住宅夢(mèng)物語(yǔ)漢化無(wú)限金幣研究點(diǎn)玩家將擁有自己的房產(chǎn),化身為房東。許多虛擬居民將入住玩家的住宅,玩家不僅可以觀察他們的生活,還可以幫助他們實(shí)現(xiàn)各種愿望。這些互動(dòng)將直接影響居民們的結(jié)局,使得游戲過(guò)程充滿趣味和互動(dòng)性。
充滿治愈和放松氛圍的游戲,玩家將在像素風(fēng)格的公寓中經(jīng)營(yíng)出租,并參與裝修室內(nèi),探索各種治愈故事。
像素風(fēng)格類(lèi)的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,在這款游戲中你需要去實(shí)現(xiàn)住宅夢(mèng)想;
畫(huà)風(fēng)清新,采用像素風(fēng)格,更有趣的家可以解鎖,玩不停!
建造一個(gè)夢(mèng)想的房子,隨意裝飾一個(gè)舒適的小屋。
公寓還可以培養(yǎng)各種各樣的人才,你可以做出很多貢獻(xiàn),居民可以結(jié)婚生子,甚至養(yǎng)寵物。
1、進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊開(kāi)始;
2、選擇你想要的存檔,如果沒(méi)有的話話,點(diǎn)擊空存檔開(kāi)始游戲;
3、創(chuàng)建自己的角色性別、名字、發(fā)型,點(diǎn)擊決定;
4、選擇好自己的地圖,點(diǎn)擊開(kāi)始游戲;
5、我們可以看到有新手指引管理員,玩家可以根據(jù)管理員的指引,開(kāi)始游戲;
6、角色進(jìn)入自己的房間后,你可以點(diǎn)擊菜單,為房間添加家具;
7、點(diǎn)擊設(shè)置;
8、里面為用戶(hù)提供了室內(nèi)門(mén)、床、窗戶(hù)、電視等的各種家具,點(diǎn)擊選擇你想要的家具;
9、然后玩家可以自定義選擇放置家具位置,點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)按鈕還能旋轉(zhuǎn)家具的位置,之后就需要玩家自己好好經(jīng)營(yíng)自己的公寓啦。
1、游戲初期(開(kāi)局——第一次增筑)
剛剛進(jìn)入游戲,我們手上的資金、技術(shù)點(diǎn)數(shù)和票券數(shù)量不是很多,這時(shí)候就需要充分的利用手上的資金大量吸引居民來(lái)居住
先將空住宅進(jìn)行招募(5技術(shù)點(diǎn))
招募后開(kāi)始在新住房?jī)?nèi)安放設(shè)施
布局解釋?zhuān)?/p>
前期房間內(nèi)規(guī)劃出2個(gè)4*4的單間(不同地板),分別為“疊”、“衛(wèi)生間”(初期就有的瓷磚地板)、
預(yù)留出2個(gè)4*4的單間,分別為“橙之床”(比較前期就可以開(kāi)發(fā)出,廚房區(qū)域),另一個(gè)預(yù)留單間為“綠之床”(兒童房)。
推薦原因:“疊”和“衛(wèi)生間”前期就有,其間的四個(gè)組合設(shè)施前期就可以開(kāi)發(fā)出
“橙之床”出現(xiàn)很早(出現(xiàn)條件:快適排名第一),而且廚房?jī)?nèi)的四個(gè)組合設(shè)施也是很早就可以得到
“綠之床”(出現(xiàn)條件:全國(guó)快適排名第一)中所需的“嬰兒床”(出現(xiàn)條件:新生兒)可以增加很高的快適,出組合的設(shè)施(電視機(jī)和游戲機(jī))也可以在中期就得到
通過(guò)居民大量使用設(shè)施后,還可以提升設(shè)施的等級(jí),提高基礎(chǔ)“快適”度
前期“快適”輕松達(dá)到50+,足夠35點(diǎn)技術(shù)點(diǎn)的招募
中期“快適”在放滿16個(gè)道具時(shí),“快適”可以達(dá)到90+,100點(diǎn)技術(shù)點(diǎn)的招募也輕松拿下
后期更換了高級(jí)物品后,“快適”可以達(dá)到130+,高級(jí)的招募在小型房間也可以成功
具體布局:
“疊”就按上圖規(guī)劃初期就有的綠色坐墊組合和木制柜子(初期就有)占三個(gè)空間,參考22號(hào)、45號(hào)組合
“衛(wèi)生間”四個(gè)空間分別為“洗手臺(tái)”(初期就有)、“洗衣機(jī)”(前期就可出現(xiàn)開(kāi)發(fā))、“淋浴盆”和“馬桶”(初期組合中會(huì)有顯示,初期就可以開(kāi)發(fā)出),參考8號(hào)、10號(hào)組合
