代號轉(zhuǎn)生成為魔塔無廣告,游戲以關(guān)卡制進行,初始關(guān)卡難度不大,適合玩家熟悉操作?;凉艟哂胁僮魉?,手動操作空間大,容錯性高,即使裝備稍差也能通過關(guān)卡,給予玩家成就感。
代號轉(zhuǎn)生成為魔塔無廣告是一款結(jié)合了多種游戲元素的休閑手機游戲,它將三消、策略塔防以及Roguelike等玩法融合在一起,游戲中包含了策略性的塔防要素,玩家可能需要布置防御設(shè)施以抵御敵人的進攻。
開局先用兌換碼換碎片,來發(fā)10連抽,抽中萬向就留著,沒有刪了重新來過(sl)。出了萬向等于低難度瞎打,boss來了換下裝備解決,然后就是攢鑰匙開天賦格子,打高難度特別是最后兩幅圖要帶消除激勵,沒有就自己刷一下,前幾級不出就退出重開,我有限的幾次失敗就是刷這個來的。
思路很簡單堆等級和幸運,賭好裝備,難度低的可以出閃電貪吃蛇
輪子等效率高,難度高的盡量多出增加單個傷害的,比如重疊狂風(fēng)等,目前版本低,裝備優(yōu)勢高于一切,思路很簡單,鑰匙解鎖那里往這方面靠靠,還是很容易的。
不要無腦堆攻擊,高難度出一兩個防御的容錯會更高。
1、當(dāng)魔物抵達了最后一行空間時,就會開始對魔塔發(fā)起攻擊,玩家需要及時將其消滅。
2、道具是能夠不斷提高角色屬性值的,將魔物消滅也能為角色提供一些經(jīng)驗值。
3、積累經(jīng)驗值提升等級以后,玩家就可以從幾個強化技能當(dāng)中選擇一個最合適的。
1、玩家可以通過收集游戲中的資源,對角色進行全方位的養(yǎng)成,變的更強大。
2、游戲采用精美的卡通風(fēng)格畫面,場是設(shè)計細膩,色彩鮮艷,角色形象生動可愛。
3、魔塔的場景、怪物的設(shè)計都充滿了奇幻色彩,給玩家?guī)硪曈X上的享受!
1、裝備可以回收獲得強化石,強化石可以強化裝備等階,提升裝備屬性。
2、通過幸運值提升,可以增加高稀有度裝備的掉落。當(dāng)然金幣除了升級幸運值之外。
3、還可以提升魔塔屬性,以及增加裝備欄個數(shù),豐富的戰(zhàn)斗內(nèi)容等你解鎖。
裝備回收:建議有回收多選的功能,以改善自動整理裝備時裝備往前跳導(dǎo)致的不良體驗。
商店回收裝備:每次商店回收裝備結(jié)束后,所有裝備需要重新穿戴,設(shè)計上存在不合理之處。
天賦樹設(shè)計:天賦樹的核心或起始位置不夠突出,顏色過于花哨,造成視覺干擾。
關(guān)卡豐富性:游戲關(guān)卡豐富,提供各種有趣的冒險挑戰(zhàn),玩法簡單。
難度與可玩性:相對于原始魔塔,難度有所降低,三個章節(jié)的設(shè)定增強了可玩性。
地牢設(shè)置:地牢設(shè)置不同,給予玩家新鮮感和不同的地牢內(nèi)容模式。
戰(zhàn)斗與裝備:戰(zhàn)斗前調(diào)整陣容,運用不同的武器工具進行冒險,不斷升級工具以獲得更多獎勵。
資源分配:正確分配資源,以將游戲玩到極致。
隊伍配置:隊伍配置千變?nèi)f化,傳統(tǒng)玩法融合了策略卡牌戰(zhàn)斗,自走棋風(fēng)格,位置多樣,策略清晰。
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