共鳴ReMix是一款獨(dú)特的音樂(lè)節(jié)奏動(dòng)作游戲,融合了肉鴿元素。玩家在游戲中可以選擇不同戰(zhàn)斗風(fēng)格的英雄,利用音樂(lè)的力量與邪惡的虛空怪物進(jìn)行激烈對(duì)決。游戲的背景設(shè)定在一個(gè)充滿(mǎn)音樂(lè)與魔法的幻想世界,玩家的目標(biāo)是組建一支獨(dú)一無(wú)二的樂(lè)隊(duì),創(chuàng)造出屬于自己的音樂(lè)風(fēng)格和旋律。
共鳴ReMix由GameSmith制作發(fā)行,在音樂(lè)節(jié)奏玩法基礎(chǔ)上添加了彈幕射擊和動(dòng)作肉鴿元素,招募不同的英雄組建音樂(lè)小隊(duì)去賽博風(fēng)音樂(lè)世界中跟隨著節(jié)拍探尋這個(gè)世界的真相。根據(jù)不同角色的特征演奏出風(fēng)格特性極強(qiáng)的樂(lè)曲,擊退虛空怪物,探尋世界。
累計(jì)擊敗100只音律怪物:解鎖“超神”成就
單局游戲內(nèi)擊殺100只怪物:解鎖“大殺特殺”成就
單局游戲中隊(duì)伍到達(dá)等級(jí)5:解鎖“突飛猛進(jìn)”成就
累計(jì)完成5波戰(zhàn)斗:解鎖“努力奮進(jìn)”成就
累計(jì)擊敗500只音律怪物:解鎖“超神I”成就
單局游戲內(nèi)擊殺500只怪物:解鎖“主宰比賽”成就
累計(jì)擊敗1000只音律怪物:解鎖“超神II”成就
獲得2000金錢(qián):解鎖“打工人”成就
單局游戲內(nèi)擊殺1000只怪物:解鎖“殺人如麻”成就
使用任意英雄完成0難度:解鎖“超越極限 I”成就
使用茵茵通關(guān)任意難度:解鎖“茵茵”成就
解鎖1條回聲線索:解鎖“低語(yǔ)”成就
累計(jì)完成15波戰(zhàn)斗:解鎖“不眠不休”成就
使用河海通關(guān)任意難度:解鎖“河海”成就
解鎖3條回聲線索:解鎖“疑慮”成就
玩家需要跟隨音樂(lè)節(jié)奏按下相應(yīng)的按鍵來(lái)進(jìn)行攻擊、閃避等操作。不同的英雄和音樂(lè)會(huì)帶來(lái)不同的節(jié)奏和技能,玩家必須熟練掌握這些節(jié)奏以最大化戰(zhàn)斗力。
游戲中有多個(gè)具有獨(dú)特演奏和戰(zhàn)斗風(fēng)格的英雄,如貝斯手譚佩、吉他手富力吉安、提琴演奏家艾歐莉安等。每位英雄都擁有其專(zhuān)屬的音樂(lè)和技能,玩家可以通過(guò)招募不同樂(lè)器的音樂(lè)家來(lái)豐富樂(lè)隊(duì)的音色和整體表現(xiàn)。
游戲中有上百種效果各異的道具供玩家選擇和使用,這些道具可以極大地改變戰(zhàn)斗的方式和策略。玩家可以通過(guò)巧妙搭配道具和英雄的技能,創(chuàng)造出千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗組合。
每次冒險(xiǎn)的關(guān)卡都是隨機(jī)生成的,玩家需要面對(duì)不同的地形和敵人,這使得每一局游戲都充滿(mǎn)了不確定性和挑戰(zhàn)性。
養(yǎng)成系統(tǒng):戰(zhàn)斗內(nèi)養(yǎng)成包括肉鴿選項(xiàng),有培養(yǎng)流派傾向和選擇策略。戰(zhàn)斗外可以點(diǎn)擊NPC交互,提升好感度,以及收集成就。
美術(shù)風(fēng)格:2D美術(shù)品質(zhì)很高,畫(huà)風(fēng)獨(dú)特,主場(chǎng)景似乎是一個(gè)酒館,看起來(lái)很有故事感。角色形象大部分是Q版卡通,包含一定動(dòng)物擬人,穿衣風(fēng)格帶有一點(diǎn)賽博的味道。
快速游戲節(jié)奏:游戲的節(jié)奏快速,一局僅需幾分鐘,但內(nèi)容豐富,每次游戲都是全新的體驗(yàn)。
故事情節(jié)與游戲玩法緊密結(jié)合:
玩家的每一個(gè)決定都可能影響故事的發(fā)展。
每次游戲都是全新體驗(yàn):
游戲的節(jié)奏快速,一局僅需幾分鐘,但內(nèi)容豐富,每次游戲都是全新的體驗(yàn)。
音樂(lè)與肉鴿元素的結(jié)合:
合了音樂(lè)節(jié)奏和肉鴿元素,使得每一局游戲都充滿(mǎn)了不確定性和挑戰(zhàn)性。
組建獨(dú)特樂(lè)隊(duì):玩家的目標(biāo)是組建一支屬于自己的樂(lè)隊(duì),通過(guò)招募不同樂(lè)器的音樂(lè)家來(lái)實(shí)現(xiàn)。隨著游戲的進(jìn)行,玩家將不斷解鎖新的音樂(lè)家和樂(lè)器,逐步完善自己的樂(lè)隊(duì)配置。
豐富的故事情節(jié):游戲不僅注重玩法,還有著豐富的故事情節(jié)。玩家在擊退虛空怪物的過(guò)程中,將逐步揭開(kāi)角色和世界的真相。
多樣化的戰(zhàn)斗風(fēng)格:不同的音樂(lè)家有不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,如召喚音樂(lè)武器進(jìn)行近戰(zhàn)揮砍攻擊、召喚音樂(lè)能量發(fā)射彈幕攻擊、持續(xù)召喚音樂(lè)能量聚焦能量攻擊、用廣域演奏手法持續(xù)影響附近的單位等。
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