三國志戰(zhàn)略版靈犀互娛官方版以經(jīng)典的三國演義為背景,打造史上最強(qiáng)大的三國時(shí)代,還原三國經(jīng)典。玩家在游戲中成為武韜武略的一代君主,招賢納士開疆破土,征戰(zhàn)沙場,成就自己的天下。
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截止時(shí)間:2022-12-31 00:00
禮包內(nèi)容:銅幣*2888,戰(zhàn)法點(diǎn)*88
土豪版:13C雙將開荒陣容:張飛/趙云等技能10配橫掃千軍10+劉備技能10配盛氣凌敵10
平民版:14C三將開荒陣容:孫尚香/張姬/關(guān)羽技能7配強(qiáng)攻6+潘鳳1配縱兵劫掠1或者張寶1配兵以義動(dòng)1+法正1配盛氣凌敵7
本人開荒模板:孫策5配強(qiáng)攻5+孫尚香7配矢志不移6
開點(diǎn)將臺(tái)后出孫策(全攻)+潘鳳(全防)+法正(全防)
五本(5級(jí)君王殿)出孫尚香(全攻)+潘鳳(全防)+法正(全防)
七本(7級(jí)君王殿)出孫尚香(全攻)+孫策(全攻)+法正(全防)
接下來一隊(duì)使用開荒隊(duì),二隊(duì)用兩個(gè)滿紅四星(全攻加點(diǎn))
一隊(duì)打一次一級(jí)地,回家征滿之后連著打二級(jí)地升到五級(jí)裝技能,我孫策5+強(qiáng)攻5,孫尚香7+矢志不移7
二隊(duì)瘋狂鋪路(兵力征到400),鋪路只打空地和一級(jí)地,往三級(jí)地和四級(jí)地鋪路。
建筑跟著任務(wù)走,一隊(duì)打到2個(gè)6級(jí)之后可以開三級(jí)地,建議大概兵力在1000-1200,浪的5級(jí)可以開,穩(wěn)的6級(jí)開,戰(zhàn)法點(diǎn)的高的可以浪一點(diǎn)(切記一定要先探路,用兵種克制打三級(jí)地)
【因地制宜 靈活攻防】
山河壯闊,立體地形真實(shí)影響玩家行為,因地制宜靈活攻防,善用地勢給強(qiáng)敵迎頭重?fù)?/p>
【萬人團(tuán)戰(zhàn) 勢力交鋒】
萬人同局,諸侯爭霸,奪城、奪關(guān),超大規(guī)模軍團(tuán)戰(zhàn)實(shí)時(shí)開打。真實(shí)三國勢力消漲,率領(lǐng)軍團(tuán)勠力同心,離間瓦解強(qiáng)敵于灰飛煙滅,計(jì)謀角力、人性大考驗(yàn)
【百萬沙盤 全面征服】
百萬格大沙盤,依憑典籍再現(xiàn)古三國風(fēng)貌,真實(shí)割據(jù),自由征服,志在天下版圖
【排兵布陣 以少勝多】
再現(xiàn)百位原版武將,盡情指揮麾下英杰。。五大相克兵種,強(qiáng)力戰(zhàn)法組合搭配,自由打造專屬大軍,排兵布陣以寡敵眾,盡顯足智多謀
【天下興亡 民心所向】
得民心者治天下,民心所歸,霸業(yè)可成
-民心系統(tǒng)上線,經(jīng)營郡縣提升勢力領(lǐng)地民心,給郡內(nèi)玩家?guī)砜捎^加成
【全新武將 再征新程】
文武名將起風(fēng)云,八大全新武將上線
-全新橙將:姜維、袁術(shù)、嚴(yán)顏、周泰、陸抗、高覽、張春華、荀攸
君主特性
1、明主
明主會(huì)給兩件裝備,裝備增加武力值和統(tǒng)御值,因?yàn)橥婕铱隙ㄊ且钆洳煌鋵⒌?,這個(gè)裝備一般是給武力、統(tǒng)御熟悉高的武將。
2、賢主
會(huì)給五萬銅幣,同時(shí)還給增加速度的裝備,裝備和上面提到的一樣一般是給速度屬性比較高的武將,銅幣這個(gè)數(shù)量其實(shí)加的不多,對(duì)前期幫助不算大。
3、英主
會(huì)給戰(zhàn)法點(diǎn)1300,還會(huì)給增加智力的裝備,裝備不說,主要是戰(zhàn)法點(diǎn),這個(gè)是用來升級(jí)武將戰(zhàn)法的,通常就是靠轉(zhuǎn)化武將來獲得,比較難搞,不知道選什么君主時(shí)小編推薦這個(gè)。
4、霸主
增加速度+武力的裝備,兩件裝備,類似明主,明主送的是加武力、統(tǒng)御的,這個(gè)是加速度、武力的,目前來看英主、明主好用些。
三國志戰(zhàn)略版新手開荒攻略
開荒準(zhǔn)備:
想要加快開荒節(jié)奏、平穩(wěn)過渡到七本,我們需要做以下準(zhǔn)備:
1,一些玉璧或金銖,用于加速建筑升級(jí),1000左右,和抽取開荒武將
2,大約兩天的充足時(shí)間:因?yàn)樵谇皟商鞊碛行率直Wo(hù),為我們盡快開荒提供了便捷。
選將思路:
開荒的主要戰(zhàn)斗是野地守軍,低等級(jí)野地守軍也使用的低屬性武將,而野地守軍傷害來源主要依靠普通攻擊,所以我們盡量選武力、統(tǒng)率屬性優(yōu)及傷害穩(wěn)定的武將,而盡量避免低統(tǒng)率高智力及主動(dòng)系傷害不穩(wěn)定武將;除此之外,部隊(duì)會(huì)有統(tǒng)御值上限,前期只能通過提升君王殿等級(jí)來提升統(tǒng)御值,所以部分強(qiáng)力高統(tǒng)御武將也并不適用于開荒。
選將推薦:
主將:馬超——高物理,普攻群傷、董卓——邊打邊回血、呂布——全擴(kuò)第一武力成長,發(fā)動(dòng)技能就游戲結(jié)束、趙云——四屬性都高、穩(wěn)定不受控、張飛——高武力高統(tǒng)率,自帶技能傷害穩(wěn)定、甘寧/太史慈——一刀頂兩刀、孫策——那個(gè)男人前三回合勇猛無比、文丑——邊打邊繳械禁療、華雄——越打越疼。
副將:曹仁/孫堅(jiān)——吸收普攻保護(hù)主將、夏侯惇——哪個(gè)敢動(dòng)我、孫權(quán)/呂蒙——武智雙修、郭嘉——給主將免控、華佗/左慈/蔡文姬/法正——奶或者規(guī)避、低C萬能搭配。
三國志戰(zhàn)略版新手攻略
一、武將
1、武將面板
武將有三個(gè)戰(zhàn)法格,第一個(gè)是天生戰(zhàn)法,第二個(gè)是5級(jí)開啟一個(gè)空白格,第三個(gè)是武將覺醒開啟一個(gè)空白格(武將20級(jí),并且天生戰(zhàn)法10級(jí),自動(dòng)覺醒)。
2、戰(zhàn)法
除了武將天生自帶的戰(zhàn)法之外,每個(gè)武將都可以傳承戰(zhàn)法,傳承后的戰(zhàn)法需要研究成功后,才可以使用。而武將的空白戰(zhàn)法格,就可以裝備上我們研究成功的戰(zhàn)法。
3、如何獲得戰(zhàn)法
通過消耗1張紫卡,可以獲得它的傳承A戰(zhàn)法,然后花費(fèi)7個(gè)紫卡,方可研究成功。通過消耗1張橙卡,可以獲得它的傳承S戰(zhàn)法,然后花費(fèi)14個(gè)紫卡,方可研究成功。
4、研究戰(zhàn)法
建議攢夠了14張或7張,咱們?cè)賮硪淮涡匝芯?,避免咱們突然就獲得了一張厲害的傳承卡,但沒有材料研究的情況。
5、統(tǒng)御
單個(gè)隊(duì)伍,最高統(tǒng)御合計(jì)只能有20點(diǎn)。武將統(tǒng)御從2到7不等,因此3個(gè)統(tǒng)御為7的武將,是無法組合到一起的。同時(shí)統(tǒng)御上限也是隨著主城等級(jí)、帥令壇等級(jí)來提升的。一般來說15-16統(tǒng)御在賽季前期是比較容易達(dá)成的,而17-20統(tǒng)御則需要更多時(shí)間。
6、兵種適性
兵種分為五種:騎兵、盾兵、弓兵、槍兵、器械,每種又有S/A/B/C四個(gè)等級(jí)。
前期我們武將稀少,在搭配陣容的時(shí)候,優(yōu)先兵種第一法則,只需將S兵種的武將,優(yōu)先橙卡、紫卡:朱儁、張任,組合到一起即可擁有比較穩(wěn)定的強(qiáng)度。
二、開荒
新手一進(jìn)游戲就需要開荒了,是一個(gè)摸索探索熟悉的過程,這里也講講開荒的基礎(chǔ)認(rèn)知,讓大家少走彎路。這里不談那些什么爆倉升本之類的,就講正兒八經(jīng)的開荒,規(guī)規(guī)矩矩地來就行了,黑科技玩法我在其他開荒攻略中會(huì)有提到。
空地、1級(jí)地、2級(jí)地:這仨很容易,分別200/400/1200兵,基本上一出門就都能打。
3級(jí)地:過渡期,建議1000兵左右就可以到處刷3了,兩個(gè)武將都裝備戰(zhàn)法了再打。
4級(jí)地:從4級(jí)開始,打地就需要偵查了,建議2000兵以上,2-3武將,6個(gè)戰(zhàn)法5及會(huì)比較穩(wěn)定,以克制為主去打會(huì)更加穩(wěn)定。
