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    當(dāng)前位置:安卓游戲動(dòng)作冒險(xiǎn)騎士經(jīng)理2

    騎士經(jīng)理2 2.18.2

    騎士經(jīng)理2
    • 版本: 2.18.2
    • 平臺(tái):蘋果、安卓
    • 類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
    • 發(fā)布:2025/1/7 16:49:58
    • 語(yǔ)言:中文
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    騎士經(jīng)理2 動(dòng)作 劇情 趣味 闖關(guān)
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    詳情

    《騎士經(jīng)理2》是一款回合制RPG游戲,玩家可以在游戲中自由設(shè)定關(guān)卡和劇情,并同時(shí)控制正派和反派的戰(zhàn)斗。游戲提供了多種可定制的角色,包括Dwarves(矮人)和Elves(精靈),并且引入了新的制造系統(tǒng)和改進(jìn)的回合制玩法。還等什么感興趣的小伙伴快來下載吧!小編推薦的游戲肯定好玩!千萬不要錯(cuò)過哦!

    騎士經(jīng)理2亮點(diǎn)

    自由設(shè)定關(guān)卡和劇情:玩家可以根據(jù)自己的喜好設(shè)計(jì)游戲的內(nèi)容。

    多種可定制角色:游戲提供了多種角色供玩家選擇,每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和屬性。

    回合制戰(zhàn)斗:玩家需要通過策略性地安排角色的行動(dòng)來戰(zhàn)勝敵人。

    新的制造系統(tǒng):玩家可以通過制造系統(tǒng)制作各種裝備和道具。

    16位像素畫質(zhì):相比前作的8位像素畫質(zhì),游戲的畫面得到了顯著提升。

    騎士經(jīng)理2特色

    1、物理流

    1.1物理流與debuff

    其中物理輸出最重要的就是debuff,因?yàn)楹笃谖淦骺梢愿侥Вū热缛紵隣顟B(tài)攻擊+50%),而且這個(gè)附魔傷害可以疊加,這就導(dǎo)致雙手武器對(duì)于物理輸出完全沒有用處,大手天賦拿三把附魔單手武器直接就是150%的增傷。

    1.2debuff技能

    群體上debuff的技能有三個(gè),一個(gè)是法師的火球,一個(gè)是刺客四技能暈,另外一個(gè)是圣騎的四技能虛弱,其中火球比較實(shí)用,因?yàn)槿紵齞ebuff是必中的,而虛弱狀態(tài)需要體能判定,由于游戲限制,很難在堆體能的同時(shí)堆高速,也就沒有辦法同時(shí)保證上debuff的成功率和一速。而暈狀態(tài)在敵方行動(dòng)過后就會(huì)消失,也不適用于物理流。

    1.3物理輸出角色

    物理輸出角色來說,個(gè)人比較偏愛德魯伊,因?yàn)槲锢磔敵鲎畲蟮奶攸c(diǎn)就是單體爆炸,但是從另外一個(gè)角度來講,這也意味著溢出傷害太多,十分浪費(fèi),而德魯伊因?yàn)橛羞B續(xù)行動(dòng)的技能,靈活性很高,打小怪是可以連續(xù)兩次普攻節(jié)約mp,打boss也可以連續(xù)兩次技能,總共600%+的傷害可以一回合秒boss。

    刺客也比較好,刺客因?yàn)槎寄艿拇嬖?,暴擊率超高,配?技能基本可以穩(wěn)控boss,配合飾品也可以走debuff流,一個(gè)技能上六個(gè)debuff直接讓boss猝死。

    其他的僧侶,騎士,戰(zhàn)士也都可以作為主輸出,畢竟作為一個(gè)單機(jī)游戲根本不存在最優(yōu)解,怎么都能通關(guān)。

    2、法術(shù)流

    2.1法術(shù)與debuff

    法術(shù)流最大的特點(diǎn)是aoe超強(qiáng),但是法系輸出由于要保證mp,多數(shù)情況都是脆皮角色。如果說物理系生存靠仇恨分配就夠了,那么法術(shù)生存靠的就是眩暈(眩暈狀態(tài)的效果是使敵人失去行動(dòng)機(jī)會(huì),并使一切判定強(qiáng)制失敗)。

    3、仇恨值分配

    前面說過物理系隊(duì)伍生存主要是靠仇恨值分配的,由于這個(gè)游戲的偽隨機(jī)現(xiàn)象特別明顯,主t的仇恨值至少要堆到80%以上才比較穩(wěn)。因此,主t的選擇有以下幾種思路。

    一種是騎士,靠三技能拉仇恨,這個(gè)技能加滿可以加100多仇恨,完全可以在有一個(gè)主物理輸出的情況下保證80%以上的仇恨,主3技能副加1技能的騎士可以說是最穩(wěn)的T。(這里要說一下護(hù)甲,這游戲的護(hù)甲減傷百分比上限是50%,也就是說無論堆了多少護(hù)甲,最多也只能減少50%的傷害,而騎士1技能則可以突破這個(gè)限制)

    另一個(gè)比較適合當(dāng)主t的是僧侶,僧侶有加仇恨的被動(dòng),也可以保證比較高的仇恨百分比,而且還有敵人debuff狀態(tài)免傷的神級(jí)被動(dòng),不過僧侶還是比較適合魔法系的隊(duì)伍,因?yàn)槌鸷拗颠€是不夠,在有一個(gè)物理dps的情況下拉不住仇恨。

