符文重生魔改版,策略角色扮演游戲,以獨(dú)特的QTE戰(zhàn)斗系統(tǒng)和探索元素為特色。游戲的背景設(shè)定在一個(gè)古老的世界,玩家將扮演一名冒險(xiǎn)者,通過收集和配置各種符文來戰(zhàn)勝不同的敵人,探索未知的秘境。
符文重生魔改版,游戲設(shè)置了豐富的游戲劇情,玩家需要追隨游戲劇情的發(fā)展來進(jìn)行世界的探索,在游戲中可以體驗(yàn)到一場(chǎng)全新的冒險(xiǎn),游戲已解鎖,進(jìn)入游戲就可以獲取到無限的金幣鉆石結(jié)晶,有需要的朋友快來下載體驗(yàn)吧!
節(jié)奏明快即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),考驗(yàn)反應(yīng)極限;
思考最佳符石組合,挑戰(zhàn)上百種各具特色敵人;
探索罕見秘境,發(fā)掘五花八門的關(guān)卡事件;
完成冒險(xiǎn)任務(wù),獲得豐厚報(bào)酬;
在競(jìng)技場(chǎng)尋求金錢與榮耀。
創(chuàng)新的戰(zhàn)斗機(jī)制:QTE戰(zhàn)斗系統(tǒng)為玩家提供了一種新穎的戰(zhàn)斗體驗(yàn),使得每場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿緊張和刺激。
豐富的符文系統(tǒng):游戲中有多種符文可供選擇和升級(jí),玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和策略來搭配符文。
隨機(jī)事件和探索:隨機(jī)生成的關(guān)卡事件和多樣的秘境探索增加了游戲的可玩性和重復(fù)性。
單機(jī)無需聯(lián)網(wǎng):游戲支持離線游玩,玩家可以在沒有網(wǎng)絡(luò)的情況下享受游戲。
古典魔幻畫風(fēng):游戲的畫風(fēng)和音樂設(shè)計(jì)帶有濃郁的古老奇幻色彩,為玩家營造了一個(gè)神秘的游戲世界。
1、傷害基礎(chǔ)知識(shí)
攻擊類型有3種:物理、魔法和虛無。
其中,物理攻擊可以被對(duì)手格擋。魔法攻擊、虛無攻擊無法被格擋。
所有類型攻擊都可以暴擊。暴擊傷害翻倍。
此外,如果技能鑲嵌的寶石(分6種顏色的那個(gè))與敵人屬性(官方稱呼信仰)相克(紫-白,綠-黃,藍(lán)-紅),會(huì)有攻擊加成(幅度與鑲嵌數(shù)量有關(guān),最高翻倍)。
簡單說,技能的最高傷害為原先的4倍。
搭配技能時(shí),首先要保證的就是對(duì)絕大多數(shù)怪能4倍輸出。
2、增益/減益
該游戲增益和減益極為重要。
增益對(duì)自己作用。其中,增益技能如果與自己的屬性相同,則獲得加成。自己的屬性可以在“人物技能”標(biāo)簽里看到。在第2幕荒野小路第3關(guān)符文神廟里修改。
減益對(duì)敵人使用。加成方法與攻擊技能相同。同時(shí),大多數(shù)減益有命中判定。實(shí)際命中率為 攻擊方命中-敵方閃避。
對(duì)新人的建議
a)初期必備的增益有躲藏(可升20級(jí))、武器學(xué)(可升11級(jí))、魔力增幅(可升10級(jí)-配合技能幽魂爪)
中后期必備的增益有躲藏、武器學(xué)、支配符文/連擊/心無雜念(3選1)
b) 初期必備的減益有慌亂(可升10級(jí))
中后期必備的減益有破防(等級(jí)隨意)、牽制(等級(jí)隨意)。
符文組合:玩家需要思考并配置最佳的符文組合來挑戰(zhàn)上百種各具特色的敵人,每種符文都有其獨(dú)特的作用和效果。
探索秘境:游戲中有各種罕見的秘境等待玩家探索,每個(gè)秘境都有不同的關(guān)卡事件和挑戰(zhàn)。
冒險(xiǎn)任務(wù):完成各種冒險(xiǎn)任務(wù)可以獲得豐厚的報(bào)酬,這些任務(wù)也是游戲資源的主要獲取途徑之一。
競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn):玩家可以在競(jìng)技場(chǎng)中與其他玩家競(jìng)爭,尋求金錢與榮耀。
技能搭配選擇攻略需要說明的是,同時(shí)存在的增益最多只有3個(gè),超過3個(gè)會(huì)覆蓋之前的增益(3個(gè)的上限還包括地圖中的增益事件)。
如之前所說,增益技能的加成只與個(gè)人屬性相關(guān),因此,搭配技能時(shí)建議保持2-3個(gè)增益。
必備的增益有
a)閃躲。主要目的是躲避敵人的減益。
b)武器學(xué)。使暴擊率溢出,所有技能暴擊。
選用增益有
a)心無雜念。使放技能的配方純色化,極大節(jié)省精力。奇脈丘陵-無日山丘中有概率出售,價(jià)格30000不到。
b)支配符文。使放技能的配方數(shù)量將為1。滿級(jí)后70s冷卻時(shí)間,60s持續(xù)時(shí)間?;渚醣?,第一次勝利時(shí)爆率極高。
c)連擊。攻擊暴擊后,下一次技能配方數(shù)量為1。九頭蛇爆,第一次勝利時(shí)爆率極高。
精力有限者以上3個(gè)技能最好選擇一個(gè)。
減益技能主要應(yīng)對(duì)特定怪:
鬼火系列,尤其是霸主級(jí)的鬼火系列,最好裝備有 牽制 技能。
哥布林奪寶王,裝備有 破防 技能后,能極大提升殺敵速度。
攻擊技能最萬金油的搭配是:1個(gè)物理、1個(gè)魔法和1個(gè)虛無。
其中,物理和虛無技能屬性為紅、白、黃。魔法技能屬性為綠、紫、藍(lán)。理由是,物理技能需要 應(yīng)對(duì)魔法免疫怪-機(jī)器人系列(屬性為藍(lán)和綠);魔法技能的爆發(fā)更高、更穩(wěn)定,更適合于對(duì)應(yīng)奪寶怪系列(屬性為白色)。
虛無技能與物理技能相同,是為了彌補(bǔ)物理技能會(huì)被格擋,從而導(dǎo)致的dps不足。
前期推薦的技能組合:
物理攻擊-小刀(出生技能,建議升到10級(jí))/或其它短cd物理技能
魔法攻擊-幽魂爪(第一次勝利鬼怪時(shí),極大概率爆,建議升到10級(jí))
增益技能1-武器學(xué)
增益技能2-躲藏
增益技能3-魔力增幅
減益技能1-慌亂
以上5個(gè)技能的組合可以應(yīng)對(duì)【不安曠野】前的絕大多數(shù)敵人。
幽魂爪相克的敵人打法為:1躲藏 2魔力增幅 3武器學(xué) 4慌亂 5幽魂爪 6幽魂爪 7幽魂爪 ……
其它敵人打法為:1躲藏 2武器學(xué) 3慌亂 4物理攻擊 5物理攻擊 6物理攻擊 ……
增益減益沒有了就補(bǔ)一下。比較無腦
注:虛無形體的鬼火系列,初期加高武器學(xué)和躲藏后,可以反彈死它。
后期,將魔力增幅換成支配符文/連擊/心無雜念。選擇一個(gè)喜歡的物理攻擊技能和魔法攻擊技能即可。
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