口袋學院物語2無限金幣版,游戲中,玩家可以自由配置學院內(nèi)的各種設(shè)施,如教室、圖書館、運動場等,并可以根據(jù)學院的發(fā)展需要逐步增加新的設(shè)施。玩家的目標是將學校打造成名牌學校,通過參加活動比賽并獲得冠軍來吸引更多的學生。
口袋學院物語2無限金幣版,玩家在游戲中的目標就是將自己的學院打造成為最頂級的學院。玩家需要通過學校的知名度、聲譽、升學率等各個方面來讓自己的學院成為最頂級的學院。
需要提升學校品質(zhì)和口碑,獲得更多的學生。
合理分配學校里的每個設(shè)施。
學校的布局,直接影響學校的發(fā)展速度。
環(huán)境類建筑:如櫻花樹,可以提升附近學生的好感度和青春點。
設(shè)施類建筑:如公告欄,可以增加人氣和態(tài)度。
特殊類建筑:如養(yǎng)雞小屋,可以收獲雞蛋,提供額外的收益。
學院各種設(shè)施和建筑非常的齊全,玩起來很輕松。
玩家可以打造出一個全國文明的名牌學院。
體驗自己從未有過的青春,快來輕松體驗吧。
多樣化的設(shè)施建設(shè):玩家可以建設(shè)各種設(shè)施,包括環(huán)境類、設(shè)施類和特殊類建筑,以提升學生的各項數(shù)值和學院的人氣。
學生和教師的管理:玩家需要關(guān)注學生的情緒和需求,同時雇傭和培養(yǎng)教師,提升教學質(zhì)量。
豐富的校園生活:游戲中包含了戀愛元素和社團活動,學生之間可以發(fā)展戀愛關(guān)系,參與社團活動。
自由的學院布局:玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略,對學院進行合理布局,實現(xiàn)景點的相互加成。
學科課題
完成學校設(shè)立的學科課題后,薪水也會隨之上升。成功率根據(jù)學生的能力與學力變化。
老師的職務(wù)
老師在學期開始時會去上課,隨后會進入設(shè)施發(fā)現(xiàn)研究點。打開職員室欄可以更換老師,也可以升級。
關(guān)于研究點數(shù)
老師進入設(shè)施后有可能獲得文科、理科以及體育的研究點數(shù)。這些點數(shù)都可以在研究新設(shè)施或是特別授課中使用。
特別授課
選擇教室的話可以對學生執(zhí)行該指令。該指令可以消耗研究點數(shù)以使特定的科目成績上升。同時有光環(huán)的話效果也會倍增。
入學志愿者
被新聞報道后,學校魅力會上升,想要入學的人也會跟著增加。根據(jù)舉辦活動的不同,入學志愿者的層次也不同。
如何增加學生
各學年最多可以增設(shè)3個班級。平均學力與就職升學率也很重要。從轉(zhuǎn)學生那兒可以收到比一般學生更高的學費。
1.學生們最重要的屬性是頭腦和態(tài)度,只要看見態(tài)度有“叛逆”的,就必須立刻用道具改正他/她,頭腦則會影響其自主學習的效率。
2.教師要看重的是發(fā)展?jié)摿Χ皇腔A(chǔ)屬性,即每升一級可以獲得多少點數(shù)。
3.每一屆畢業(yè)生畢業(yè)后都會留下圖騰或櫻花,圖騰屬性很高而且學生的利用率也不低,建議每個都放在一定的人氣氛圍里面,櫻花特定季節(jié)會加青春值,青春值影響學生們的“光顧率”,因此自己看著辦吧。
4.游戲中學校最高可以升級到常春藤名校,條件是全8個部獲得優(yōu)勝+20年,當然,大前提是要前面的等級都滿足了。
5.等級指的是最上方的四顆心的地方哦~
6.人物身上發(fā)光的時候只要給予其特別授課就會額外獲得屬性點,本編目前看過最強的光是彩虹光,應(yīng)該是最強的爆發(fā)了吧~~
7.當學校升級到有需要耗費100或以上屬性點的特別授課的時候,務(wù)必都用它,效果最強而且不管是多少學力的學生都適用,最適合要沖刺第一名的玩家。
8.最后學??偨Y(jié)成績的時候,情侶個數(shù)是統(tǒng)計在成績內(nèi)的?。ㄕ媸瞧婀值脑O(shè)定,或許在日本,早戀是件讓學校值得驕傲的事情吧~滅哈哈哈哈)
9.特別授課的效果也和負責的教師對應(yīng)的能力有關(guān)(進行特別授課時,畫面上站在講臺上的教師會隨機更換的),因此盡量將每個教師的數(shù)值都平均發(fā)展才能讓學生有效率的成長。
10.二周目繼承的內(nèi)容還挺逆天的。首先,二周目的人氣組合表是完全繼承的,方便玩家們隨時查看;接著,二周目的建筑物等級完全保留!這個部分非常的兇殘,意味著玩家們初期就可以撈得大把屬性點以及修正學生屬性。
11. 初期不要雇很多的教師,有時候債累累就是因為每個月要付80w的薪水,而學費入賬只有60多w。
12.游戲中的人設(shè)發(fā)光的時候,給他特別教學的話,會事倍功半。小人會一直發(fā)光直到他進入某個設(shè)施或者上課,有提升數(shù)值的時候效果就消失了。
13.經(jīng)營-學生會室里可以進行各項研究,有時候會彈出對話,學生來找你提出愿望,就可以研究了,研究完可以造新的設(shè)施。
14.特別授課的效果:進行授課的教師本科目的水平越高,學生得到的點數(shù)越高。
15.課題挑戰(zhàn)雖然可以增加學費,但是別一上來就挑戰(zhàn),最好等有一些學生了再挑戰(zhàn)畢竟劃算。
16.升級教師,我覺得也沒必要一開始游戲就升級,只有3,4個學生,本來學費就少,教師升級了薪水也跟著升,每個月還要多付出很多。學生的各項學習指標以后有的是時間提高,我玩到三年級的學生基本都是100了。
17.關(guān)于就業(yè)志愿成功率的問題,碰到過60%的是失敗,87%的是成功,之間的還沒有碰到過。
18.學生就業(yè)成功后,會得到所有成功就業(yè)畢業(yè)生年薪的3%作為回報,所以畢業(yè)之前快把低收入的學生志愿用道具改了吧。
19.游泳大會和滑雪教室的出現(xiàn)方法: 8個部活(棒球,足球,籃球,網(wǎng)球,田徑,舞蹈,美術(shù),茶道)全部優(yōu)勝+ 20年以上游戲+名門學院。
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