《騎士經(jīng)理2》是一款回合制RPG游戲,玩家可以在游戲中自由設(shè)定關(guān)卡和劇情,并同時控制正派和反派的戰(zhàn)斗。游戲提供了多種可定制的角色,包括Dwarves(矮人)和Elves(精靈),并且引入了新的制造系統(tǒng)和改進的回合制玩法。還等什么感興趣的小伙伴快來下載吧!小編推薦的游戲肯定好玩!千萬不要錯過哦!
自由設(shè)定關(guān)卡和劇情:玩家可以根據(jù)自己的喜好設(shè)計游戲的內(nèi)容。
多種可定制角色:游戲提供了多種角色供玩家選擇,每個角色都有獨特的技能和屬性。
回合制戰(zhàn)斗:玩家需要通過策略性地安排角色的行動來戰(zhàn)勝敵人。
新的制造系統(tǒng):玩家可以通過制造系統(tǒng)制作各種裝備和道具。
16位像素畫質(zhì):相比前作的8位像素畫質(zhì),游戲的畫面得到了顯著提升。
1、物理流
1.1物理流與debuff
其中物理輸出最重要的就是debuff,因為后期武器可以附魔(比如燃燒狀態(tài)攻擊+50%),而且這個附魔傷害可以疊加,這就導致雙手武器對于物理輸出完全沒有用處,大手天賦拿三把附魔單手武器直接就是150%的增傷。
1.2debuff技能
群體上debuff的技能有三個,一個是法師的火球,一個是刺客四技能暈,另外一個是圣騎的四技能虛弱,其中火球比較實用,因為燃燒debuff是必中的,而虛弱狀態(tài)需要體能判定,由于游戲限制,很難在堆體能的同時堆高速,也就沒有辦法同時保證上debuff的成功率和一速。而暈狀態(tài)在敵方行動過后就會消失,也不適用于物理流。
1.3物理輸出角色
物理輸出角色來說,個人比較偏愛德魯伊,因為物理輸出最大的特點就是單體爆炸,但是從另外一個角度來講,這也意味著溢出傷害太多,十分浪費,而德魯伊因為有連續(xù)行動的技能,靈活性很高,打小怪是可以連續(xù)兩次普攻節(jié)約mp,打boss也可以連續(xù)兩次技能,總共600%+的傷害可以一回合秒boss。
刺客也比較好,刺客因為二技能的存在,暴擊率超高,配合3技能基本可以穩(wěn)控boss,配合飾品也可以走debuff流,一個技能上六個debuff直接讓boss猝死。
其他的僧侶,騎士,戰(zhàn)士也都可以作為主輸出,畢竟作為一個單機游戲根本不存在最優(yōu)解,怎么都能通關(guān)。
2、法術(shù)流
2.1法術(shù)與debuff
法術(shù)流最大的特點是aoe超強,但是法系輸出由于要保證mp,多數(shù)情況都是脆皮角色。如果說物理系生存靠仇恨分配就夠了,那么法術(shù)生存靠的就是眩暈(眩暈狀態(tài)的效果是使敵人失去行動機會,并使一切判定強制失?。?。
3、仇恨值分配
前面說過物理系隊伍生存主要是靠仇恨值分配的,由于這個游戲的偽隨機現(xiàn)象特別明顯,主t的仇恨值至少要堆到80%以上才比較穩(wěn)。因此,主t的選擇有以下幾種思路。
一種是騎士,靠三技能拉仇恨,這個技能加滿可以加100多仇恨,完全可以在有一個主物理輸出的情況下保證80%以上的仇恨,主3技能副加1技能的騎士可以說是最穩(wěn)的T。(這里要說一下護甲,這游戲的護甲減傷百分比上限是50%,也就是說無論堆了多少護甲,最多也只能減少50%的傷害,而騎士1技能則可以突破這個限制)
另一個比較適合當主t的是僧侶,僧侶有加仇恨的被動,也可以保證比較高的仇恨百分比,而且還有敵人debuff狀態(tài)免傷的神級被動,不過僧侶還是比較適合魔法系的隊伍,因為仇恨值還是不夠,在有一個物理dps的情況下拉不住仇恨。
