境界死神激斗無(wú)限魂玉是一款漫改冒險(xiǎn)游戲,游戲以原作的世界觀為基礎(chǔ),對(duì)游戲中各場(chǎng)景、人物進(jìn)行細(xì)致還原,融合游戲玩法與原作設(shè)定,為玩家呈現(xiàn)最接近原作風(fēng)格的游戲,角色多多競(jìng)技超級(jí)炫酷哦。
境界死神激斗無(wú)限魂玉是由人氣動(dòng)漫死神改編而來(lái)的正版手游,游戲中完美再現(xiàn)了經(jīng)典的動(dòng)畫劇情故事,為玩家?guī)?lái)一個(gè)原汁原味的死神故事情節(jié),還享有豐富的玩法模式和精美的游戲畫面,感受死神熱血激斗的游戲體驗(yàn)。
1、二刀:守護(hù)
滿級(jí)效果:我方免疫大部分負(fù)面BUFF,并且為全體傷害免疫10%,這個(gè)效果十分強(qiáng)勢(shì),并且觸發(fā)羈絆任意搭配,可激活任何陣容可玩性極高,讓我方不在受限于負(fù)面的BUFF壓制,并且觸發(fā)宿命情況下,自身開場(chǎng)能額外獲得25%死神之力及更加快速獲得死神之力。
2、四刀:覺(jué)醒
滿級(jí)效果:每次攻擊概率給對(duì)方添加死神印記,并且自身每降低10%生命值則提升自身5%免傷,及2急速和施加印記的概率,血量越低能力越強(qiáng)。并且援護(hù)能為隊(duì)友轉(zhuǎn)移傷害高達(dá)50%,讓我方整體有更強(qiáng)的生存能力,觸發(fā)宿命能額外提升全面能力。
3、八刀:共鳴
滿級(jí)效果:開場(chǎng)獲得25%的死神之力,并且攻擊命中敵人有概念封印對(duì)方被動(dòng),持續(xù)5秒。并且根據(jù)對(duì)方死神印記層數(shù)觸發(fā):5秒內(nèi)回復(fù)自身生命10%、沉默敵方技能5秒、260%額外傷害,擁有恢復(fù)能力、壓制能力、爆炸傷害全面能力!觸發(fā)宿命還能開場(chǎng)獲得額外的靈力及不斷恢復(fù)死神之力。
4、靈術(shù)推薦:
千仭、引雷,自身突進(jìn)能力較強(qiáng),適合用千仭貼身不斷壓制,自身存活能力較強(qiáng),可用引雷來(lái)大幅提升自身的傷害!
5、刻印推薦:
盈滿:自身生存能力強(qiáng),可以更有效觸發(fā)狀態(tài),為中后期提供更爆炸傷害。
嗜血:配合被動(dòng)回血及嗜血,讓自身回復(fù)能力更強(qiáng)。
1.豐富的社交語(yǔ)音設(shè)備,輕松結(jié)交更多朋友。
2.各種有趣和冒險(xiǎn)的體驗(yàn)完美呈現(xiàn),層出不窮。
3.日本卡通動(dòng)畫風(fēng)格設(shè)計(jì),超刺激的格斗決斗之旅。
1、震撼視覺(jué)盛宴
在畫面上對(duì)原著動(dòng)畫進(jìn)行了全方位“復(fù)刻”。不僅僅在人設(shè)上做到高度還原,更對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行了精致再現(xiàn)。
2、最夢(mèng)幻的格斗對(duì)決
強(qiáng)者之間的熱血戰(zhàn)斗,是最吸引粉絲的內(nèi)容元素之一。很多人氣角色之間的對(duì)決,讓無(wú)數(shù)粉絲熱血沸騰。
3、最還原的視覺(jué)體驗(yàn)
在畫面上對(duì)原著動(dòng)畫進(jìn)行了全方位“復(fù)刻”。不僅僅在人設(shè)上做到高度還原,更對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行了高精細(xì)再現(xiàn)。