    其他角色因?yàn)闆]有減傷技能均不太適合做主t。當(dāng)然,硬要用其他角色當(dāng)t也不是不可以,配合心靈術(shù)士三技能(好像是3?忘了。。)可以把任意角色變成t,其技能效果是給指定角色增加大量仇恨和護(hù)甲。

    4、配速

    前面說過了debuff對(duì)于輸出的重要性,所以我們要保證上debuff的英雄是1速,由于游戲的隨機(jī)性,個(gè)人測(cè)試在速度18以上基本可以保證穩(wěn)定的先手,要達(dá)到這個(gè)速度可以選擇堆敏捷或者穿加10速的鞋(某支線任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì))

    debuff在敵人回合開始前會(huì)有一次取消判定,所以我們要保證物理輸出至少快于一半敵人,個(gè)人測(cè)試大概在8-10之間就可以。

    至于牧師,因?yàn)榻饪氐男枰?,速度?yīng)保證慢于部分?jǐn)橙硕煊谥鱠ps,這個(gè)值大概也在10左右。

    5、飾品

    比較好用的飾品都是任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),物理系最重要的就是兔爪(隱藏boss白龍獎(jiǎng)勵(lì))和力量手套(某只龍掉落),效果分別是穩(wěn)定最大傷害和無視敵人減傷。還有較實(shí)用有彩虹項(xiàng)鏈(三屬性+2),紅、綠、藍(lán)骰子(分別是三屬性+2),紅色的方塊(不記得名字,最終迷宮學(xué)校通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),效果血量*2)。普通飾品最實(shí)用的是三屬性各加一的戒指,不知道帶什么就帶它吧~至于加技能傷害的飾品,其實(shí)沒什么用,因?yàn)閷?shí)在加的太少,還不如撐撐主屬性。

    6、陣容搭配

    陣容方面推薦忍者,牧師,騎士,法師,圣騎。

    忍者:擁有最強(qiáng)單體輸出技能三連擊,打boss主要輸出。

    牧師:牧師是主點(diǎn)群體治療的和回藍(lán),后期一次群療能全體回50血。

    圣騎:奶主要靠他,一次隊(duì)友200自己100,配合牧師隊(duì)伍基本死不了,除非對(duì)面集火打脆皮就會(huì)死否則我隊(duì)伍血—直都是滿的。

    騎士:這不用多說,最強(qiáng)的T,打都打不死,主點(diǎn)被動(dòng)減甲技能,誰(shuí)用誰(shuí)知道。

    法師:別再點(diǎn)什么火球了,法師極力推薦點(diǎn)雷擊,最強(qiáng)aoe擺在這里不點(diǎn),火球后期很難燒到人,以及這游戲小怪是比較多的血量不多哪有回合給你去疊加燃燒,都是雷擊簡(jiǎn)單粗暴秒怪的,就算打單體這技能也有100多的傷害,是隊(duì)伍主力輸出。

    騎士經(jīng)理2優(yōu)勢(shì)

    1、再次的給您帶來終極的復(fù)古角色扮演模擬!

    2、從各個(gè)角色到游戲室均可以自定義擺放更變。

    3、拓展的道具與鑄造系統(tǒng)。

    4、全新的故事內(nèi)容,地點(diǎn),主/支線任務(wù),還有動(dòng)態(tài)地牢。

    5、騎士經(jīng)理的正版續(xù)作,延續(xù)了前作的世界觀與核心玩法。

    6、超多12個(gè)人物可供選擇,100多個(gè)任務(wù)等你挑戰(zhàn),道具武器什么的多不勝數(shù)!

    騎士經(jīng)理2推薦

    牧師:主要負(fù)責(zé)治療和凈化。推薦搭配一個(gè)輔助角色,如富二代、交換生或潮男。

    魔法師:主要負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程攻擊。推薦優(yōu)先提升雷電技能,并適當(dāng)提升被動(dòng)技能。

    德魯伊:具有較強(qiáng)的生存能力和輔助能力。推薦點(diǎn)滿1技能,并適當(dāng)提升2技能。

    忍者:具有高爆發(fā)和控制能力。推薦搭配紅藍(lán)甲蟲和金桌子。

    騎士經(jīng)理2說明

    大型副本

    一共3個(gè)大型副本,分別是功夫之怒、巨龍出沒和回歸根源,需要購(gòu)買雜志獲得。

    主線劇情通關(guān)平均等級(jí)25級(jí)左右,全dlc通關(guān)平均等級(jí)45級(jí)左右。

    技能升級(jí)

    每3級(jí)一個(gè)階段,最高等級(jí)15級(jí),3個(gè)dlc全開,最高等級(jí)可提升至24級(jí)。

    以魔法師技能三火球術(shù)舉例,

    1級(jí):造成2傷害。目標(biāo)及相鄰單位將受到燃燒1??梢赃x擇后排敵人。

    3級(jí):造成7傷害。目標(biāo)及相鄰單位將受到燃燒4??梢赃x擇后排敵人。

    24級(jí):造成56傷害。目標(biāo)及相鄰單位將受到燃燒32??梢赃x擇后排敵人。

    騎士經(jīng)理2玩法

    - 全定制的派對(duì),從玩家到游戲室。

    - 終極復(fù)古角色扮演模擬游戲!

    - 全新的幾十個(gè)地圖,支線任務(wù),以及動(dòng)態(tài)地牢。

    - 擴(kuò)展設(shè)備和各具特色的系統(tǒng)。

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