病嬌模擬器中文版無(wú)廣告2024版在玩家中獲得了廣泛的好評(píng)。玩家們認(rèn)為游戲畫(huà)面精美、劇情豐富且引人入勝,同時(shí)游戲的自由度也非常高,讓玩家能夠充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力。此外,游戲中的病嬌題材也為玩家?guī)?lái)了全新的游戲體驗(yàn)。
首先,下載后打開(kāi)游戲。
控制角色在場(chǎng)景中探索冒險(xiǎn),完成引導(dǎo)任務(wù),解鎖更多內(nèi)容,享受游戲的樂(lè)趣。
完成結(jié)局成就后,可以重新開(kāi)始游戲,嘗試不同的互動(dòng)模式,解鎖新的故事劇情,體驗(yàn)全新內(nèi)容。
游戲中還有許多任務(wù)等待完成,進(jìn)行探索冒險(xiǎn),體驗(yàn)各種趣味玩法,盡享游戲的快樂(lè)。
1. 多種玩法等你體驗(yàn),休閑互動(dòng)可隨時(shí)激活,簡(jiǎn)單互動(dòng)玩法病態(tài)細(xì)膩,模擬人生日式角色扮演。
2. 在游戲校園地圖中為你喜歡的角色發(fā)起策略,并在移動(dòng)端體驗(yàn)經(jīng)典的多維角色扮演模式游戲。
3.喜歡動(dòng)漫系列手游的玩家一定不能錯(cuò)過(guò)。你可以觸發(fā)各種蛋的結(jié)局,你的答案是至關(guān)重要的。
1.手機(jī)游戲采用日本經(jīng)典風(fēng)格的設(shè)計(jì)方案,再現(xiàn)真人的外觀(guān)。
2.高寬比隨機(jī)實(shí)戰(zhàn)操作游戲玩法,可選擇多種武器裝備進(jìn)行作戰(zhàn)。
3.豐富多彩的日常任務(wù)系統(tǒng)軟件參與挑戰(zhàn),打開(kāi)整體目標(biāo)獲得服裝。
4.輕松的手機(jī)游戲氛圍優(yōu)美的場(chǎng)景描述,享受不一樣的快樂(lè)感覺(jué)。
游戲?yàn)橥婕覄?chuàng)造了一個(gè)巨大的3D模擬世界,你可以自由地做任何事情。
支持中文,無(wú)限解鎖各種關(guān)卡,生病的女孩需要努力完成各種任務(wù)。
高度自由的沙盒RPG模式讓玩家可以自由的做各種自己喜歡做的操作。
理智值的高低也影響著角色的動(dòng)作,如果理智值高,對(duì)手就會(huì)被迅速利落地解決。
不要讓他注意到任何奇怪的事情,否則當(dāng)她知道你做了什么時(shí),游戲就直接結(jié)束了。
廚師社團(tuán):加入這個(gè)社團(tuán)可以讓玩家在制作小吃后迅速提升學(xué)校名譽(yù)。
戲劇社團(tuán):成員將獲得手套和面具道具,這些可以在謀殺其他學(xué)生時(shí)隱藏行動(dòng)痕跡。然而,一旦學(xué)校發(fā)現(xiàn)學(xué)生死亡,面具將被禁止使用,因此玩家需要小心操作。
神秘社團(tuán):這個(gè)社團(tuán)能延長(zhǎng)NPC對(duì)玩家行為的懷疑時(shí)間,給予玩家更多時(shí)間進(jìn)行行兇。
藝術(shù)社團(tuán):加入藝術(shù)社團(tuán)后,玩家將獲得全新的服裝,使NPC誤認(rèn)為玩家身上的血跡只是顏料。
音樂(lè)社團(tuán):大提琴箱可以用來(lái)隱藏尸體,為玩家給予隱蔽的處理方式。
武術(shù)社團(tuán):提升玩家的近戰(zhàn)攻擊能力,使攻擊更加迅猛。
攝影社團(tuán):相機(jī)能夠幫助玩家獲取其他NPC的信息,為玩家提供額外的情報(bào)支持。
機(jī)器人社團(tuán):給予清理血跡的機(jī)器人,方便玩家在現(xiàn)場(chǎng)清理痕跡。
