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    當(dāng)前位置:安卓游戲休閑益智Orzmic全曲目版

    Orzmic全曲目版 3.3.0

    Orzmic全曲目版
    • 版本: 3.3.0
    • 平臺(tái):蘋果、安卓
    • 類型:休閑益智
    • 發(fā)布:2024/11/15 13:17:09
    • 語(yǔ)言:中文
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    Orzmic 全曲目解鎖 音樂 二次元 節(jié)奏 闖關(guān)
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    詳情

    Orzmic全曲目版,具有多變的游戲玩法和豐富的音樂庫(kù)。游戲以其獨(dú)特的譜面設(shè)計(jì)和多樣的難度設(shè)置,為玩家提供了個(gè)性化的游戲體驗(yàn)。游戲曲目涵蓋了不同的風(fēng)格和難度,適合各種水平的玩家哦。

    Orzmic全曲目版介紹

    Orzmic全曲目版一款以音樂節(jié)奏為主題風(fēng)格來(lái)打造出的探險(xiǎn)沖關(guān)游戲,在這兒可能為大家所提供大量熱門的歌曲,全部的玩家都需要操控在其中的節(jié)奏感讓圓球不斷的往前彈跳,勤奮的得到更高的分?jǐn)?shù)越到后邊的關(guān)卡難度也是十分高的,具備著一定的趣味性。

    Orzmic全曲目版特色

    精美日系畫風(fēng),炫酷場(chǎng)景別樣體驗(yàn)

    優(yōu)美原創(chuàng)曲目,根據(jù)節(jié)奏完成挑戰(zhàn)

    自由搭配服飾,不同搭配特殊能力

    流暢操作模式,輕松點(diǎn)擊獲取得分

    Orzmic全曲目版內(nèi)容

    新奇有趣的玩法,你能夠慢慢的進(jìn)行嘗試,在游戲里解鎖出全新的玩法

    自由的加入到游戲當(dāng)中開始自己的冒險(xiǎn),玩家們能夠輕松的獲取到更多的樂趣

    在游戲里從流行音樂到電子音樂,豐富多樣的曲風(fēng)為你準(zhǔn)備了眾多的風(fēng)格的不同內(nèi)容

    Orzmic全曲目版優(yōu)勢(shì)

    1.一種音樂節(jié)奏游戲,具有簡(jiǎn)單的風(fēng)格和輕松的玩法。整個(gè)自然環(huán)境似乎充滿了未來(lái)主義的現(xiàn)代感,可以隨意選擇豐富的歌曲。

    2.按照節(jié)奏感進(jìn)行自己的挑戰(zhàn),每個(gè)連續(xù)的片斷都會(huì)獲得更高的分?jǐn)?shù),更新自己的唱片,挑戰(zhàn)更困難的水平,并迅速成為音樂節(jié)奏專家。

    3.玩家可以基于簡(jiǎn)單有趣的游戲方法為您帶來(lái)清算和音樂游戲的兩種體驗(yàn),這是一種更輕松,更獨(dú)特的方式,入門沒有任何困難。

    4.大量的音樂庫(kù)供您欣賞,更輕松,獨(dú)特的游戲玩法正等著您。在深海的歌曲中體驗(yàn)最令人愉悅的設(shè)計(jì)風(fēng)格。

    Orzmic全曲目版玩法

    解析音符

    Orzmic中共有三種音符:

    Note:藍(lán)色按鍵,當(dāng)音符接觸判定圈邊緣時(shí)接觸點(diǎn)擊判定點(diǎn)。

    Hold:開頭為紅色按鍵,中間帶有紅色長(zhǎng)條,在對(duì)應(yīng)位置按下直到長(zhǎng)條消失(有尾判,過早松手會(huì)獲得Disrupted判定)。

    Slide:黃色較小按鍵,當(dāng)音符接觸判定圈邊緣時(shí)點(diǎn)擊或長(zhǎng)按判定點(diǎn)均可。

    特殊地,當(dāng)出現(xiàn)雙押或多押時(shí),Note與Hold變?yōu)槌壬珼rag周圍出現(xiàn)金光。 少部分鋪面會(huì)出現(xiàn)其他顏色的Note實(shí)際上是紅黃藍(lán)三色Note以不同透明度疊加形成。

    判定圈/判定線

    判定圈:當(dāng)音符與判定圈邊緣接觸時(shí)操作,而不是等到音符到達(dá)圈的中央。

    判定線:當(dāng)音符與判定線重合時(shí)操作。

    Rating

    用于量化玩家游玩能力的一個(gè)數(shù)值,與Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系統(tǒng)和CHUNITHM的Ranking類似。實(shí)際上游戲規(guī)則越復(fù)雜越難真正量化譜面定數(shù)等數(shù)據(jù),更何況還有個(gè)人差等問題,所以Rating僅供參考。

    當(dāng)Rating大于等于11時(shí),將會(huì)自動(dòng)解鎖各曲目的Hard難度。

    Rating機(jī)制為“b20”

    即“單曲Rating前20累加,再除以20”即為個(gè)人Rating。

    單曲Rating算法為:

    分?jǐn)?shù)為100w+最大連擊數(shù)時(shí),譜面Rating為該譜面定數(shù)+2.1

    分?jǐn)?shù)>100w、<100w+最大連擊數(shù)時(shí),譜面Rating為該譜面定數(shù)+2.0

    分?jǐn)?shù)為100w時(shí),譜面Rating為該譜面定數(shù)+1.9

    分?jǐn)?shù)≥98w、<100w時(shí),譜面Rating從該譜面定數(shù)+1.4到該譜面定數(shù)+1.89線性增加

    分?jǐn)?shù)≥95w、<98w時(shí),譜面Rating從該譜面定數(shù)+0.7到該譜面定數(shù)+1.39線性增加

    分?jǐn)?shù)≥90w、<95w時(shí),譜面Rating從該譜面定數(shù)到該譜面定數(shù)+0.69線性增加

    分?jǐn)?shù)≥70w、<90w時(shí),譜面Rating從‘該譜面定數(shù)-2.0’和0之間的最大值到該譜面定數(shù)-0.1線性增加

    分?jǐn)?shù)<70w時(shí),譜面Rating為0

    取此單曲所有譜面Rating中最高的一個(gè),即為單曲Rating。

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    應(yīng)用信息
    • 廠商:BTWorks
    • 包名:com.BigTrue.Orzmic
    • 版本:3.3.0
    • MD5值:d0b7b32f2a7cc2bd3ac28321d127d84d
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