花雨旋律免費(fèi)版這款游戲以其精美的手繪童話美術(shù)風(fēng)格、大量的動畫CG劇情以及精心設(shè)計的音樂,為玩家?guī)砹俗顬槌两降捏w驗(yàn)。游戲結(jié)合了冒險解謎和音樂游戲的玩法,玩家將與伙伴一同尋找遺失的樂譜,解開世界的謎團(tuán)。
▲獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格
《花雨旋律 DEEMO II》以細(xì)膩的手繪風(fēng)格描繪背景,營造出真實(shí)的殘敗感,同時在人物造型上采用童話般的可愛感覺,試圖呈現(xiàn)末世童話氛圍,讓玩家更容易沉浸于游戲體驗(yàn)中。
▲如同電影般的動畫呈現(xiàn)
游戲中有大量動畫演繹過場劇情,并邀請日本專業(yè)聲優(yōu)替游戲角色配音。搭配經(jīng)手《古樹旋律 DEEMO》、《萬象物語》的知名音樂人精心設(shè)計的配樂,為玩家?guī)硪曈X與聽覺的雙重饗宴!
▲30首+IAP(額外付費(fèi)內(nèi)容),超過120首洗滌心靈的樂曲
廣邀全球如日、韓語歐美等地的音樂創(chuàng)作者,譜出以豐富旋律線及音樂性的acoustic不插電編曲為主,風(fēng)格涵蓋古典、爵士、Chill pop、J-pop 等…首首綿密旋律,富含飽滿生命力的樂曲,等著玩家一同享受演奏每個音符所帶來的感動。
▲扣人心弦的故事
創(chuàng)造世界的魔法師為何選擇離開?曾經(jīng)消失的艾可為什么會重生?玩家將和艾可經(jīng)歷重重的冒險,在拯救世界的同時,也會逐漸拼湊出所有事件的謎團(tuán),揭開這世界的神秘面紗。
▲自由探索與音樂節(jié)奏模式的雙重玩法
玩家能與艾可一起探索中央車站的各個角落,經(jīng)由與物件的互動,發(fā)現(xiàn)更多不為人知的驚喜,并獲得推進(jìn)劇情的關(guān)鍵樂譜。 Deemo則能演奏艾可找到的樂譜,借由點(diǎn)擊如雨滴落下的琴鍵,釋放音樂魔法喚來晴天保護(hù)車站。
▲與超過50名的車站居民互動
車站內(nèi)的居民性格各異,且都擁有屬于自己的故事。他們會在車站里隨興地四處游走,在不同的時間、地點(diǎn)與其交談,也會有不一樣的對話。玩家能借由聊天逐漸理解居民的故事,宛如置身另一個世界生活的真實(shí)感。
【AMEMOYOU】
EZ 大廳左側(cè)報紙堆,把報紙全部移開
NM 到露臺轉(zhuǎn)動左半部分雕像,使之與右側(cè)對稱
HD 找馬可拿到詩詞字條1,然后按描述去北空橋,沿橋左側(cè)走,靠近黑獸殘骸的柱子(從上往下數(shù)第3根)與其互動
【Hanei】
EZ 雕像室左側(cè)長椅下面
NM 找宇仁,然后一直跟著他走,互動3次
HD 找暗(闇),然后到月臺左側(cè),先與畫著指向右下箭頭的柱子互動,然后與被遺棄的小賣部互動,然后與最左邊柱子互動,最后回到最開始的柱子互動
【Lycoris】
EZ 在克勞斯不在的時候與大廳的克勞斯的工坊互動,整理桌面
NM 點(diǎn)擊3次大廳中央的鐘
HD 先找飛瑪拿寫有詩句的手繪圖,然后根據(jù)詩句提示敲琴廳雕像,靠近每座雕像,從左到右依次選擇敲1,1,1,3下
【Reunite】
EZ 雕像室中間左側(cè)帳篷里
NM 找胡疑拿他背后的譜
HD 在露臺草叢拿不具名的涂鴉給太陽,跟太陽反復(fù)說話得到售票機(jī)的指令,在大廳左側(cè)左邊售票機(jī)輸入“下下上上右左右左AB”
【Traveler】
EZ 與小樹對話
NM 月臺左側(cè)凳子拿世界毀滅史,然后給迪西特
HD 找馬可拿到詩詞字條2,然后按描述去東庭院右側(cè)壞水池
