音樂(lè)少女國(guó)際服是一款深受二次元玩家喜愛(ài)的3D音樂(lè)節(jié)奏類(lèi)游戲,由同名動(dòng)漫改編而來(lái)。游戲不僅繼承了動(dòng)漫的經(jīng)典劇情,還加入了豐富的互動(dòng)元素和原創(chuàng)曲目,為玩家?guī)?lái)沉浸式的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演樂(lè)隊(duì)經(jīng)紀(jì)人,帶領(lǐng)一群追逐夢(mèng)想的年輕少女不斷努力,積累人氣,最終站上世界最一流的舞臺(tái)進(jìn)行表演。游戲畫(huà)面精美,音效出色,操作簡(jiǎn)單易懂,適合所有年齡段的玩家。
心動(dòng)MV和live模式 更有ADV元素
可愛(ài)的美少女造型和定制服裝
收錄大量玩家熟悉的動(dòng)畫(huà)音樂(lè)
融合音樂(lè)節(jié)奏和戀愛(ài)養(yǎng)成玩法
以動(dòng)漫為原型制作的音樂(lè)節(jié)奏手游
享受少女、音樂(lè)帶給你的治愈
收錄原動(dòng)漫中的音樂(lè)、角色
出場(chǎng)的少女?dāng)?shù)量極為豐富
可游玩的音樂(lè)和可培養(yǎng)的羈絆
夢(mèng)幻的少女ADV戀愛(ài)模擬部分
游玩眾多經(jīng)典的音樂(lè)曲目和改編作品
出色的音樂(lè)節(jié)拍和五人聯(lián)機(jī)樂(lè)趣
可愛(ài)的美少女類(lèi)型和風(fēng)格各不一樣
【耳熟能詳?shù)慕?jīng)典ACG翻唱曲目】
游戲內(nèi)所有歌曲的創(chuàng)作和改編均由日本著名音樂(lè)制作團(tuán)隊(duì)Elements Garden操刀完成。除了《BanG Dream!》企劃已發(fā)行的全部歌曲之外,游戲還收錄了大量全新原創(chuàng)曲,以及玩家們耳熟能詳?shù)腁CG經(jīng)典曲目翻唱版。
【協(xié)力模式 與線(xiàn)上玩家一起演奏】
游戲加入了支持多人同時(shí)在線(xiàn)游玩的協(xié)力模式。玩家們?cè)谟螒蛑锌梢赃M(jìn)行實(shí)時(shí)的在線(xiàn)匹配,和其他玩家一起完成演出。協(xié)力模式最高支持5人同時(shí)游玩!
【邂逅風(fēng)格迥異的少女樂(lè)隊(duì)】
游戲中共有7支風(fēng)格獨(dú)特的少女樂(lè)隊(duì)登場(chǎng):
花咲川女子學(xué)園組建的樂(lè)隊(duì)Poppin#yh#Party
身懷高超技藝的本格派組合Roselia
青梅竹馬五人奏響的正統(tǒng)系少女搖滾樂(lè)隊(duì)Afterglow
因事務(wù)所意向而誕生的偶像組合Pastel*Palettes
把“將微笑灑滿(mǎn)整個(gè)世界”作為目標(biāo)的Hello、Happy World!
由名門(mén)大小姐學(xué)校月之森女子學(xué)園所組成的樂(lè)隊(duì)Morfonica
由實(shí)力派成員集結(jié)而成的RAISE A SUILEN
Pastel*Palettes組合,她們的曲風(fēng)偶像感十足,是飄忽的感覺(jué)。一般簡(jiǎn)稱(chēng)為PP,怕死怕累。
主唱丸山 彩(Maruyama Aya)。一般簡(jiǎn)稱(chēng)為彩彩,aya。CV:前島亞美
鼓手大和 麻彌(Yamato Maya)。一般簡(jiǎn)稱(chēng)為maya。CV:中上育實(shí)
鍵盤(pán)手若宮 伊芙(Wakamiya Eve)。一般簡(jiǎn)稱(chēng)為伊芙、eve。CV:秦佐和子
吉他手冰川 日菜(Hikawa Hina)。一般簡(jiǎn)稱(chēng)為hina。CV:小澤亞李
貝斯手白鷺 千圣(Shirasagi Chisato)。一般簡(jiǎn)稱(chēng)為cst、千圣。CV:上坂堇
Roselia組合。她們的曲風(fēng)莊嚴(yán)凜然,實(shí)力無(wú)可挑剔。一般簡(jiǎn)稱(chēng)為r組。此組合五位CV也能在現(xiàn)實(shí)中使用樂(lè)器演奏。
主唱湊 友希那(Minato Yukina)。一般簡(jiǎn)稱(chēng)為ykn。CV:相羽愛(ài)奈
鍵盤(pán)手白金 燐子(Shirokane Rinko)。一般稱(chēng)為rinrin,燐燐。CV:志崎樺音(前為明坂聰美)
鼓手宇田川 亞子(Udagawa Ako)。一般簡(jiǎn)稱(chēng)為ako,亞子。CV:櫻川惠
貝斯手今井 莉莎(Imai Lisa)。一般簡(jiǎn)稱(chēng)為lisa,鋰撒內(nèi)。CV:中島由貴(前為遠(yuǎn)藤祐里香)
吉他手冰川 紗夜(Hikawa Sayo)。一般稱(chēng)為sayo。CV:工藤晴香
