擇:子彈系——換彈,子彈系——彈丸數(shù)量,多重能力——迷你彈匣(點(diǎn)迷你彈匣前務(wù)必注意彈匣容量是否大于5)
注意:前期不要點(diǎn)能夠獲取子彈的能力升級(jí)
流派思路:前期快速升級(jí),在保證足夠傷害的情況下提高換彈速度。中后期依靠陽(yáng)菜的沖鋒換彈or艾比的子彈傾瀉迅速換彈以激發(fā)武器特性。
流派依據(jù):魔羽和旋風(fēng)神劍都是在換彈時(shí)具有特殊攻擊的武器,陽(yáng)菜的沖鋒換彈和艾比的技能能夠縮短換彈之間的間隙盡可能多地觸發(fā)特殊攻擊。推薦能力選擇上,采取了增加換彈速度,將點(diǎn)攻擊轉(zhuǎn)變?yōu)槊婀簦瑴p少?gòu)椣蝗萘康牟呗浴?/p>
召喚流
人物武器選擇:莉莉絲+蝙蝠槍
推薦能力選擇:召喚系、多重能力——召喚自如、召喚之書
流派思路:無(wú)腦疊召喚物召喚傷害召喚攻速
流派依據(jù):莉莉絲在擊殺敵人后會(huì)召喚靈魂追擊敵人,這個(gè)靈魂屬于召喚物,享受召喚物加成。蝙蝠槍是游戲中唯一一把能吃到召喚物加成的武器,兩者相配合使玩家可以專注于疊召喚系能力。同時(shí)蝙蝠槍也能吃到子彈加成,所以即便沒有可供選擇的召喚物升級(jí),退而求次選擇子彈升級(jí)也不虧
黑洞核爆流
人物武器選擇:露娜+榴彈發(fā)射器(防爆之盾)
推薦能力選擇:子彈系
注意:不要點(diǎn)增加彈丸數(shù)量、彈射的升級(jí),有可能操作不當(dāng)炸到自己
流派思路:前期依靠露娜黑洞聚怪,榴彈清怪迅速升級(jí);后期榴彈點(diǎn)出防爆之盾升級(jí)約束解放,開點(diǎn)增加彈丸數(shù)量的升級(jí),全屏核爆清怪。
流派依據(jù):榴彈發(fā)射器是游戲中單發(fā)傷害最高的武器,但其射彈會(huì)傷害玩家導(dǎo)致玩家在使用時(shí)需要謹(jǐn)慎思考。露娜的黑洞聚怪將怪物聚集,令榴彈發(fā)射器的使用頻率降低的同時(shí)不影響輸出。后期在獲得爆炸免疫能力后,增加每發(fā)彈丸數(shù)量,增加大范圍清怪能力。推薦能力選擇以增加子彈傷害為主,主打的就是一個(gè)一擊秒殺。
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