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    當(dāng)前位置:安卓游戲戰(zhàn)術(shù)策略等我去喊人

    等我去喊人 1.0.0

    等我去喊人
    • 版本: 1.0.0
    • 平臺(tái):蘋果、安卓
    • 類型:戰(zhàn)術(shù)策略
    • 發(fā)布:2020/6/19 13:58:16
    • 語(yǔ)言:中文
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    等我去喊人 戰(zhàn)術(shù)策略 對(duì)戰(zhàn)冒險(xiǎn) 三國(guó)題材 模擬競(jìng)技
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    詳情

    等我去喊人游戲是一款三國(guó)題材的模擬競(jìng)技冒險(xiǎn)手游,在這款游戲中,玩家需要邀請(qǐng)優(yōu)秀的英雄加入你的陣營(yíng),不斷參與各種訓(xùn)練,使你的實(shí)力大大增加,在戰(zhàn)斗中迅速秒殺敵人。游戲還擁有豐富的裝備武器,幫助你的戰(zhàn)隊(duì)發(fā)揮出最超凡的實(shí)力!

    等我去喊人游戲游戲截圖

    等我去喊人游戲介紹:

    等我去喊人是一款非常優(yōu)質(zhì)的策略rpg手游,游戲中玩家們將要扮演一名部落的首領(lǐng),你要通過(guò)有限的資源來(lái)運(yùn)營(yíng)你的部落,招兵買馬,升級(jí)生產(chǎn)建筑,組建強(qiáng)大的軍隊(duì),成為地圖上最強(qiáng)的存在。

    每個(gè)地域的英雄人物根據(jù)招喚的方法添加到你的勢(shì)力當(dāng)中,可以讓自身的實(shí)力在一定水平上極大地提升,恰當(dāng)?shù)膶⒚恳晃挥⑿廴宋锏膶I(yè)技能極致的應(yīng)用,給與大家的士兵配備豐富多彩的武器裝備,在作戰(zhàn)中發(fā)揮出最好的水準(zhǔn)。

    等我去喊人游戲玩法解析:

    1.單一角色通關(guān)好玩,

    還是變成大哥帶小弟打架更有成就感?

    你還記得“貪食蛇”玩法嗎?我們操作蛇的方向去尋找蛇能夠吃的游戲道具,每吃掉一個(gè)道具蛇的身子就會(huì)變長(zhǎng)。在蛇的身子變長(zhǎng)的過(guò)程中,通關(guān)的難度也在逐漸遞增,最終蛇吃掉的固定數(shù)量道具達(dá)成后,完成通關(guān)?!兜任胰ズ叭恕返耐P(guān)規(guī)則與“貪食蛇”的相似:均為角色吃掉/打敗一定數(shù)量的道具/敵人完成通關(guān),并且在通關(guān)過(guò)程中會(huì)有陷阱或是難度的增加。

    雖然規(guī)則大體相同,但《等我去喊人》在細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)中相較于“貪食蛇”玩法有所修改,這樣的修改具體表現(xiàn)在角色的設(shè)定上:“貪食蛇”的主要角色只有一個(gè),那就是“蛇”,《等我去喊人》的游戲角色卻是大哥與小弟們。初進(jìn)游戲戰(zhàn)場(chǎng),大哥可能只有一個(gè)跟班小弟,但當(dāng)大哥征服的對(duì)手越多,其后跟隨的小弟數(shù)量就會(huì)增加。這是一種從無(wú)到有的過(guò)程,也是一種跟班由少變多的體驗(yàn),玩家在小弟增加的同時(shí),得到的成就感將翻倍,這相較“貪食蛇”單一角色的設(shè)定,更能帶來(lái)視覺(jué)上的震撼,玩家的“征服欲望”也會(huì)被無(wú)限放大。

    既然《等我去喊人》角色設(shè)定是大哥帶著小弟們征服戰(zhàn)場(chǎng),那么在游戲中大哥與小弟就不可能是沒(méi)有一點(diǎn)拿手技能的。如何豐富大哥與小弟的技能值和裝備,就成為主要玩法之外的一個(gè)擴(kuò)展,這是“貪食蛇”中沒(méi)有,RPG游戲常見(jiàn)的游戲系統(tǒng)玩法設(shè)定。單純休閑玩法中擴(kuò)展裝備與技能的系統(tǒng)設(shè)計(jì),是否會(huì)讓玩家感覺(jué)游戲玩法過(guò)于復(fù)雜呢?答案是不一定。

    2.大哥帶小弟打架是赤手上陣更刺激,

    還是帶武器玩法更豐富?

