鋼嵐國際服,獨特的機兵自定義系統(tǒng)和策略性戰(zhàn)斗,帶玩家解鎖刺激滿滿的戰(zhàn)棋來冒險,玩家可以自定義機兵的頭部、雙手、雙腿及其武器,提供戰(zhàn)場決策和戰(zhàn)前機兵Build搭配的策略選擇。
鋼嵐國際服是一款全新科幻機甲策略戰(zhàn)棋對戰(zhàn)手游,精致舒適的游戲畫面設(shè)計,全新獨特操作,靈活搭配各種不同的機甲變化戰(zhàn)斗征服關(guān)卡,擊敗更多的敵人拯救這破敗不堪的世界。
1、熱血刺激的戰(zhàn)斗玩法,全力以赴進行冒險,指尖自由操控,應(yīng)對多多危機;
2、頂級游戲畫面,頂級的操作模式,控制著機甲,勇敢熱血的PK,擊敗敵人;
3、激情無比的戰(zhàn)斗,在這里升級自己的機甲,酷炫的對決,享受戰(zhàn)斗的刺激。
第一名:白月
白月是一位重甲長柄人物,拿手生存才能。他具有高強度的重甲配備,可以有用抵御敵人的進犯。面板高的特色使得他在戰(zhàn)役中愈加堅韌,可以接受更多的損傷。但是,白月的一個缺陷是他的部件射中是隨機的,這就需求玩家具有必定的悔棋才能,以便在需求時從頭挑選部件。
第二名:西爾維婭
西爾維婭是一位以走A怪為主的人物,她拿手低費瞄準并輸出高效。她在戰(zhàn)役中可以敏捷精確地瞄準敵人,然后進步輸出的安全性和功率。但是,西爾維婭的輕狙損傷相對較低,這就需求玩家具有必定的數(shù)學(xué)才能,以便在戰(zhàn)役中做出正確的判別和核算。
第三名:賽文
賽文是一位可以呼喚小機器人的人物,他可以一人頂倆。這使得他在戰(zhàn)役中具有了更強壯的火力和輔佐才能。但是,賽文自身是個奶,他的生存才能相對較低,需求依托隊友的維護和援助。
第四名:馬庫斯
馬庫斯是一位十分特別的人物,他不需求損壞敵人的部位就可以再次舉動。這使得他在戰(zhàn)役中具有了更高的靈活性和繼續(xù)輸出才能。但是,馬庫斯的生存才能一般,需求玩家長于運用他的技術(shù)和戰(zhàn)略來維護自己。
第五名:洛莎
洛莎是一位以機槍為主的人物,她的機槍部分具有高損傷倍率。這使得她在戰(zhàn)役中可以敏捷消除敵人,進步團隊的火力輸出。但是,洛莎的電磁炮相關(guān)技術(shù)簡單拉跨,需求玩家具有必定的操作技巧和判別才能。
1、探尋未知的作戰(zhàn)世界、感受到無與倫比的戰(zhàn)斗激情,并且變身成強大的戰(zhàn)士。
2、充滿光彩以及精致布景,的戰(zhàn)斗效果及游戲細節(jié),帶給玩家逼真的現(xiàn)場體驗。
3、感受這種具有特殊風(fēng)格的動漫繪制方式吧,讓你體會到更加豐富的游戲氛圍。
4、游戲過程極為激烈緊張,需全情投入應(yīng)對四面八方的挑戰(zhàn)與危機,值得一玩。
一、賽文:
1、他是游戲中一個比較全面的輔助,當然在面對不同場合時也要搭配不同的技能才行。比如遇到為我方疊加減溢buff的隊伍,那么“波奇強化”這個清除負面狀態(tài)技能就能起到很好的克制作用。
2、個人覺得這個角色是值得一直培養(yǎng)下去的,無論是前期開荒還是后期都是比較好用的。
二、奈奧米:
1、目前來說奈奧米這個角色的出場率是不算太高的,但是他的作用卻是獨一無二的,擁有著超遠的射程,可以有效的進行支援拉怪,算是一種戰(zhàn)略性角色,是有一定培養(yǎng)價值的。
2、這個主要看大家的需求,前期資源不多的情況下可以不作為主力進行培養(yǎng)。不過可以當做替補適當培養(yǎng),在特殊關(guān)卡可以拿出來一用,畢竟超遠的射程和拉怪還是很有優(yōu)勢的。
三、洛莎:
1、洛莎這個角色只要是和馬庫斯一起出場的,他們兩個的組合可以很有效的壓低敵人的血量,而且混傷可以讓其適用于更多的戰(zhàn)場。
2、小編個人認為是值得作為主力進行培養(yǎng)的,前期1坦克1治療3輸出可以更快的推圖,即便是有其他更好的選擇,洛莎作為替補也是可以的。
四、肖妮:
1、相對來說肖妮在游戲中的出場率算是比較低的了,但是在高熟練的情況下也有著一定的作用。她主要使用的機甲是馬爾薩斯,是游戲中位數(shù)不多的群攻單位。
2、她是游戲中為數(shù)不多可以群攻的,在高練度的情況下也是可以一用的,不過畢竟系數(shù)加成小,因此不投入資源的話是有些刮痧的。
1、有著精彩的劇情,劇情的整體展現(xiàn)有一個完整的架構(gòu),并且前后延展很開,相關(guān)聯(lián)的同時還不拖沓。
2、新玩法中的即時制ATB模式,游戲策略非常強,并且整體的節(jié)奏感很好,能讓玩家更快進入狀態(tài)。
3、和傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗模式不一樣的是,這款游戲具有更快的節(jié)奏,并且玩法也比較自由。
機兵用新型背包的模塊化思路,是依據(jù)機兵的性能傾向,為機兵提供可以快速更換的,易維護的,組件化的戰(zhàn)術(shù)擴充部件。具體說,機兵背包按照功能區(qū)分為「修理背包」、「強化背包」、「移動背包」、「出
力背包」、「隱形背包」、「彈藥背包」、「雷達背包」、「飛行背包」、「干擾背包」、「誘導(dǎo)背包」等,機兵根據(jù)執(zhí)行任務(wù)的不同,搭載不同的背包部件,使其達到不同的戰(zhàn)術(shù)要求。
1、干擾背包
裝配了高頻干擾波段發(fā)射裝置的機兵背包,通過波段重疊對敵機的能力造成影響。
2、飛行背包
噴射裝置能夠驅(qū)動機兵在短距離上飛行,快速越過障礙,前往難以抵達的戰(zhàn)場角落。
3、隱形背包
先進的光學(xué)系統(tǒng)能夠扭曲光線,讓裝配該型號背包的機兵處于某種程度上的隱形狀態(tài)。
4、雷達背包
小型化的機兵定位裝置,開啟能讓友方機兵獲得定位,引導(dǎo)飛彈對范圍內(nèi)目標進行精準打擊。
5、修理背包
配備了修理臂的機兵背包,能在戰(zhàn)場上為機兵提供全面的專業(yè)維修。
緊張刺激的戰(zhàn)斗模式,白紙黑字全力以赴的戰(zhàn)斗,用指尖自由操控,應(yīng)對重重危機。
頂級的游戲畫面,頂級的操作模式,控制機甲,勇敢血腥的PK,戰(zhàn)勝敵人。
令人興奮的戰(zhàn)斗模式,在這里你可以升級你的機甲,有很酷的決斗,并享受戰(zhàn)斗的刺激。
具有高度自由度的試點開發(fā)。飛行員可以自由地學(xué)習(xí)特技和分配屬性點。結(jié)合飛行員自己的王牌技能,每個玩家都可以開發(fā)出自己獨特的王牌飛行員。
車身可以改裝,并配備芯片。改裝可以提高車身的參數(shù)。芯片的類型有【攻擊】、【防御】和【支持】,它們分別對應(yīng)不同的插槽。同一臺機器也會因為插槽的不同而有不同的芯片組合。結(jié)合套裝效果,可以玩出各種套路。
每具尸體對應(yīng)多個戰(zhàn)斗動畫。每一場戰(zhàn)斗都是一場炫酷效果的視覺盛宴。
在施密特色彩最新公布的第三版色彩標準中,共劃分了四大系列:施密特常規(guī)系列(SCHMIDT Classic),施密特金屬系列(SCHMIDT Metal),施密特啞光系列(SCHMIDT Matte),施密特亮光系列(SCHMIDT Gloosy)。不同的機兵制造商和不同的武裝組織對四大系列有著不同的偏好和傾向性,施密特色彩會從色卡、顏色標準、涂裝材料標準等層面上提供全方位的服務(wù)。
常規(guī)系列(SCHMIDT Classic)——高穩(wěn)定性與標準化
金屬系列(SCHMIDT Metal)——質(zhì)感超然,工業(yè)美學(xué)
啞光系列(SCHMIDT Matte)——光學(xué)性能,穩(wěn)重素雅
亮光系列(SCHMIDT Gloosy)——戰(zhàn)場浮華,萬眾矚目
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