生化公司救贖手機版以生化病毒肆虐的末日世界為背景的手機策略模擬游戲,賦予玩家雙重角色選擇:你可以選擇成為制造病毒、引領(lǐng)人類走向滅亡的邪惡科學(xué)家,或是成為拯救生命、勇敢對抗病毒災(zāi)難的醫(yī)療英雄。游戲中的每一次選擇都體現(xiàn)了玩家的道德取向。此外,游戲還將豐富的醫(yī)學(xué)知識融入戰(zhàn)斗和策略中,讓玩家在享受游戲的同時,也能獲得知識上的收益。
1、世界錦標賽
● 每周,游戲都會發(fā)布一張新的世界地圖,以征服要完成的死亡和生命案例。積累連勝紀錄,謹慎使用您的技能,并爭奪最佳醫(yī)學(xué)博士學(xué)位。為了換取您的辛勤工作,您將獲得獎勵和自豪感。
2、建立深層策略
● Bio Inc.的機制:贖回很容易掌握,但影響深遠。休閑玩家將欣賞快速而激動人心的挑戰(zhàn)。高級玩家將必須制定復(fù)雜的策略來解決高難度案例。這都是關(guān)于連擊和時間安排的!
3、18種具有挑戰(zhàn)性的案例
● 每種獨特的方案都有其獨特的曲折和特定的目標,可逐步建立您的技能,并將您的工具集擴展到要求更高的復(fù)雜案例。
4、令人寬恕,邪惡和強迫
● 無論您是希望治愈無辜患者的疾病,還是希望通過不太可能的疾病和感染組合折磨可憐的靈魂,Bio Inc.的世界都不會讓您感到冷漠。 Bio Inc.:贖回經(jīng)驗真切切實際,甚至具有教育意義,并帶有大量幽默感,可帶您踏上驚險刺激的旅程。
1、選擇生活
你將英勇的扮演一名醫(yī)學(xué)診斷學(xué)家,在病人為時已晚之前就能識別并治愈疾病。
2、每個運動
包括九個具有四個不同難度級別的案例,新的自適應(yīng)人工智能系統(tǒng)提供了很好的重播價值的游戲時間。
3、選擇死亡
探索你的黑暗面,用痛苦的疾病和醫(yī)療條件的組合來憤怒地終止受害者。
4、生物公司的機制
救贖很簡單,掌握得非常深。 休閑玩家將會欣賞一個快速而令人興奮的挑戰(zhàn)。 先進的玩家必須制定復(fù)雜的策略來解決高難度的情況。 這是關(guān)于組合和時間安排!
5、每種情況
都具有獨特的扭曲和具體目標,逐漸建立您的技能,并將您的工具集擴展到更復(fù)雜的復(fù)雜場景。
一、建立深度戰(zhàn)略
1、生物公司的機制:救贖很簡單,但卻極其深刻。休閑玩家會欣賞快速而刺激的挑戰(zhàn)。高級玩家將不得不制定復(fù)雜的策略來解決高難度的問題。這都是關(guān)于組合和時間的問題!
2、多元化而具有挑戰(zhàn)性的情況下每一個案例都有其獨特的曲折和具體的目標,逐漸積累你的技能,并將你的工具擴展到更復(fù)雜的復(fù)雜場景。
3、無論你是希望治愈無辜的病人的疾病,還是通過不太可能的疾病組合折磨一個可憐的靈魂,生物公司的宇宙不會讓你感到寒冷。帶著豐富的幽默,甚至是有教育意義的。
二、升級和獎勵
每一次勝利都會獎勵你XP點。明智地把你的辛苦掙來的XP積分放在合適的地方,可以幫助你解決更高難度的問題,成為一個生物公司的主人!