5級(jí)地:這個(gè)不急著開,新人朋友建議20級(jí)覺醒再開五都行,大概4000-5000兵可以嘗試。
6級(jí)地及之后:這個(gè)就需要自己的隊(duì)伍有一定強(qiáng)度了,并且也有主城科技支撐,一般3-5軍營的時(shí)候武將25-30級(jí)可以嘗試6級(jí),7級(jí)差不多7-10軍營可以嘗試,8/9級(jí)地則對(duì)隊(duì)伍強(qiáng)度有一定要求了。
領(lǐng)地上限:領(lǐng)地上限就是名聲除100,名聲每小時(shí)增加10點(diǎn),正常情況10小時(shí)增加1塊領(lǐng)地上限。此外,咱們開荒任務(wù)線,都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)大量的名聲,可以快速提升領(lǐng)地上限。
任務(wù)線:一定要緊跟任務(wù)線,優(yōu)先做那些贈(zèng)送資源的任務(wù),贈(zèng)送的資源再拿來繼續(xù)做下一輪任務(wù)。
策書:到上限會(huì)爆掉,拿來屯田,不要爆了。初期建議多屯石頭,因?yàn)榻ㄖ枰容^高,具體情況也因人而異。
木牛流馬:它的等級(jí)是跟自己擁有武將的最高等級(jí)掛鉤的,1-5級(jí)分別對(duì)應(yīng)自己武將最高等級(jí)10/20/30/40/45。
倉庫上限:倉庫是有上限的,資源的自動(dòng)增長、屯田是無法超過這個(gè)上限的。而能超越這個(gè)上限的方式有兩種:試煉給的資源、木牛流馬。這種操作俗稱“爆倉”,一般可以短暫地超越倉庫上限,使自己的資源夠到升級(jí)建筑的門檻,然后升級(jí)建筑清空倉庫,避免浪費(fèi)。
1.三國志系列一直是深受玩家所喜愛的一個(gè)系列,而戰(zhàn)略版可以說是一個(gè)策略游戲的巔峰之作了。游戲采用橫屏/豎屏供玩家選擇,并且畫風(fēng)也是偏向于古代人們所生活的那種封建社會(huì)的生活氣息,將玩家?guī)霕O強(qiáng)的戰(zhàn)爭的你爭我搶的戰(zhàn)場氛圍。游戲代理廠商雖不是大家熟知的,但代理的游戲能給玩家一個(gè)好體驗(yàn)就是好廠商。
2.游戲風(fēng)格也是比較古樸的,玩家能更深刻的感受到戰(zhàn)爭氣息。開局得背景故事也是圍繞大家熟悉的三國時(shí)期的故事背景。講述了漢末,各路諸侯割據(jù)一方,創(chuàng)造屬于玩家自己的一方國土。總的來說在策略類游戲里面還是屬于老套的背景故事了,但絲毫不影響玩家對(duì)三國志類游戲的熱愛,特別是策略版的三國志游戲。
3.其中游戲?qū)㈩I(lǐng)也是一比一按照歷史的真實(shí)歷史所創(chuàng)造的價(jià)值進(jìn)行排行的,不想某wz,胡亂制造不屬于其歷史本身所應(yīng)有的職業(yè),創(chuàng)造的價(jià)值...,且每個(gè)將領(lǐng)都有屬于自己的職位,技能,等等。玩家也可以根據(jù)自己的想法進(jìn)行將領(lǐng)搭配,比如(輔配戰(zhàn),盾配輔...)都是可以由玩家自己創(chuàng)造屬于自身合適的陣容的。
4.游戲福利也是相對(duì)比較多的,因?yàn)槭遣呗灶惞コ怯螒?,所以游戲?nèi)送的也都是糧草等輔助資源。游戲類小兵兵種也是多種多樣的,配合將領(lǐng)攻城掠地可以達(dá)到顯著的效果。且策略類游戲該有的玩法等,也都是非常的多。游戲內(nèi)的一個(gè)公會(huì)能體現(xiàn)出人的強(qiáng)大程度。所以找個(gè)好的公會(huì)是多么的重要,如遇上打不過的系統(tǒng)也會(huì)贈(zèng)送免戰(zhàn)牌,進(jìn)行免戰(zhàn)對(duì)抗。這個(gè)還是很不錯(cuò)的。
5.有時(shí)候游戲可能玩著玩著,攻城的時(shí)候人物會(huì)略微卡頓不前進(jìn),希望官方大大加油優(yōu)化下網(wǎng)絡(luò)問題。以及這一類策略游戲的氪金量也是蠻大的,希望官方重心放在策略上,而不是一味氪金就能一路高歌猛進(jìn)。其它方面也都是可以的,很值得游玩。
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