“橙之床”四個(gè)空間放置設(shè)施參考6號(hào)、7號(hào)組合
“綠之床”三個(gè)空間放置設(shè)施參考32號(hào)、4號(hào)組合
除了四個(gè)單間區(qū)域外,在一般區(qū)域放置床、臺(tái)燈(初期就有)和本棚(初期就有)
如果設(shè)施數(shù)量不夠請(qǐng)選擇性拆除,后期如果有高級(jí)設(shè)施出現(xiàn),替換掉前期低級(jí)設(shè)施
1.初期攻略
初期在沒(méi)有足夠設(shè)施的情況下,可以將其他除“設(shè)備”外的其他設(shè)施放置上去,增加“快適”
“設(shè)備”欄中的設(shè)施建議在使用票券招募的居民住宅使用,增加組合,初始的就可以增加出兩個(gè)組合
初始四個(gè)小型房間就按上述方法進(jìn)行5技術(shù)點(diǎn)的招募,招募到四個(gè)居民
選擇居民上,本人建議選擇不同職業(yè)的成人,不要選擇學(xué)生
不同職業(yè)的居民入住,可以出現(xiàn)新的設(shè)施
而且工作者收入高,不會(huì)出現(xiàn)赤字的情況
當(dāng)四個(gè)住宅全部招募完畢,會(huì)出現(xiàn)增筑,選擇1/8增筑,增加四個(gè)小型房間,前期不需要中型大型住宅,只用小型住宅來(lái)增加居民總數(shù)
然后繼續(xù)堅(jiān)持不停的招募新居民直到6個(gè)住宅
第7個(gè)小型住宅使用部分“設(shè)備”,增加快適,招募5票券居民來(lái)入住
第8個(gè)小型住宅“快適”達(dá)到50+就可以招募35技術(shù)點(diǎn)居民入住
初期結(jié)束
2、游戲中期(第2——3增筑)
中期增筑時(shí),選用2小型住宅+1中型住宅
當(dāng)小型住宅進(jìn)行35點(diǎn)技術(shù)點(diǎn)居民招募
中型住宅在布局上除了按小型住宅的布局外,增加其他設(shè)施組合,加大“快適”便于高票券居民搬入
當(dāng)居民要求戀愛(ài)搬入和生育要求時(shí),第一時(shí)間研究,以增加人口上限,方便技術(shù)點(diǎn)的積累
居民戀愛(ài)要求完成后,可以適當(dāng)給該住宅的居民使用一下戀愛(ài)券,加快求婚
中期出現(xiàn)新的設(shè)施,記得給前面的居民改建一下設(shè)施哦
評(píng)選時(shí),優(yōu)先完成“快適”和“收入”
3、游戲中后期(第4——6增筑)
采用2中型住宅增筑
如果技術(shù)點(diǎn)比較充足的情況下,可以將“快適”增加到100+,對(duì)100技術(shù)點(diǎn)的居民進(jìn)行招募或招募高票券居民入住
如果技術(shù)點(diǎn)不足的情況下,繼續(xù)采用35技術(shù)點(diǎn)居民招募
研究點(diǎn)數(shù)還是優(yōu)先結(jié)婚和生育,增加人口,有足夠的人口才可以保證技術(shù)點(diǎn)需求
其實(shí)不要怕那些票券招募,他們的要求也不算太高,110+的“快適”就可以滿足了
而且那些在住宅中長(zhǎng)大的孩子當(dāng)成年后會(huì)離開(kāi)父母,可以將屬性高的孩子直接招募到空的住宅中
這些居民的屬性值一般都在100以上,方便后期的轉(zhuǎn)職
中后期時(shí),職業(yè)已經(jīng)發(fā)現(xiàn)不少,將高屬性的居民轉(zhuǎn)職,以便得到新的設(shè)施
評(píng)選時(shí),屬性值達(dá)到300就可以實(shí)現(xiàn)排名第1
如果屬性不夠,建議給那些高屬性的人員穿服裝,增加單項(xiàng)屬性值,提高屬性
4、游戲后期(第7——8增筑)
最后的兩次增筑只能增筑兩個(gè)大型住宅,主要目的是完成評(píng)選要求,慢慢建造最高“快適”的住宅吧
當(dāng)最后的增筑完成了,把所有可以使用的組合用上去吧,將“快適”達(dá)到500
這樣會(huì)有大量的票券居民來(lái)報(bào)名
別急,前期那些居民慢慢老了,都開(kāi)始離開(kāi)了住所,將中型住房的普通人員搬遷到小型住房,用中型住房去完成那些高級(jí)的招募吧
總體思路:
游戲前期主要是加快居民的入住,加快居民的結(jié)婚和生育
中期當(dāng)入住滿時(shí),除滿足居民生活要求外,加大研究力度出現(xiàn)新的設(shè)施