生化公司救贖中有兩條路線可以選擇,首先介紹醫(yī)生路線。《生化公司救贖》中,醫(yī)生路線是按照傳統(tǒng)的關(guān)卡模式來進行,完成相關(guān)任務(wù)要求后即可進入下一關(guān),一般情況下玩家的任務(wù)都是將病人的病情診斷并且治好便可,較為直白。
該款游戲?qū)Ω鞣N疾病以及治療方式的還原十分到位,如果玩家對相關(guān)醫(yī)療知識有些了解的話游戲初期的難度亦會大大減小,不然那些不聽話的病人,與數(shù)目繁雜的疾病足夠讓玩家手足無措好一陣子了。
初進游戲,可以看到部門需要相應(yīng)的等級才能解鎖,筆者于是選擇醫(yī)學(xué)院部門下的實習(xí)關(guān)卡,該關(guān)卡作為新手初識這款游戲再合適不過了。
進入游戲之前可以選擇增幅器,獲得一些相應(yīng)的開局加成,等級越高可以攜帶的加成數(shù)量以及種類也越多。這里筆者是2級,選擇攜帶“隨機生活方式”,可以使病人開局自帶兩個優(yōu)良的生活習(xí)慣,有益于健康值的恢復(fù)。至于你問我為什么選這個,可能是因為平常生活中生活習(xí)慣太差,于是在這里做個相對健康些的人吧)。
接到病人后,會告知當(dāng)前關(guān)卡的目標,達成目標后即可通關(guān)。這個告知信息里常常會攜帶一些相關(guān)信息,比如從下圖中我們就可以知道病人的疾病主要集中在血液循環(huán)和神經(jīng)系統(tǒng),待會診斷時便可以針對這兩個系統(tǒng)做相應(yīng)處理。當(dāng)然,本著醫(yī)者仁心的思想,筆者也會盡量治好病人其它疾病的。好了,實習(xí)醫(yī)生上崗!
進入透視圖,立馬可以看到病人的健康狀況以及各類初始buff,例如骨骼右下方的黃色負面buff 與神經(jīng)系統(tǒng)左下方的藍色正面buff。根據(jù)很多負面buff其實可以大大的幫助玩家判斷病情方便診斷。而這個病人可以看到,已經(jīng)成年并且步向老齡,機智的筆者立馬意識到,病人的骨骼和肌肉雖然健康值也在下降,但很有可能是病人年齡過大造成的,非疾病影響,因此接下來診斷應(yīng)該側(cè)重于神經(jīng)與血液系統(tǒng)。
分析完之后就是乖乖的等生物點蹦出來然后收集了,這里筆者建議一定要手快,生物點一般出現(xiàn)5秒后就會立馬消失,收集的越多游戲的困難度也就越簡單,尤其是在前期需要大量診斷的時候,生物點顯得尤為珍貴。
生物點收集的差不多之后就可以開始診斷了(這里建議一進游戲立馬進入診斷頁面想好下一次做什么檢查,需要多少生物點,一旦生物點收集到位便立馬開始檢查,不耽誤病情)。首先可以觀察到,果然不出所料,血液循環(huán)和神經(jīng)系統(tǒng)下降的幅度是最大的。選擇左側(cè)的癥狀欄里最嚴重的肌肉無力癥狀后,主界面上浮現(xiàn)出一系列可能引發(fā)該癥狀的疾病。呼吸器官健康程度99%并且無下降現(xiàn)象,因此雖然有兩個疑似疾病,也可以直接排除。最后多番考慮下,筆者最后決定針對目前較為嚴重的神經(jīng)系統(tǒng)進行診斷。
具體針對哪個疾病做相應(yīng)的檢查,就需要玩家做出相應(yīng)判斷了。這里筆者選擇針對“輕偏癱”疾病做“神經(jīng)檢查”,依據(jù)是該疾病會造成的兩種癥狀病人皆有,因此可能性很大。為節(jié)約生物點,玩家往往需要做出類似的判斷做到最快速準確的檢查出病情才能更好的達成通關(guān)目標。
1,知名游戲的續(xù)作,在這里你能夠玩到前作的各種精髓內(nèi)容,還能體驗到全新的模式,玩法極其豐富。
2,能夠找到游戲的朋友大部分都玩過前作生化公司,游戲較之前添加了更多新穎的東西,它們會產(chǎn)生很奇妙的化學(xué)反應(yīng)。
3,讓你感受到全新的玩法,沒有玩過的朋友也不用擔(dān)心,游戲中有非常完善的教程,能夠幫組你輕松掌握游戲。
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