【Through Mist and Fog】
EZ 大廳最左側(cè)石堆下
NM 大廳中央鐘底下中間木板
HD 大廳左側(cè)右邊售票機(jī)演奏《小星星》,按順序按“11556654433221”(里昂提示要彈小星星保持專注力,以及觀察涂鴉是小星星)
【Debussy -Arabesque No.1 (Excerpt)】
EZ 在咖啡廣場拿畫著圖案的紙條,然后按提示到藏寶圖中“X”對應(yīng)的琴廳中央花圃
NM 找可可拿連衣裙,然后按提示將其交給郁玉
HD 在秘密收藏室魔法師桌子上拼圖片得到一個蠟燭,蠟燭周圍有一圈點(diǎn)點(diǎn),有2個亮著,然后按提示到雕像室蠟燭面前做出拼得的圖案
【Kreisler/Rachmaninoff - Love's Sorrow (Excerpt)】
EZ 點(diǎn)琴廳最右側(cè)藤蔓上的藍(lán)光,反復(fù)點(diǎn)幾次
NM 找蘭拿空白的樂譜,在月臺左側(cè)火堆加熱
HD 找金士慢,他會變魔術(shù),第3次變出譜子
1、首先打開花雨旋律2,點(diǎn)擊開始游戲;
2、進(jìn)入游戲后,玩家將體驗(yàn)到一場豐富的劇情故事;
3、玩家將控制小女孩把樂譜還給站長爺爺;
4、隨后進(jìn)入故事章節(jié),這里提供了很多的章節(jié)可以解鎖體驗(yàn);
5、每個章節(jié)內(nèi)都有大量的歌曲關(guān)卡可以挑戰(zhàn);
6、玩法與經(jīng)典音游類似;
7、玩家需要跟隨著音樂來點(diǎn)擊方塊,將整首也去演奏完成;
8、達(dá)到目標(biāo)即可通過關(guān)卡。
①這里詳細(xì)說明單個樂譜的技巧值的具體算法,涉及四個變量,公式為:官方定數(shù)×難度系數(shù)×完成度+額外獎勵。
四舍五入后近似到百分位得出兩位小數(shù)作為最終表征值,官方定數(shù)是此帖主場內(nèi)容,是以等級為整數(shù)部分的一位小數(shù),至于難度系數(shù):簡易、普通、困難、專家分別對應(yīng)1、1.02、1.04、1.05。
完成度就是結(jié)算的百分?jǐn)?shù)的值,額外獎勵是取決于有無AC,沒AC是0,AC了是0.1(FC黨比較不齒為何不安排一個有無FC的bonus 每FC加個0.05甚至0.01也行(非也非也)) 最后需要注意,同一樂曲只取不同難度中最高的技巧值,比如簡易和普通都打了滿分那就取普通滿分的技巧值。
②上述的123僅包括迄今為止所有的Hard和Expert樂譜 其中Special因不參與技巧值系統(tǒng)不存在官方定數(shù) 圖中標(biāo)黃的是Expert樂譜 其余均為Hard Hard中三首標(biāo)藍(lán)的是國服先行曲包《電音霓虹》的3首Lv10 曲目順序按照定數(shù)從高到低(注意沒有10.9(其實(shí)Dominant可以滾去10.9(小聲bb)))同一定數(shù)中Expert到Hard 同一難度等級中曲名字母表順序 這三層規(guī)則進(jìn)行排列。
③不得不說 個人認(rèn)為官方定數(shù)其實(shí)有不少值得商榷之處 畢竟其中有些跟大眾的體感明顯不符(例如Mafdet's Hands/Appassionata/LUNE等) 然后自打今年起所加的Lv10的官方定數(shù)幾乎都被刻意地壓得很低 具體硬控在10.0 10.1 10.2 10.3四個檔位之間 而10.3的總占比也是相對斷崖式高居榜首 所以自己的體感才是第一要義。
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