《巫女輪轉(zhuǎn)》是一款結(jié)合策略和骰子元素的回合制手機(jī)游戲。游戲以精美的畫面和獨(dú)特的玩法為特點(diǎn),核心機(jī)制是投擲骰子。玩家通過投擲骰子來進(jìn)行攻擊、防御和移動(dòng),以此來對抗敵人。游戲中有超過300種不同的骰子組合,每種組合都有獨(dú)特的面數(shù)、屬性和符文。玩家在這個(gè)充滿神秘和挑戰(zhàn)的世界中,需要利用骰子的力量和構(gòu)建地塊來進(jìn)行探索和戰(zhàn)斗。
骰子魔法:
每個(gè)骰子都是你戰(zhàn)斗中的魔法寶石,擁有獨(dú)特的面數(shù).屬性和符文。300多種骰子組合,讓你的策略千變?nèi)f化。
地塊升級:
你的專屬地塊會(huì)隨著戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)升級,結(jié)合屬性各異的骰子,釋放出獨(dú)特的力量!50多種地塊,每種都為戰(zhàn)斗帶來新的可能。
戰(zhàn)斗多樣性:
面對多樣化的敵人,利用豐富的祝福和道具,打造屬于你的戰(zhàn)斗風(fēng)格。自定義難度,讓每一次戰(zhàn)斗都充滿新鮮感!
1、玩家需要考慮骰子的屬性、符文以及地塊升級的方向,制定有效的戰(zhàn)斗計(jì)劃。
2、玩家可以根據(jù)戰(zhàn)略需求自由搭配,實(shí)現(xiàn)千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗策略。
3、面對種類繁多的敵人,玩家可以利用豐富的祝福和道具,定制個(gè)人的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
1.探索與發(fā)現(xiàn):游戲鼓勵(lì)玩家積極探索地圖,發(fā)現(xiàn)隱藏的寶藏和獎(jiǎng)勵(lì),豐富的探索內(nèi)容增加了游戲的可玩性和樂趣。
2.成長與進(jìn)化:隨著游戲的進(jìn)行,玩家不僅可以提升角色的能力和技能,還能通過解鎖新的骰子和地塊,不斷擴(kuò)展戰(zhàn)斗策略的可能性。
3.精美的藝術(shù)風(fēng)格:游戲擁有獨(dú)特的視覺風(fēng)格和精美的藝術(shù)設(shè)計(jì),每一個(gè)角色和骰子都有著獨(dú)特的外觀和動(dòng)畫效果,為玩家?guī)硪曈X上的享受。
1、玩家擁有專屬的地塊,這些地塊可以隨著戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的積累而升級。
2、合理利用資源,選擇最佳的骰子組合,以及適時(shí)的地塊升級。
3、隨著游戲深入,玩家將解鎖更多高級功能和更強(qiáng)大的敵人,持續(xù)挑戰(zhàn)自我。
1.把骰子拖到屏幕中央觸發(fā)當(dāng)前角色所處地塊的效果。不同顏色的骰子具有不同的額外效果
例如站在攻擊地塊上打出一個(gè)紅色6點(diǎn)骰子,那么根據(jù)攻擊地塊的效果:對目標(biāo)造成打出骰子點(diǎn)數(shù)的傷害,角色會(huì)對當(dāng)前選中的敵人造成6點(diǎn)傷害。但由于骰子是紅色,在這個(gè)地塊上打出紅色骰子的效果是:傷害變?yōu)槿汗?。那么?shí)際效果是角色對每個(gè)敵人都造成6點(diǎn)傷害。
2.把骰子拖到移動(dòng)欄,使角色移動(dòng)等同于骰子點(diǎn)數(shù)的地塊數(shù)。例如打出6點(diǎn)的骰子,就會(huì)移動(dòng)6格,打出12點(diǎn)的骰子,就會(huì)轉(zhuǎn)一整圈回到原地。特別的,如果你的點(diǎn)數(shù)非常大,比如18,角色不會(huì)轉(zhuǎn)完一整圈再走6格,而是只走6格(18-12=6)。
光是這兩個(gè)要素自然還不夠豐富,因此就有了道具.祝福和刻印。
道具是玩家在戰(zhàn)斗中任何時(shí)候都能隨時(shí)使用的一次性物品,類似于殺戮尖塔里的藥水
祝福是玩家選擇后在本局游戲中常駐的效果,類似于殺戮尖塔中的遺物,往往能很大程度上改變游戲的走向與玩法,十分重要。
刻印是與玩家持有的骰子相綁定的一種效果。比如偶數(shù)可以讓你的骰子只骰出偶數(shù),“幽魄”可以讓你的骰子使用時(shí)不消耗行動(dòng)力等等。
同時(shí),它還是一個(gè)構(gòu)筑游戲。在觸發(fā)完地塊效果后,地塊會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,積累滿經(jīng)驗(yàn)值,你就可以升級或切換地塊的類型。戰(zhàn)斗結(jié)束后,有時(shí)會(huì)掉落新的骰子,刻印與祝福,玩家需要從中選擇取舍,構(gòu)筑出自己的套路。那么,目前內(nèi)容量怎么樣呢?”
目前有四個(gè)角色可以游玩,而每個(gè)角色都有三種初始骰組,總計(jì)12種組合。
1、每回合獲得4點(diǎn)初始行動(dòng)點(diǎn)和5個(gè)和抽取骰子,根據(jù)骰子的順序開始抽取;
2、初始有十二個(gè)地塊,根據(jù)骰子抽取的點(diǎn)數(shù)在地塊上移動(dòng)相應(yīng)點(diǎn)數(shù)的距離;
3、當(dāng)骰子觸發(fā)地塊上的技能,如攻擊、防御,每個(gè)地塊上只能觸發(fā)一次技能,骰子點(diǎn)數(shù)越大觸發(fā)技能效果越強(qiáng);
4、使用地塊上觸發(fā)的技能可以提升地塊經(jīng)驗(yàn)值,積累經(jīng)驗(yàn)值可以對地塊進(jìn)行升級;
5、當(dāng)行動(dòng)點(diǎn)為零,結(jié)束回合,進(jìn)入敵人的回合;
6、等待敵人回合結(jié)束,敵人血量低于一定比例是會(huì)進(jìn)行額外行動(dòng);
7、必須在十回合內(nèi)擊敗敵人,否則敵人進(jìn)入狂暴狀態(tài)。
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