弓箭傳說(shuō)無(wú)敵版無(wú)限血量以其獨(dú)特的弓箭文化為核心,打造了一場(chǎng)令人陶醉的冒險(xiǎn)探索之旅。這款游戲雖非最新,但其魅力跨越時(shí)間的長(zhǎng)河,持續(xù)吸引著玩家的熱情。Q版畫(huà)風(fēng)與角色塑造,為游戲增添了幾分可愛(ài)與親和力,而弓箭射擊的激烈對(duì)抗,則讓每一次挑戰(zhàn)都充滿(mǎn)了激情與刺激。此外,游戲內(nèi)豐富的玩法層次與元素,為玩家提供了廣闊的探索空間,讓人欲罷不能。
1.免廣告獲得獎(jiǎng)勵(lì)
2.無(wú)敵
3.秒殺
4.秒殺 2
5.攻速加快
gjcs6666、gjcs7777、gjcs8888
gjcs2022、gjcs1616、gjcs6889
GJCS8320、GJCS7304、GJCS6420
1、一根手指就能操作,通過(guò)虛擬手柄控制弓箭手挑戰(zhàn)多樣的關(guān)卡;
2、每次升級(jí)會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)技能提升,上百種技能組合,永遠(yuǎn)停不下來(lái);
3、挑戰(zhàn)上百種關(guān)卡地圖,幾十種怪物和大量強(qiáng)力boss;
4、不斷升級(jí),獲得多樣裝備,提升角色實(shí)力。
在《弓箭傳說(shuō)》的世界中,我們身為主角肩負(fù)著驅(qū)散邪惡力量的重任。除了在關(guān)卡中獲得技能組成不同組合消滅敵人之外,關(guān)卡外我們固定屬性的提升也非常重要,而裝備的提升就是其中的重中之重,好的裝備可以讓我們的闖關(guān)體驗(yàn)更加暢快!
換句話(huà)說(shuō),游戲內(nèi)的技能組合決定了玩家的上限,而裝備不僅決定了玩家的下限,也拔高了上限,那么了解裝備就是各位弓箭手步入《弓箭傳說(shuō)》的一門(mén)必修課,快讓我們一起來(lái)看看吧!
裝備的設(shè)定
在游戲中我們的裝備分為武器、衣服、戒指、寵物、手鐲、項(xiàng)鏈和魔法書(shū)幾種,其中戒指和寵物可以同時(shí)穿戴兩個(gè),其余裝備皆只能穿戴一個(gè)。
武器:分為弓、鏢、槍、鐮和法杖五種,不同的武器擁有不同的攻擊方式。弓最為均衡;鏢可以飛回造成兩次傷害;槍能瞬間攻擊;鐮刀攻擊高攻速慢;法杖可以追蹤敵人。各位弓箭手可以根據(jù)自己的喜好,選擇適合自己的裝備即可。
其余裝備:衣服、項(xiàng)鏈和魔法書(shū)提供生命值加成;戒指提供增傷效果;寵物提升自身攻擊力;手鐲提高攻擊。而這些裝備都有不同的名稱(chēng),不同名稱(chēng)會(huì)額外提供不同的加成效果。
裝備的提升
各位弓箭手想要獲得更高的戰(zhàn)力加成,除了穿戴裝備之外,裝備的養(yǎng)成也很重要,那么你知道如何提升裝備屬性嗎?