1.六大職業(yè)自由合作組建最強(qiáng)旅
2.豐富的劇情呈現(xiàn),數(shù)百個(gè)個(gè)性化NPC
3.命運(yùn)戰(zhàn)略系統(tǒng)與六種不同職業(yè)的結(jié)合
1.生存訓(xùn)練
生存訓(xùn)練每天可以挑戰(zhàn)兩次,挑戰(zhàn)可以獲得初級(jí)淺打之靈,淺打之靈用來(lái)提升斬魄刀等級(jí)的經(jīng)驗(yàn)道具;難度不同對(duì)戰(zhàn)結(jié)束以后獲得的淺打之靈數(shù)量也有所不同;
2.攻擊訓(xùn)練
攻擊訓(xùn)練每天可以挑戰(zhàn)兩次,挑戰(zhàn)可以獲得環(huán),作為游戲中的通用貨幣,當(dāng)玩家環(huán)幣缺失的時(shí)候,可以多來(lái)挑戰(zhàn)攻擊基地,第一次三星通關(guān)的時(shí)候就可以選擇掃蕩,挑戰(zhàn)的難度各有不同,獲得的環(huán)幣也各有不同;
3.綜合訓(xùn)練
綜合訓(xùn)練每天可以挑戰(zhàn)兩次,挑戰(zhàn)可以獲得高級(jí)形象卡,玩家可以用于提升特典中角色的形象等級(jí);
玩家可以習(xí)得靈術(shù),開啟新的輔助技能,在挑戰(zhàn)副本,武道場(chǎng)中增加一種可能性。同時(shí),隨著靈術(shù)系統(tǒng)的開放,角色養(yǎng)成多了一種選擇。
如何解封靈術(shù)系統(tǒng)
當(dāng)玩家等級(jí)到達(dá)50級(jí)時(shí),靈術(shù)系統(tǒng)開啟。在靈術(shù)系統(tǒng)開啟后,當(dāng)角色達(dá)到4星,靈術(shù)技能從鎖定狀態(tài)變?yōu)榉庥顟B(tài)。玩家可消耗500魂玉對(duì)靈術(shù)系統(tǒng)進(jìn)行解封解除,可隨機(jī)獲得一種靈術(shù)屬性,角色只能攜帶與自己屬性相同的靈術(shù)技能。如果對(duì)該靈術(shù)屬性不滿意,想要獲得其他的靈術(shù)屬性,可以消耗魂玉繼續(xù)對(duì)靈術(shù)系統(tǒng)進(jìn)行解除封印
靈術(shù)屬性分為紅蓮、流水、疾風(fēng)、迅雷、崩巖、萬(wàn)華。不同屬性只能裝備對(duì)應(yīng)的靈術(shù)卷軸。而萬(wàn)華可以裝備任意屬性的靈術(shù)卷軸。
如何獲得靈術(shù)卷軸
每個(gè)靈術(shù)卷軸需要鑲嵌5種相同或不同的元素之魂。元素之魂分為紅蓮、流水、疾風(fēng)、迅雷、崩巖五種屬性,可通過(guò)靈術(shù)修煉獲得元素之魂。
如何升星靈術(shù)技能
靈術(shù)技能升星需要通過(guò)元素之魂升星。元素之魂可作為其他元素之魂的升級(jí)材料,當(dāng)元素之魂升至當(dāng)前星級(jí)滿級(jí)后,需要玩家使用與當(dāng)前升星元素之魂星級(jí)相同的元素之魂進(jìn)行升星。元素之魂的升級(jí)與升星都沒(méi)有沒(méi)有屬性限制。
如何裝備靈術(shù)技能
在獲得靈術(shù)卷軸后,已經(jīng)解除靈術(shù)封印的角色可以攜帶靈術(shù)。每個(gè)角色只能攜帶與獲得靈術(shù)屬性相同的靈術(shù)技能,一個(gè)靈術(shù)技能只能同時(shí)被一名角色攜帶。
如何使用靈術(shù)技能
在副本、武道場(chǎng)中均可使用靈術(shù)技能。靈術(shù)技能沒(méi)有初始CD,但使用后有CD,換人后,靈術(shù)技能CD依然存在。
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