晚上危險(xiǎn)的回家路游戲通過(guò)一系列精心設(shè)計(jì)的任務(wù)和事件,逐步揭示出隱藏在背后的真相。每個(gè)任務(wù)都充滿了挑戰(zhàn)與懸念,讓玩家在解謎的過(guò)程中不斷產(chǎn)生新的好奇與期待。同時(shí),游戲中的美少女角色也各自擁有獨(dú)特的性格和背景故事,為游戲增添了更多的色彩和深度。
1、游戲劇情非常完整,游戲運(yùn)用非常自由的地圖探索玩法,玩家可以自由探索尋找各種劇情故事。
2、游戲場(chǎng)景中隱藏著很多隨機(jī)事件,事件的出現(xiàn)也就意味著動(dòng)畫的解鎖。
3、在回家的這條恐怖的路上,玩家會(huì)遇到很多恐怖的事情,還有很多燒腦謎題。
1、游戲的情節(jié)也很深,很有趣,探索解謎的方法,情節(jié)的內(nèi)容充滿了結(jié)局。
2、游戲中的三位女士都有很多精彩和悲慘的結(jié)局,游戲?qū)泱w驗(yàn)最黑暗的霓虹燈社會(huì)。
3、根據(jù)你的選擇,找到連環(huán)綁架的真實(shí)情況,或者成為一個(gè)新的受害者,用CG包+完整的CG存檔
4、增加了新的結(jié)局,新的特殊內(nèi)容,以及召回制度
精致的立繪和豐富的故事情節(jié),讓玩家有身臨其境的感覺。
場(chǎng)景采用了精致的動(dòng)畫形象設(shè)計(jì),為玩家?guī)?lái)視覺上的享受。
游戲中還有各種突發(fā)事件,玩家需要巧妙地應(yīng)對(duì)這些情況,才能成功解開綁架事件的謎團(tuán),查明真相。
為了保護(hù)自己的生命和尊嚴(yán),玩家需要想方設(shè)法避免這樣的情況發(fā)生。
玩家還需要學(xué)會(huì)某些技巧,比如說(shuō)掌握自衛(wèi)技巧或者購(gòu)買自衛(wèi)裝備等等,才能更好的保護(hù)自己。
在玩家完成任務(wù)的過(guò)程中,游戲還會(huì)為這些美少女們帶來(lái)一系列的成長(zhǎng)體驗(yàn)。
這些經(jīng)歷也將影響著她們的性格和命運(yùn),游戲的豐富劇情將為玩家們創(chuàng)造一個(gè)充滿驚險(xiǎn)和刺激的游戲世界。
如果你是一個(gè)喜歡冒險(xiǎn)和考驗(yàn)自己的人,就是一個(gè)不可錯(cuò)過(guò)的游戲。
CG4-8在第二章觸發(fā)。
END4 出公司門后左轉(zhuǎn)進(jìn)小巷子,在跟隨墨鏡的時(shí)候被發(fā)現(xiàn)。
END5 出公司門后右走,在回家路上被后輩君追上。
END6 出公司門后左轉(zhuǎn)進(jìn)小巷子,跟蹤墨鏡成功后,往北走進(jìn)入公園。
END7 出公司門后左轉(zhuǎn)進(jìn)小巷子,跟蹤墨鏡成功后,和公園附近的女學(xué)生對(duì)話,然后和巷子前的警官對(duì)話兩次,得到噴霧。正?;丶业穆飞蠈?duì)后輩君使用噴霧,回家后選擇開門。
END8 出公司門后左轉(zhuǎn)進(jìn)小巷子,跟蹤墨鏡男成功后,和公園附近的女學(xué)生對(duì)話,然后和巷子前的警官對(duì)話兩次,得到噴霧。進(jìn)入公園后拍到墨鏡車牌,把收集到的證據(jù)交給巷子前的警官。之后正?;丶遥丶液筮x擇開門。
3CG9-13在第三章觸發(fā)
END9 問(wèn)墨鏡一個(gè)問(wèn)題后離席,在鋼琴旁邊和服務(wù)生對(duì)話,回席問(wèn)墨鏡兩次女學(xué)生的問(wèn)題激怒他,之后在休息室選擇不反抗;選擇反抗,出店門之后返回店里,去最右邊里面的店長(zhǎng)辦公室。
END10 出店門后選擇跟隨墨鏡,然后進(jìn)入小巷子。
END11&12 出店門之后選擇跟隨店長(zhǎng),回到店里之后跟記者打電話,出店門之后去到公園。
第二章記者出公司之前把手機(jī)拿上。 出公司門后左轉(zhuǎn)進(jìn)小巷子,跟蹤墨鏡男成功后,和公園附近的女學(xué)生對(duì)話,然后和巷子前的警官對(duì)話兩次,得到噴霧。進(jìn)入公園后拍到墨鏡車牌,把收集到的證據(jù)交給巷子前的警官。之后正?;丶?,回家后選擇不開門。
第三章黃毛妹和墨鏡對(duì)話,選擇工作兩次,店里兩次,天氣一次。出店門之后選擇跟隨店長(zhǎng),到店里之后選擇不打電話給記者。
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