體育社團(tuán)和園藝社團(tuán):這些社團(tuán)給予獨(dú)特的武器,增強(qiáng)玩家的戰(zhàn)斗能力或其他游戲策略。
1、Yandere-chan進(jìn)行殺人時(shí),警察趕到現(xiàn)場(chǎng)。
2、沒(méi)有發(fā)現(xiàn)尸體、兇器或血跡,Yandere-chan沒(méi)有任何可疑之處。
3、沒(méi)有尸體、兇器或血跡,但Yandere-chan的理智值較低。
4、沒(méi)有尸體、兇器或血跡,但Yandere-chan身上有血。
5、沒(méi)有尸體或兇器,但有血跡,Yandere-chan沒(méi)有任何可疑之處。
6、沒(méi)有尸體或兇器,但有血,Yandere-chan的理智值降低。
7、沒(méi)有尸體或兇器,但有血跡,Yandere-chan身上也有血。
8、現(xiàn)場(chǎng)沒(méi)有尸體,但發(fā)現(xiàn)了兇器。
9、發(fā)現(xiàn)尸體,沒(méi)有兇器,但有血,Yandere-chan沒(méi)有任何可疑之處。
10、有尸體,沒(méi)有兇器,但有血,Yandere-chan的理智值降低。
11、有尸體,沒(méi)有兇器,但有血,Yandere-chan身上有血。
12、發(fā)現(xiàn)尸體和兇器。
13、發(fā)現(xiàn)幾具尸體,沒(méi)有兇器,但有血跡,Yandere-chan沒(méi)有任何可疑之處。
14、發(fā)現(xiàn)幾具尸體,沒(méi)有兇器,但有血,Yandere-chan的理智值降低。
15、發(fā)現(xiàn)幾具尸體,沒(méi)有兇器,但有血,Yandere-chan身上有血。
16、發(fā)現(xiàn)幾具尸體和兇器。
聲譽(yù) Reputation
每次犯罪時(shí),校內(nèi)就會(huì)出現(xiàn)各種流言。若角色信譽(yù)低會(huì)被懷疑,孤立疏遠(yuǎn),反之當(dāng)角色聲望很高,學(xué)生就會(huì)無(wú)防備地接近角色,甚至幫助角色。
理智值 Sanity
每次角色作出暴力行為,就會(huì)失去一定理智,同時(shí)表情會(huì)漸漸變得瘋狂和不理智,也因此引來(lái)旁人注視,若被學(xué)長(zhǎng)看到,游戲結(jié)束。理智值的高低也影響到角色的行動(dòng)上,若理智值高,解決對(duì)手時(shí)下手會(huì)迅速利落;在低的時(shí)候,解決對(duì)手時(shí)動(dòng)作馬虎,造出很多聲響;若失去所有理智,殺戮會(huì)被延長(zhǎng),變得殘酷。
病嬌模式/病嬌視線(xiàn) Yandere Vision
啟動(dòng)后,病嬌醬的眼睛會(huì)變成紅色,地圖中重要角色,罪證和重要物品會(huì)突出顯示(類(lèi)似某些游戲中的本能.鷹眼.狩魔獵人感官之類(lèi)的),能隔墻看到那些角色。在處理犯罪現(xiàn)場(chǎng)時(shí),病嬌模式能幫助角色處理犯罪證據(jù)。
氛圍 School Atmosphere
當(dāng)學(xué)校內(nèi)發(fā)生命案或有學(xué)生失蹤,氛圍將開(kāi)始下降,氛圍的百分比越低學(xué)校變得越灰暗,下降到一定程度學(xué)生和老師(除了體育老師)將會(huì)開(kāi)始發(fā)抖,并不斷向左右看,害怕自己被殺。所以當(dāng)氛圍下降,病嬌醬的行動(dòng)也將更容易被發(fā)現(xiàn),聲譽(yù)也下降得更快,謀殺會(huì)變得難以進(jìn)行。
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