中后期發(fā)現(xiàn)職業(yè),轉(zhuǎn)職以便得到更多的設(shè)施,完成評(píng)比要求的高屬性及高“快適”
后期為了完美通關(guān),找到更多的職業(yè),完成更多的評(píng)比
1.世界第一的指揮家、人氣偶像等多種職業(yè)稱(chēng)號(hào)可以挑戰(zhàn),感受非常獨(dú)特的時(shí)刻。
2.玩家還能夠提高租金、舒適度和居民的能力來(lái)競(jìng)爭(zhēng)排名,吸引更多的精英前來(lái)居住。
3.玩家的每句話或者是動(dòng)作都會(huì)對(duì)居民的人生產(chǎn)生不同的影響,衍生出不同的軌跡。
1、前期如果資金不足的情況下,那些沒(méi)有組合的設(shè)施可以采用移動(dòng)的方式,移動(dòng)到空住宅以便提高“快適”加大招募成功率
2、前期兩次基礎(chǔ)評(píng)選完成后,之后的評(píng)比,在沒(méi)有把握拿到排名第1的情況下,建議參加收入評(píng)比,比賽結(jié)束雖然得不到第1名,但是可以得到技術(shù)點(diǎn)和一個(gè)戀愛(ài)道具,加快居民的結(jié)婚,增加居民總數(shù)
3、居民要求戀愛(ài)研究時(shí),優(yōu)先研究,研究完成后,給該居民使用一次戀愛(ài)道具,可以很快出現(xiàn)“相談”求婚
4、居民相談中的“求婚”和“挑戰(zhàn)”建議存檔后報(bào)名參加,如果失敗,讀檔再來(lái)
5、居民的轉(zhuǎn)職、抽獎(jiǎng)時(shí),會(huì)自動(dòng)存檔一次,存檔時(shí)自動(dòng)存檔也會(huì)覆蓋,請(qǐng)不要用SL**來(lái)解決
6、居民的小孩在成年快參加工作時(shí),會(huì)要求獨(dú)立,搬出原住宅,如果沒(méi)有空住宅給其居住也不要擔(dān)心,離開(kāi)后,在有空住宅時(shí),采用5技術(shù)點(diǎn)的招募,這些離開(kāi)的孩子會(huì)優(yōu)先來(lái)招募
7、居民年老之后,會(huì)靠“年金”生活,直到最后搬出,搬出時(shí)會(huì)贈(zèng)送票券,但是搬出之后會(huì)發(fā)現(xiàn)住宅未空下來(lái),原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)橛袑櫸镎剂朔块g,該房間清退一次(沒(méi)有任何費(fèi)用支付),然后才能招募新居民
8、居民的服裝可以直接用票券開(kāi)出,沒(méi)必要通過(guò)抽獎(jiǎng)方式得到,但是費(fèi)用比較高,如果不是修改黨,請(qǐng)慎重
9、設(shè)施的組合雖然中后期可以從商店處購(gòu)買(mǎi)得到,但是需要消費(fèi)一定的票券,請(qǐng)慎重
10、居民的服裝可以升級(jí),服裝不同,升級(jí)提升的屬性值的數(shù)值也不會(huì)相同,特別提示的是部分服裝滿級(jí)之后,屬性值沒(méi)有其他的服裝屬性值增加的多,這就是因?yàn)樯?jí)提升的屬性值不同造成
11、二周目,服裝會(huì)保留
12、居民轉(zhuǎn)職需要轉(zhuǎn)職卡,轉(zhuǎn)職卡需要在商店內(nèi)購(gòu)買(mǎi),有兩種轉(zhuǎn)職卡,部分職業(yè)只能通過(guò)高級(jí)轉(zhuǎn)職卡才可轉(zhuǎn)職
13、前期沒(méi)有足夠的職業(yè)出現(xiàn)研究設(shè)施時(shí),可以采用招募方式進(jìn)行,招募前存檔,出現(xiàn)新職業(yè)就招募回來(lái),等出現(xiàn)新研究后,將該居民搬遷出去,然后重新招募,只用消費(fèi)少量的技術(shù)點(diǎn),就可以將前期的職業(yè)都招募到
14、老人不會(huì)死亡,只會(huì)搬出住宅,搬出時(shí)孩子和寵物將繼續(xù)在住宅中生活
15、一個(gè)家庭最多可以有兩個(gè)孩子,第二個(gè)孩子出生需要住房有非常高的幸福度
16、有些低級(jí)的居民不想要其占用住宅或者搬遷到小型住宅的話,請(qǐng)點(diǎn)擊住宅,在下方有兩個(gè)選項(xiàng),紅色的那項(xiàng)是將居民趕出(消耗搬入費(fèi)用)或者遷到其他住宅(消耗5票券)
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