少女前線地牢無限血量是一款基于人氣手游《少女前線》改編的像素闖關(guān)類手游,游戲中玩家將招募多類人形兵器來為自己闖蕩地牢,多元素武器隨意搭配;為玩家提供更輕松的游戲體驗!
1.戰(zhàn)術(shù)少女 百位槍娘多元養(yǎng)成
2.聲優(yōu)助陣 頂級聲優(yōu)傾情加盟
3.重型建造 霰彈槍正式實裝
4.策略布陣 即時操作多線推進
1、每次挑戰(zhàn)都是隨機分配的,讓玩家無法預(yù)知未來的精彩,增加了游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。
2、游戲采用復(fù)古的像素畫風,結(jié)合精心設(shè)計的場景和角色,為玩家?guī)砹艘粓鲆曈X盛宴。
3、玩家可以通過戰(zhàn)斗和任務(wù)獲取資源,提升角色等級和裝備品質(zhì),同時需要合理搭配角色和武器,以應(yīng)對不同的挑戰(zhàn)。
游戲體驗:擁有無限血量的玩家可以更輕松地通過游戲關(guān)卡,甚至可能無需考慮戰(zhàn)術(shù)和策略。這在一定程度上降低了游戲的難度和挑戰(zhàn)性,但也為玩家提供了更多的探索和嘗試的空間。
游戲平衡:無限血量設(shè)定可能會破壞游戲的平衡性。在多人在線競技或合作模式中,擁有無限血量的玩家可能會對其他玩家造成不公平的影響。
游戲樂趣:對于部分玩家來說,游戲的樂趣在于挑戰(zhàn)和突破自我。擁有無限血量可能會減少這種挑戰(zhàn)的樂趣,使游戲變得過于簡單和乏味。
1、精美的立繪。
少前里面巨大多說立繪,可以說是完爆其它手游的,立繪的層次感看著就甩其它手游幾條街,更不用說美少女配槍對男性巨大的吸引力,而且少前更新這么久,人形的數(shù)量不計其數(shù),絕對能在游戲里找到你喜歡的。
2、新鮮的玩法。
雖然少前逃脫不了紙片人的戰(zhàn)斗畫面,但是用的類似戰(zhàn)旗的游戲方式,結(jié)合適當?shù)牟呗酝娣ǎ€是不會讓人無聊的。
3、不斷完善的劇情。
少前的劇情可以說是不斷完善的,剛開服時游戲的背景介紹并不是很清晰,但隨著不斷的更新游戲版本,結(jié)合各個活動的劇情,能夠不斷充實少前的整個世界觀,讓我們體會格里芬和世界的樂趣。
4、科學的養(yǎng)成系統(tǒng)。
少前的養(yǎng)成系統(tǒng)是比較簡單的,強化和擴編的要求都是非常簡單的,只要把等級肝上去,一切都是水到渠成,沒有任何阻礙。
5、人形的配音和立繪的升級。
格里芬人形不少都是有配音的,雖然不能說非常貼合人物性格,但是聊勝于無。最近少前又開啟了滿級人形突破的系統(tǒng),立繪再次進行了升級,改進的立繪我只能說完美。
1.跟隨404生存手冊(指南書)能有效地提高生存率!
2.卡抬手(卡視野)為類似少前的常用技巧,將怪拉到門邊并出去讓怪開門,下一次的攻擊將為必中。
3.合理利用各種物資,不要一股腦地吃完所有食物。
4.部分怪物的特性與少前里的特性相同(雙刀和小飛機移動速度快,強無敵和綠無敵血厚傷害高,龍騎脆但會騎臉,盾娘低閃血厚傷害低等)
5.藥劑有正面和負面的,正面一般是喝下(隱形,治療),負面一般是扔出(毒氣,麻痹)
6.經(jīng)常掛是正常的,隨機因素多導(dǎo)致任何時候都有可能翻車,多嘗試有利于走得更遠。
7.多利用左下角的放大鏡,無論是怪物,地形,npc,哪里不會點哪里!
8.新手建議使用g11,法杖 突擊者之眼 必中并且可以充能。
9.目前更新中文的情況下,很多物品可以根據(jù)上面的中文注釋來了解。
10.俗話說“車到山前必有路”,在1-10層的前期,如果看到有木頭障礙的房間,本層必有液火藥劑;如果看到有3條食人魚的房間,本層必有隱形藥劑;如果看到全是陷阱的房間,本層必有浮空藥劑。所以在前期看到這些房間的時候,記得留意你在地上撿到的未鑒定的藥劑,很有可能是對應(yīng)的藥劑。當然也有在同一層出現(xiàn)多個不同房間導(dǎo)致試藥劑需要二選一的情況,有鑒定磁盤更好,也可以看看自己的人品怎么樣。
11.ub傘病毒子彈目前有一個bug,在你對22-24層的木星炮使用時會變成必中,直接控制木星炮,目前不清楚低等級的ub傘病毒能否控制,大家如果能搜到ub傘病毒就留著吧。
12.如果你能夠過五關(guān)斬六將,打敗破壞者以后,在21層p7開的商店中,一定要記得買照明妖精!22層以后視野會減少,相當于少前中的夜戰(zhàn),需要準備足夠的照明妖精才能保證自己不會突然被視野外的木星炮社保。
13.如果你看到一個房間只有一半的地板,并能看到遠處的井時,記得跳下去,可以找到一個有很多物品的遺骸(小心怨靈),當然也要記得準備治療藥劑,不然會流血至死。
14.ub傘病毒還有一個特點是百分百控制怨靈,如果翹墓碑的時候有個這個子彈的話會很舒服,直接多2-4個小弟。以前甚至有裝備詛咒的ar15的匕首來不停地生產(chǎn)小弟并控制的方法。
15.如果看到上鎖房間里有兩個藍色的iop補給箱,記得用放大鏡查看一下,可以查看箱子里物品的類別(有遺物,瞄準鏡,彈藥三種)。開箱得到的物品不是100%無病毒的,請注意。
16.最簡單的通關(guān)方法就是砸麻痹藥劑+喝凈化藥劑一路平a過去,但是因為這兩種藥劑的數(shù)量較其他藥劑來說較少,所以這個套路一般用于boss戰(zhàn)中,可以有效降低戰(zhàn)損(破壞者和大狗免疫麻痹)
17.每一次游戲不同顏色的藥劑和磁盤對應(yīng)的屬性是隨機的,不能把上一盤的經(jīng)驗帶入到下一盤中。舉例:如果第一盤游戲猩紅藥劑是治療藥劑,下一盤游戲猩紅藥劑可能會變成毒氣藥劑
18.未鑒定是地牢里的一大特色,手上拿的未鑒定的裝備,可能是帶+字的好東西,也有可能會攜帶病毒。所以每一盤游戲在未鑒定物品的使用上要下足功夫。因為你要衡量穿戴或使用一件未鑒定物品的得與失,這也是少前地牢可玩性高的一點。(新手建議不要立馬穿戴未鑒定裝備和力量需求高于自己力量的裝備)
19.武器、t骨和瞄準鏡無論是否攜帶病毒,在裝備并使用一段時間后會變成已鑒定(武器多去a人即可,t骨挨打即可,瞄準鏡無規(guī)律)。遺物則是一裝備立馬確定是否有病毒,無病毒即可直接使用。
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