女神異聞錄3攜帶版,它完整收錄了原作的內(nèi)容,并在此基礎(chǔ)上增加了新的元素和特性。該游戲是《女神異聞錄》系列的第四部正統(tǒng)續(xù)作,該系列最初起源于同社的RPG《真·女神轉(zhuǎn)生》的衍生作品。
獲獎(jiǎng)情況:《女神異聞錄3攜帶版》憑借其出色的游戲品質(zhì)獲得了2010年的最佳PSP游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。
玩家評(píng)價(jià):該游戲在玩家中享有較高的聲譽(yù),其豐富的劇情、獨(dú)特的設(shè)定和深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)都受到了玩家的好評(píng)。
1. 獨(dú)特的回合制戰(zhàn)斗模式,策略性強(qiáng)。
2. 良好的畫面和音效,提升游戲體驗(yàn)。
3. 豐富的游戲系統(tǒng),包括角色養(yǎng)成、裝備強(qiáng)化等。
4. 校園生活與冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗相結(jié)合,增加游戲趣味性。
1. 校園生活:游戲中的校園生活場(chǎng)景,帶來溫馨而真實(shí)的體驗(yàn)。
2. 精彩特效:游戲特效逼真,讓玩家仿佛身臨其境。
3. 英雄對(duì)決:與邪惡組織展開激戰(zhàn),成為守護(hù)城市的英雄。
4. 回合制戰(zhàn)斗:采用回合制戰(zhàn)斗方式,無(wú)需實(shí)時(shí)指揮,更加輕松享受游戲過程。
新增女主角路線:與PS2版只能通過男主人公的視點(diǎn)進(jìn)行故事不同,《女神異聞錄3攜帶版》增加了女主人公的視點(diǎn),玩家可以體驗(yàn)不同的劇情、人物、事件及伙伴間的微妙互動(dòng)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)改良:玩家可以對(duì)同伴進(jìn)行直接的戰(zhàn)斗指示,而不再只交由AI進(jìn)行自動(dòng)控制,這增加了戰(zhàn)斗的策略性和趣味性。
難度選項(xiàng)增加:在PS2版的三種難度基礎(chǔ)上,游戲增加到了五種難度,滿足了不同水平玩家的需求。
游戲畫面簡(jiǎn)易化:場(chǎng)景移動(dòng)采用選項(xiàng)進(jìn)行,人物對(duì)話也采用類似文字冒險(xiǎn)游戲的半身立繪加背景圖的對(duì)話方式,使得游戲更加易于上手和理解。
1、結(jié)城理——主人公
春天轉(zhuǎn)入月光館學(xué)園高中部二年級(jí)。
兒時(shí)曾在港區(qū)居住,時(shí)隔大約10年再次回到港區(qū)。某日突然間覺醒了人格面具的能力,之后加入特別課外活動(dòng)部(S.E.E.S.)。
首次覺醒的人格面具為俄耳甫斯。但實(shí)際上他可以同時(shí)擁有多個(gè)人格面具,擁有此特殊能力的只有他一人。
2、岳羽由加莉
月光館學(xué)園高中部二年級(jí),主角的同班同學(xué)。
開朗的性格和可愛的外表讓她在學(xué)校很受歡迎,但同時(shí)是一個(gè)要強(qiáng)且冷靜的人。
雖然是人格面具操控者,也是S.E.E.S.的一員,但從未參加過實(shí)戰(zhàn)。
與主角一起被怪物襲擊時(shí),是她的第一次戰(zhàn)斗。
3、伊織順平
主角及由加莉的同班同學(xué)。在主角轉(zhuǎn)學(xué)進(jìn)入學(xué)校后才覺醒了人格面具能力。
住在學(xué)生宿舍的嚴(yán)戶臺(tái)分舍,之后也一同加入S.E.E.S.。
擅長(zhǎng)與人交流,活躍氣氛。但偶爾會(huì)過于得意忘形,而遭到由加莉的冷眼對(duì)待。
戰(zhàn)斗中使用大劍作為武器。
專用人格面具為赫耳墨斯。
擅長(zhǎng)物理攻擊技能和火焰屬性技能。
4、真田明彥
月光館學(xué)園高中部三年級(jí),S.E.E.S.的創(chuàng)始人。
拳擊社主將,能文能武,在學(xué)校里有眾多粉絲。是一個(gè)很有自制力的人,但偶爾也會(huì)比較頑固。
和暗影戰(zhàn)斗中受傷后療養(yǎng)了一段時(shí)間,不久后再次回歸前線。
在戰(zhàn)斗中活用自己擅長(zhǎng)的拳擊技術(shù)全力作戰(zhàn)。
專用人格面具是波呂克斯。
擅長(zhǎng)物理攻擊技能和電擊屬性技能。
傍晚的羽毛
特殊道具,當(dāng)主角在戰(zhàn)斗中耗盡hp時(shí),就會(huì)啟動(dòng)。復(fù)生場(chǎng)被擊倒的角色會(huì)對(duì)我們的hp和sp做出全面回應(yīng)。如果選擇新手逐步玩游戲,晚上會(huì)自動(dòng)得到30個(gè)羽毛。
影時(shí)長(zhǎng)
每天晚上24:00或次日0:00之間的額外時(shí)間,普通人會(huì)被關(guān)在棺材里(所謂的“象征”)度過這段時(shí)間,所以普通人找不到電影時(shí)間的出現(xiàn)。然而,體質(zhì)獨(dú)特的人可以在電影期間活動(dòng),但同時(shí),他們也會(huì)被生活在電影期間的“黑暗”圍攻而失去信心,成為像行尸恐懼一樣的“電影人”(外部稱為“無(wú)力”)
召喚器
形狀像槍的召喚器,里面沒有子彈,但潛意識(shí)里會(huì)對(duì)頭部產(chǎn)生“恐懼”,而與之抗?fàn)幍囊庵揪褪莗ersona。sees的成員就是這樣招募persona的。
persona
人格面具是我們潛意識(shí)產(chǎn)生的一種信念,形象化后被稱為persona。一般來說,一個(gè)人只有一個(gè)persona,但主角有一個(gè)獨(dú)特的體質(zhì),可以在他持有的多個(gè)persona之間隨意更換。
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