其他角色因為沒有減傷技能均不太適合做主t。當然,硬要用其他角色當t也不是不可以,配合心靈術(shù)士三技能(好像是3?忘了。。)可以把任意角色變成t,其技能效果是給指定角色增加大量仇恨和護甲。
4、配速
前面說過了debuff對于輸出的重要性,所以我們要保證上debuff的英雄是1速,由于游戲的隨機性,個人測試在速度18以上基本可以保證穩(wěn)定的先手,要達到這個速度可以選擇堆敏捷或者穿加10速的鞋(某支線任務(wù)獎勵)
debuff在敵人回合開始前會有一次取消判定,所以我們要保證物理輸出至少快于一半敵人,個人測試大概在8-10之間就可以。
至于牧師,因為解控的需要,速度應保證慢于部分敵人而快于主dps,這個值大概也在10左右。
5、飾品
比較好用的飾品都是任務(wù)獎勵,物理系最重要的就是兔爪(隱藏boss白龍獎勵)和力量手套(某只龍掉落),效果分別是穩(wěn)定最大傷害和無視敵人減傷。還有較實用有彩虹項鏈(三屬性+2),紅、綠、藍骰子(分別是三屬性+2),紅色的方塊(不記得名字,最終迷宮學校通關(guān)獎勵,效果血量*2)。普通飾品最實用的是三屬性各加一的戒指,不知道帶什么就帶它吧~至于加技能傷害的飾品,其實沒什么用,因為實在加的太少,還不如撐撐主屬性。
6、陣容搭配
陣容方面推薦忍者,牧師,騎士,法師,圣騎。
忍者:擁有最強單體輸出技能三連擊,打boss主要輸出。
牧師:牧師是主點群體治療的和回藍,后期一次群療能全體回50血。
圣騎:奶主要靠他,一次隊友200自己100,配合牧師隊伍基本死不了,除非對面集火打脆皮就會死否則我隊伍血—直都是滿的。
騎士:這不用多說,最強的T,打都打不死,主點被動減甲技能,誰用誰知道。
法師:別再點什么火球了,法師極力推薦點雷擊,最強aoe擺在這里不點,火球后期很難燒到人,以及這游戲小怪是比較多的血量不多哪有回合給你去疊加燃燒,都是雷擊簡單粗暴秒怪的,就算打單體這技能也有100多的傷害,是隊伍主力輸出。
1、再次的給您帶來終極的復古角色扮演模擬!
2、從各個角色到游戲室均可以自定義擺放更變。
3、拓展的道具與鑄造系統(tǒng)。
4、全新的故事內(nèi)容,地點,主/支線任務(wù),還有動態(tài)地牢。
5、騎士經(jīng)理的正版續(xù)作,延續(xù)了前作的世界觀與核心玩法。
6、超多12個人物可供選擇,100多個任務(wù)等你挑戰(zhàn),道具武器什么的多不勝數(shù)!
牧師:主要負責治療和凈化。推薦搭配一個輔助角色,如富二代、交換生或潮男。
魔法師:主要負責遠程攻擊。推薦優(yōu)先提升雷電技能,并適當提升被動技能。
德魯伊:具有較強的生存能力和輔助能力。推薦點滿1技能,并適當提升2技能。
忍者:具有高爆發(fā)和控制能力。推薦搭配紅藍甲蟲和金桌子。
大型副本
一共3個大型副本,分別是功夫之怒、巨龍出沒和回歸根源,需要購買雜志獲得。
主線劇情通關(guān)平均等級25級左右,全dlc通關(guān)平均等級45級左右。
技能升級
每3級一個階段,最高等級15級,3個dlc全開,最高等級可提升至24級。
以魔法師技能三火球術(shù)舉例,
1級:造成2傷害。目標及相鄰單位將受到燃燒1??梢赃x擇后排敵人。
3級:造成7傷害。目標及相鄰單位將受到燃燒4。可以選擇后排敵人。
24級:造成56傷害。目標及相鄰單位將受到燃燒32??梢赃x擇后排敵人。
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- 擴展設(shè)備和各具特色的系統(tǒng)。
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