    影視劇作也好,動(dòng)漫小說(shuō)也罷。我們見(jiàn)到有大哥出場(chǎng)的場(chǎng)景里總有許多小弟跟隨左右。這些小弟,如果只是單純的會(huì)些拳腳功夫,那么他們跟隨的大哥一定不是混到最后的主角。往往實(shí)力強(qiáng)悍的大哥,會(huì)在自己發(fā)展的不同階段,收獲擅長(zhǎng)不同內(nèi)容的小弟。初階段跟隨的通常會(huì)些拳腳功夫就行了,到了發(fā)展中期,小弟們的質(zhì)量就會(huì)再次上升一個(gè)臺(tái)階,最好是會(huì)弓箭或者長(zhǎng)矛等冷兵器??偠灾瑥陌资制鸺业絼?shì)力鞏固,大哥帶領(lǐng)的小弟一定是實(shí)力越來(lái)越強(qiáng),《等我去喊人》里小弟的設(shè)定方式正是依據(jù)的這樣的邏輯。

    從目前看,游戲里小弟共分為6種類別,當(dāng)大哥實(shí)力上升至一定程度可以解鎖對(duì)應(yīng)的小弟。大哥級(jí)別達(dá)到白銀3時(shí),就能解鎖全部的小弟。最終,小弟類型都可以使用的時(shí)候,戰(zhàn)場(chǎng)難度就會(huì)得到質(zhì)的提高,因?yàn)槌ド朴脤こ@浔鞯男〉芡膺€有使用法術(shù)的法師以及神獸麒麟也會(huì)出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng),這些小弟們不僅會(huì)被玩家的大哥角色所用也會(huì)被對(duì)手使用,這就意味著:戰(zhàn)場(chǎng)的挑戰(zhàn)難度加大的同時(shí),只要玩家操作的大哥在不斷挑戰(zhàn),他所獲得的成就感和刺激性就會(huì)持續(xù)提升,征服戰(zhàn)場(chǎng)的欲望也將不斷增加,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)比小弟是固定值所得到的滿足感更大。

    當(dāng)然,小弟的本領(lǐng)越強(qiáng)就越希望能跟到一位自身實(shí)力不錯(cuò)的大哥,否則在戰(zhàn)場(chǎng)挑戰(zhàn)時(shí)大哥先輸不是很沒(méi)面子?

    3.游戲中加入裝備設(shè)定,

    大哥帶小弟之余會(huì)感到累還是不累?

    雖然《等我去喊人》里加入了裝備的系統(tǒng)設(shè)定元素,但是角色的裝備并不是游戲主要內(nèi)容。它獲取的方式也很單一,即開(kāi)寶箱就能獲得。而寶箱的開(kāi)取條件是依據(jù)在線時(shí)間、看廣告次數(shù)設(shè)定的,整個(gè)獲取流程里沒(méi)有RPG游戲中慣用的裝備掉落方式。這就表示:只要玩家體驗(yàn)游戲,就一定能獲得大哥的裝備物資。

    在這樣的前提下,裝備的出現(xiàn)還會(huì)讓游戲過(guò)肝嗎?答案是不會(huì)。因此本著不穿白不穿的想法,許多玩家開(kāi)了寶箱后,就將獲得的初級(jí)裝備給穿上了。寶箱開(kāi)裝備的方法使得裝備玩法更容易普及和上手,當(dāng)玩家從青銅變成白銀后就會(huì)發(fā)現(xiàn)大哥不能沒(méi)有裝備,因?yàn)檠b備能讓大哥在戰(zhàn)場(chǎng)上站的更久,給后面的小弟更多發(fā)揮的空間。在這個(gè)時(shí)候,獲取高等級(jí)裝備品質(zhì)就會(huì)成為玩家們開(kāi)寶箱的動(dòng)力,如此循環(huán),裝備也就成為了游戲中大哥們不可或缺的玩法之一。

    等我去喊人游戲游戲截圖

    等我去喊人游戲特色:

    1、完成基本的基地建造,需要去使用到金幣購(gòu)買更多的士兵用于保衛(wèi);

    2、所有的攻防武器也是需要裝備到位,想要去擴(kuò)大領(lǐng)土必須要去進(jìn)攻;

    3、每一次征討對(duì)手的時(shí)候需要很好的講究策略,才能夠有勝利的信心。

    等我去喊人游戲小編點(diǎn)評(píng):

    這是一款制作非常精良的策略手游,玩家需要通過(guò)有限的資源很好地經(jīng)營(yíng)你的部落陣營(yíng),招募優(yōu)秀的士兵,組建最強(qiáng)大的隊(duì)伍,成為這里最強(qiáng)大的存在!

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    應(yīng)用信息
    • 廠商:暫無(wú)
    • 包名:com.boomgames.battle
    • 版本:1.0.0
    • MD5值:ca006c4a9a06de580831b6c343f29204
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