貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)全角色全3階以貓咪為題材的策略對(duì)戰(zhàn)養(yǎng)成游戲,使用了先進(jìn)的Unity3D引擎精心打造。游戲中,精致的場(chǎng)景設(shè)計(jì)與迷人的貓咪形象相結(jié)合,為玩家提供了一種輕松愉悅的游戲體驗(yàn)。玩家將有機(jī)會(huì)與各種獨(dú)具魅力的貓咪角色互動(dòng),并且有機(jī)會(huì)獲得豐富的免費(fèi)道具和獎(jiǎng)勵(lì)。
1、游戲中有著各種爆笑的小貓咪造型等待你的選擇,擬將通過招募貓咪們組建出一個(gè)非常強(qiáng)大的專屬軍隊(duì)一起戰(zhàn)斗。
2、簡(jiǎn)單便捷的操作玩法和技巧展開緊張刺激的戰(zhàn)斗,發(fā)動(dòng)專屬的攻擊技能和對(duì)去熱血的切磋消滅出現(xiàn)的怪物們。
3、超簡(jiǎn)單輕松的上手挑戰(zhàn)模式隨時(shí)可以開始對(duì)戰(zhàn)比拼,一起隨著軍團(tuán)出征消滅強(qiáng)大的怪物們變成喜歡的戰(zhàn)斗模式。
4、順利的通關(guān)即可獲得專屬的經(jīng)驗(yàn)值,通過經(jīng)驗(yàn)值得提升可以快速的增加等級(jí)成為這個(gè)地球中真實(shí)的統(tǒng)治者。
5、眾多精心打造的關(guān)卡滿足大家的各種需求高難度的太早韓,你講一步步的深入世界對(duì)局中成為最終的王者。
1、超簡(jiǎn)單戰(zhàn)斗系統(tǒng)
編成喜歡的貓咪隊(duì)伍來作戰(zhàn);
還可發(fā)動(dòng)貓咪砲去攻擊對(duì)方城堡!
2、超簡(jiǎn)單養(yǎng)成系統(tǒng)
過關(guān)即可獲得經(jīng)驗(yàn)值;
將你的貓咪角色等級(jí)升到10后,即可轉(zhuǎn)職喔!
3、超簡(jiǎn)單貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)
寶物玲瓏滿目,角色奇異特殊;
超有個(gè)性的貓咪軍團(tuán)們?EX角色更是無厘頭噁心!
很多都在問貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)中關(guān)卡該怎么配置,下面小編就為你簡(jiǎn)單的介紹一下配置月球的各種打法。
一、【世界篇】
1、臉君:臉君實(shí)在好打的不得了,為啥呢,boss的壓制力很菜,而且開始強(qiáng)化排行到100就可以單抽一次想想也就不需要我配置了吧。
2、邪惡帝王之貓彈;對(duì)于一些玩家肯這關(guān)打不過(綠哥沒錯(cuò)我說你呢)這一關(guān)最好的打法就是基礎(chǔ)貓咪全上
3、萌貓主要是起到開局清清怪的貓咪啦,雖然后期沒用的說。
觸發(fā)聯(lián)組,然后小貓和肉貓無間斷的出,疊腿貓、魚貓和龍貓,就這樣過,不要開道具(土豪貓可以開),這樣的打法分析,因?yàn)榈弁跏珠L(zhǎng),喜歡待在小怪后打,這個(gè)時(shí)候牛貓說缺少不了的,一死就要補(bǔ)位,(綠哥你個(gè)二貨還搞嬰兒海搞了那么多萌貓。。雖然還贏了)。不過帝王后期為常駐兵,所以弱也有的嘛,強(qiáng)也是有的嘛。。。(在小兵后面)
噴噴老師:這個(gè)boss對(duì)于剛剛打到世界三朋友們真該回去刷金寶(也包括第三章)選刷金寶的如下
噴噴打法如下:
這關(guān)開始別急著一直無腦出(boss是吧塔打到半滴才出來),開局慢慢出,疊腿貓and龍貓和女武神(前兩者即可),有超激的可以吧女武神替換注:所有角色,包括女武神一定要滿級(jí)(當(dāng)階階段為20)金寶的寶物看上面,三個(gè)世界都要(后期全肝完)。
二、【未來篇】
1、破壞生物異星海蝶
簡(jiǎn)單來說呢,起初有漂流貓的話會(huì)好打一些,這種關(guān)卡沒有很好的配置,也就是用腳也可以打過去但一定要說到配置的話,我也就微氪的配置
是實(shí)在的,這關(guān)想要無氪,確實(shí)挺難的(巴哈輸出,不開道具)流浪控場(chǎng),跳跳炮灰
但是要注意對(duì)面在攻擊的時(shí)候不是流浪出的時(shí)間,二階流浪復(fù)活不是百分之百,打完后就可以出了,移速挺快的
2、反叛的女武神
