卡皮巴拉Go無限鉆石以熱門IP卡皮巴拉為主角的角色扮演類冒險游戲。玩家將化身為可愛呆萌的卡皮巴拉,進入一個充滿挑戰(zhàn)與樂趣的世界。在這個世界中,玩家不僅可以體驗刺激的戰(zhàn)斗,還能結(jié)識新朋友,享受各種豐富多彩的生活行為活動。
1、精美畫面:游戲采用卡通風格的畫面設計,色彩明亮且富有細節(jié),讓人感受到輕松愉快的氛圍。
2、豐富的任務系統(tǒng):游戲提供多樣化的任務和挑戰(zhàn),玩家可以在完成任務的過程中獲得獎勵,并解鎖更多內(nèi)容。
3、獨特的Roguelike元素:每次冒險都是全新的體驗,隨機生成的地圖和敵人使得每次游玩都充滿新鮮感。
1、角色成長:玩家可以通過完成任務和戰(zhàn)斗來提升水豚的能力,包括生命值、攻擊力和防御力等屬性。每個屬性都有多個升級階段,玩家需要合理分配資源以增強角色實力。
2、探索與冒險:游戲設有多個關卡和地圖,玩家需要在這些區(qū)域中探索隱藏的秘密,尋找珍貴的道具和資源。同時,環(huán)境中的危險也隨時可能出現(xiàn),考驗玩家的反應和策略。
3、社交互動:在游戲中,玩家可以與其他動物建立友誼,通過合作來克服難關。結(jié)盟系統(tǒng)讓玩家能夠與朋友一起進行探險,增強了游戲的互動性。
具體來看,游戲采用關卡制,每一關設有數(shù)十個天數(shù)(也可以理解為回合數(shù)),每前進一天,會遇到各種隨機事件,事件有好有壞,大致分為提升/減少人物屬性、獲取新技能/技能強化、各種簡單事件獲取經(jīng)驗值,或者簡單戰(zhàn)斗事件獲取經(jīng)驗值和金幣。
到達特定天數(shù)后,會遇到特殊事件。特殊事件中玩家通常會有選擇的機會,例如是否戰(zhàn)斗、選擇一項增益、是否探索等。簡單來說就是給玩家提供一次風險和收益的選擇機會,通常更高的收益需要面對更大的風險,全看玩家自己的選擇。
每個關卡最后一天會遇到boss戰(zhàn),戰(zhàn)勝即可通關。當然,無論是否通關,關卡結(jié)束后會獲得金幣和號角獎勵(后期可能會有更多的獎勵內(nèi)容),都是用于養(yǎng)成玩法的資源。
在體驗游戲后有一個想法,《Capybara Go!》更像是為一款文字冒險游戲加上了更加“現(xiàn)代化”的元素。如果覆蓋住上半屏,只看下半屏,對游戲進度基本沒有影響。加之水豚的角色形象、各種Roguelike元素,讓游戲像是一款融合了當下流行元素的文字冒險類產(chǎn)品(僅代表個人意見)。
除了關卡冒險外,隨著游戲進度的推動,還會解鎖活動頁面,包含挑戰(zhàn)和副本兩個模塊。其中挑戰(zhàn)多為驗證角色基礎數(shù)值的玩法,如爬塔、競技場等。副本則是各種資源獲取途徑,如體力、寶石、寵物蛋、寶箱等。
后面還會解鎖掛機獎勵和游歷系統(tǒng),掛機獎勵顧名思義,根據(jù)時間不同積累獎勵。游歷系統(tǒng)類似于掃蕩,常見于武俠題材游戲中,可以消耗體力自動挑戰(zhàn),最后結(jié)算各種獎勵內(nèi)容。
“開箱子”加入,更加豐富的養(yǎng)成系統(tǒng)
局外養(yǎng)成方面要重點提一下,相比Habby常見的裝備、天賦兩手抓,本次《Capybara Go!》的養(yǎng)成系統(tǒng)更加豐富。
首先解鎖的是天賦系統(tǒng)?!禖apybara Go!》的天賦系統(tǒng)也進行了優(yōu)化,共有生命值、攻擊力、防御三個升級項。每個階段可升級次數(shù)有限,當三個屬性都升到最高級別時,會提升天賦階段,可以獲得額外屬性加成。此外,每次升級天賦,都會積累總共升級的次數(shù),達到指定次數(shù)還會獲得額外的獎勵,如金幣、時裝、buff等。值得一提的是,從預覽里可以看到,《Capybara Go!》的天賦系統(tǒng)相當深,后續(xù)需要的資源也相當多。
第二個解鎖的養(yǎng)成系統(tǒng)是裝備,整體較為常規(guī),通過開箱子抽取裝備,消耗材料可以升級,三件相同的裝備可以合成為更高品質(zhì)的裝備。裝備除了基礎屬性外,高品質(zhì)裝備可以解鎖額外的特效和能力。
隨后解鎖的是寵物系統(tǒng),消耗鉆石或者看廣告抽取寵物,寵物可以提升角色屬性,并且可以攜帶一個技能輔助戰(zhàn)斗。升級寵物可以提升屬性,每5級還能為角色提供額外的屬性加成。
最后解鎖的寶箱系統(tǒng)才是重點。通過關卡冒險可以獲得號角,積累一定數(shù)量會自動獲得一個寶箱。開寶箱可以獲得藏品碎片以及金幣、強化石等湊數(shù)的獎勵。開寶箱可以積攢積分,滿足積分數(shù)量可以兌換寶箱。相信大家已經(jīng)看出來了,這個寶箱系統(tǒng)就是小游戲中常說的“開箱子”的應用。
至于藏品方面,藏品通過碎片合成,可以提供各種屬性加成。此外,藏品還有套裝,可以獲得額外的屬性加成。
此外還有外觀系統(tǒng),可以改變主角的形象,目前來看并不提供額外屬性,只是改變形象。
1、游戲以日記的形式來發(fā)布任務和記錄所學會的技能,下面挑選了一些天來做示范。
2、第26天,你打開了箱子,學會了DEADLY SPIKES的招式,并發(fā)現(xiàn)了一個天使。
3、第28天,你感覺到非常饑餓,于是吃掉了你打獵到的部分食物,然后了解到吃掉的食物是天使?jié){果,非常美味,并且可以增加30%的生命值。在第29天遇上一個饑餓的地精,與之戰(zhàn)斗并取得勝利。
4、點擊左上方的技能方塊來釋放技能,注意觀察自己的血條和防御條,及時躲避對方的攻擊,并對地精一擊致命。
5、連擊時的攻擊力更強。
6、取得戰(zhàn)斗勝利可以增加相應的經(jīng)驗值和金幣,并進入到下一關。
1、多樣化角色:除了水豚之外,玩家還可以解鎖其他動物角色,每個角色都有獨特的技能和特點,為游戲增添了更多策略性。
2、深度社交系統(tǒng):通過與其他玩家互動,可以進行交易、組隊等多種社交活動,增強了游戲的社區(qū)感。
3、挑戰(zhàn)與成就:游戲設有豐富的成就系統(tǒng),玩家在完成特定任務后可以獲得成就獎勵,激勵他們不斷挑戰(zhàn)自我。
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