1、斜長(zhǎng)條結(jié)尾易斷連
這里簡(jiǎn)要科普一下長(zhǎng)條機(jī)制,當(dāng)我們按下單鍵的時(shí)候,手指到屏幕有一定距離,所以經(jīng)常玩音游的同學(xué)會(huì)下意識(shí)的在按鍵離基準(zhǔn)線(xiàn)提前大約一個(gè)身位(只是舉例,不同游戲有不同機(jī)制)的時(shí)候進(jìn)行按鍵操作。
而邦邦的長(zhǎng)條結(jié)尾抬手,手指已在屏幕上,只要手指離開(kāi)屏幕就完成操作,所以游戲官方為了長(zhǎng)條結(jié)尾與單鍵的手感一致,在基準(zhǔn)線(xiàn)上提前抬手也是判定為p的(但在基準(zhǔn)線(xiàn)上抬手老是斷連什么鬼)。
這就導(dǎo)致了一個(gè)問(wèn)題,如果是斜的長(zhǎng)條結(jié)尾,若是下意識(shí)提前抬手,而抬手的時(shí)候,還沒(méi)有滑動(dòng)到結(jié)尾的那條豎線(xiàn)上,就會(huì)導(dǎo)致斷連。這也是為什么經(jīng)常會(huì)有小伙伴莫名其妙的在長(zhǎng)條尾判上斷連。
解決方法就是對(duì)斜長(zhǎng)條尾判抬手以橫向位置為準(zhǔn),在到達(dá)正確的豎線(xiàn)后再抬手。
這里有個(gè)冷知識(shí),長(zhǎng)條尾判若不是粉鍵,滑動(dòng)抬手會(huì)miss,除了向下滑,下滑會(huì)是great。這里出現(xiàn)一個(gè)可能,長(zhǎng)條尾判加粉鍵單鍵(如果是斜長(zhǎng)條,個(gè)人認(rèn)為這是最難的也是最容易失誤的鍵型),同時(shí)向下滑可能不會(huì)斷連,有興趣的同學(xué)可以試試。
2、讀譜技巧
10以上速度,這里偏向于10.5以上,建議技巧是單點(diǎn)鍵位觀察上方或全局,長(zhǎng)條抬手視線(xiàn)下移至基準(zhǔn)線(xiàn)附近仔細(xì)操作(游戲中很少有特別長(zhǎng)的長(zhǎng)條,所以在長(zhǎng)條按下時(shí),視線(xiàn)便開(kāi)始下移),抬手后視線(xiàn)上移,觀察單鍵,如此往復(fù)。
對(duì)于較難的或經(jīng)常失誤的地方,這時(shí)不應(yīng)觀察全局,也不能一直盯著下方準(zhǔn)線(xiàn)看,而是眼睛跟著困難的鍵位向下移動(dòng)。多打幾次,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)是哪里錯(cuò)了。
3、粉鍵滑動(dòng)方向選擇
“眾所周知”,粉鍵任何方向滑動(dòng)都為正常判定(我是開(kāi)服一周后,看到游戲社區(qū)評(píng)論里的官方回復(fù)才知道的)。
最理想的方式是左右滑,因?yàn)槭种覆粫?huì)離開(kāi)基準(zhǔn)線(xiàn),當(dāng)粉鍵后下一操作在右邊時(shí)右劃,在左邊時(shí)左滑。在高等級(jí)的歌曲中,這樣操作會(huì)減輕操作壓力,不過(guò)這會(huì)增加讀譜壓力。
次之便是向下滑,無(wú)腦向下滑,不會(huì)增加讀譜壓力,相對(duì)于上滑,向下滑的滑動(dòng)距離小,容易復(fù)位,且不會(huì)遮擋視線(xiàn)。
再次便是左邊向左上滑,右邊向右上滑。相對(duì)來(lái)說(shuō),這是一個(gè)比較舒服的操作,滑動(dòng)速度較快,比較容易完成滑動(dòng)操作。
關(guān)于粉鍵補(bǔ)充:
(1)上述粉鍵方法只針對(duì)單鍵中穿插的粉鍵。兩個(gè)粉鍵后啥沒(méi)有的你愛(ài)咋滑咋滑。
(2)已知部分安卓機(jī)型由于硬件問(wèn)題無(wú)法實(shí)現(xiàn)連續(xù)滑動(dòng),無(wú)解。
(3)粉鍵總是滑不到的同學(xué),這里提出一個(gè)猜想,看你是否符合,手指在基準(zhǔn)線(xiàn)垂直上空開(kāi)始滑動(dòng),此時(shí)手指向屏幕運(yùn)動(dòng)且向上運(yùn)動(dòng),但當(dāng)手指觸摸屏幕時(shí),手指在判定線(xiàn)上方,導(dǎo)致無(wú)法判定(我個(gè)人也會(huì)遇到這樣的錯(cuò)誤,而且很難發(fā)現(xiàn)自己失誤了)。
4、心態(tài)問(wèn)題
音游是最需要專(zhuān)注的游戲之一,尤其是要全程專(zhuān)注。
玩音游的時(shí)候是可以放空自已,什么都不想的,但不能胡思亂想,看一下右邊三四百連擊了,怎么還不結(jié)束,看一下左上都過(guò)s了,怎么還不結(jié)束,這樣肯定是很難玩好的,甚至越打越自閉。
我是不建議為了全連,斷連后就重開(kāi)的。
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