這關(guān)相對(duì)比較麻煩,無氪金也是非常難過,不過流浪可以帶的,有個(gè)人在我面前用了嬰兒海一直出流浪,但是還贏了。 。。(請(qǐng)不要模仿哦,罐頭多自便)
沒有相關(guān)的打法,反正有流浪挺好打的。我的配置一下(僅限我的)
(因?yàn)槲夷莻€(gè)時(shí)候狂亂已經(jīng)起來了嘛,墻和小貓,所以說過是我的打法)新人也不要那啥嘛,這只女武神挺好打的。
貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)boss怎么打?相信許多小伙伴們還不是非常的清楚,因此小編為大家?guī)砹素堖浯髴?zhàn)爭(zhēng)boss攻略,可以有效的幫助玩家通過關(guān)卡,感興趣的小伙伴們隨小編一起來看看吧。
boss的分類以及基本對(duì)策,對(duì)于【一般】的關(guān)卡,我們把它分為2類:
⑴:?jiǎn)蝏oss:可以根據(jù)(生命值,攻擊力,攻擊速度)分為以下幾種:
①:高生命、高攻擊、高攻擊速度:比如各種渦等
②:高生命、高攻擊、低攻擊速度:比如第一章boss(白頭),第二章boss(紅帝王)等
③:高生命、低攻擊、高攻擊速度:比如第三章boss(嗡嗡老師)、食蟻獸(師醬)和駱駝(XXX火山會(huì)遇到
④:波動(dòng)boss:目前的波動(dòng)敵人有:
狂腿,狂巨神,考拉,獵狗,啄木鳥
單boss下,使用針對(duì)它的控制貓是會(huì)有奇效的,一旦一個(gè)boss不能攻擊,那么就基本是塊肉了。
①中,這類boss只能靠控制貓來使boss的攻擊能力大幅下降來擊殺
②中:這類boss用炮灰可以很好地限制他們的移動(dòng),然后堆疊遠(yuǎn)程輸出來擊殺
③中:這類敵人是基本無視炮灰的,所以需要帶一些高h(yuǎn)p低hb的貓來頂住擊殺
④中:波動(dòng)boss是一類比較特殊的boss ,波動(dòng)傷害都是一樣的,大概為3000~8000左右,這類敵人可以依靠波動(dòng)來很好地過濾掉低hp的單位,所以要擊殺就得靠強(qiáng)行秒掉或者用高h(yuǎn)p低hb的單位
⑵:多boss:可以根據(jù)單boss時(shí)的屬性做搭配來分類多只強(qiáng)度高的boss下,因?yàn)樨垜?zhàn)里的aoe控制角色非常少,所以針對(duì)兩個(gè)boss的情況的控制會(huì)顯的比較乏力,這時(shí)候可以針對(duì)地進(jìn)行打法
①:強(qiáng)行秒一只的打法大致思路是疊起一定數(shù)量的巴哈一類的貓,或者使用多只爆發(fā)型超激來先干掉一只,然后當(dāng)單boss打,或許可以一起干掉其他boss
②:多帶炮灰僵持+遠(yuǎn)距離輸出大致思路是多帶炮灰,使兵線穩(wěn)定住,在后排堆積多只電腦貓,盧卡貓之類的超遠(yuǎn)程攻擊距離的貓龍宮獸和雙墻貓(狂亂墻和三階墻)基本可適用于所有打法,畢竟任何時(shí)候生命高總是沒錯(cuò)的
■擴(kuò)充任務(wù)相關(guān)功能 玩家可以同時(shí)領(lǐng)取多個(gè)任務(wù)達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì)。 部分任務(wù)追加了可以直接前往對(duì)象關(guān)卡選擇畫面或是加碼多多畫面的功能。 部分畫面新增會(huì)顯示任務(wù)完成的通知。 任務(wù)畫面的排版有所變更。
■修改開場(chǎng)動(dòng)畫、結(jié)束動(dòng)畫的功能 于動(dòng)畫播放時(shí)按著畫面就可以快轉(zhuǎn)。 下載游戲資料的同時(shí)會(huì)播放開場(chǎng)動(dòng)畫。 啟動(dòng)游戲時(shí)的開場(chǎng)動(dòng)畫,會(huì)根據(jù)玩家上次離開游戲時(shí)的所在畫面而有所改變。
■追加角色的進(jìn)化型態(tài) 追加了部份角色的第3進(jìn)化、第4進(jìn)化。
■追加角色本能 追加了部份角色的本能、超本能。
■傳奇故事 追加新地圖。
■其他追加內(nèi)容 追加等級(jí)排行報(bào)酬。 追加貓咪聯(lián)組。 改善部分游戲功能。
■修正部分程式錯(cuò)誤
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