裝備的提升分為兩種,一種是提升裝備等級(jí),另一種是升級(jí)裝備品級(jí)。
提升裝備等級(jí):需要消耗金幣和對(duì)應(yīng)的裝備升級(jí)卷軸,同時(shí)滿(mǎn)足這兩個(gè)條件就可以升級(jí)裝備了,提升裝備等級(jí)可以讓裝備的基礎(chǔ)屬性獲得提升,從而獲得更高級(jí)的戰(zhàn)力。在裝備20級(jí)之前可以無(wú)損進(jìn)行重置,將材料重新投入到其他要提升的裝備上。但是裝備20級(jí)以后就需要消耗一定的材料,并且裝備等級(jí)越高,消耗的材料也就越多。
提升裝備品級(jí):擁有三個(gè)相同品質(zhì)和名稱(chēng)的裝備,就可以在冶煉爐中進(jìn)行合成,裝備的品級(jí)越高,將會(huì)解鎖更多額外加成。而且只要湊齊三個(gè)同品級(jí)裝備,就可以合成一個(gè)更高品級(jí)的裝備,不需要再額外支付材料,并且成功的幾率是100%。
裝備的獲得
說(shuō)了這么多,各位弓箭手一定對(duì)《弓箭傳說(shuō)》中裝備的設(shè)定有一定的了解,但是巧婦難為無(wú)米之炊,裝備的獲得也非常重要。在游戲中主要的裝備獲取方式有兩種,一種是通過(guò)關(guān)卡獲得,另一種是通過(guò)寶箱獲取。
通關(guān)關(guān)卡:在闖蕩關(guān)卡和巡邏的過(guò)程中,怪物會(huì)隨機(jī)掉落物品,其中就會(huì)掉落裝備。值得注意的是,裝備掉落概率不高,而且掉落的均為普通裝備,想要獲得更高品質(zhì)的裝備,開(kāi)啟寶箱是最快的途徑。
開(kāi)啟寶箱:寶箱分為黃金寶箱和黑曜石寶箱,其中黃金寶箱每過(guò)一段可以免費(fèi)開(kāi)啟一次,其余時(shí)間想要獲得寶箱,就得要消耗鑰匙或者鉆石,鉆石可以通過(guò)每日任務(wù)和成就等活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)獲得。黃金寶箱的保底為普通裝備,有概率開(kāi)出精良裝備;黑曜石寶箱保底為精良裝備,有概率開(kāi)出稀有或史詩(shī)裝備。
攻擊型職業(yè):
推薦寶石:攻擊寶石、暴擊寶石等。
推薦理由:這類(lèi)職業(yè)的主要目標(biāo)是提升攻擊力,因此選擇能夠直接增強(qiáng)攻擊力的寶石是很重要的。
防御型職業(yè):
推薦寶石:生命寶石、防御寶石等。
推薦理由:防御型職業(yè)的目標(biāo)是提升生存能力,因此選擇能夠直接增強(qiáng)屬性的寶石是適合的。
此外,玩家在選擇寶石時(shí)應(yīng)考慮裝備屬性與寶石之間的相容性。例如,如果玩家裝備有大量攻擊屬性,則可能更適合選擇攻擊或暴擊寶石;如果裝備有較多生命值,則可能更適合選擇生命寶石或其他能提供生存優(yōu)勢(shì)的寶石。
(1)最優(yōu)先技能
【最強(qiáng)輸出類(lèi)】
多重射擊(1個(gè)),前方箭(1個(gè)),彈射(回旋鏢除外),墻壁反彈(回旋鏢除外),斜向箭(配合墻壁反彈),攻擊強(qiáng)化,攻速?gòu)?qiáng)化,火焰箭,暴擊暴傷(史詩(shī)弓必備),憤怒
部分技能說(shuō)明:
多重射擊和前方箭會(huì)讓每支箭的攻擊下降25%左右,多重射擊選第二次輸出方面是正收益但是必定是伴隨著扣血去選的所以不值。前方箭多次選擇是純屬負(fù)收益,小怪的體型一般只能同時(shí)吃到2支,boss的話(huà)能吃到3支但是總體輸出和2支差不太多,而且貼墻走位的時(shí)候前方箭會(huì)失效,所以不推薦多選。
彈射和墻壁反彈,對(duì)回旋鏢以外的武器是神技,彈射不多說(shuō)了選過(guò)的都說(shuō)好,墻壁反彈配合斜向箭和背后箭效果極佳,輸出提升很大。ps.這兩個(gè)技能回旋鏢千萬(wàn)別選!是負(fù)收益!
斜向箭不光配合墻壁彈射有奇效,對(duì)沒(méi)有碰撞傷害的怪物(食人花,弩車(chē))直接貼臉可以三倍傷害,注意斜向箭是不會(huì)傷害衰減的所以不會(huì)有任何負(fù)面效果。背后箭同理,但是沒(méi)斜向箭這么實(shí)用。
火焰箭的效果是命中后一秒內(nèi)對(duì)目標(biāo)造成6次15%的目前攻擊傷害,然后消失,每秒只能觸發(fā)一次。也就是每秒90%面板傷害(迷宮內(nèi)拿到的攻擊強(qiáng)化有效),爆發(fā)很強(qiáng)。毒箭是每秒30%傷害,永久持續(xù),輸出差火焰很多,特效箭里火焰最為優(yōu)秀
最后是最強(qiáng)的憤怒,大約40%血量以下攻擊力會(huì)變成2倍,強(qiáng)無(wú)敵。
【最強(qiáng)防御類(lèi)】
子彈減速,寵物庇佑 說(shuō)明:子彈減速可以肉眼感受到差距,提高生存效果效果非常明顯。寵物庇佑可以用走位控制方向,而且對(duì)大型子彈防御效果極其明顯,相比起這兩個(gè)技能,無(wú)敵和旋轉(zhuǎn)盾牌的可控性差一點(diǎn)。
(2)次級(jí)優(yōu)先
爆頭,回避強(qiáng)化,殘血回避,殘血攻速,HP強(qiáng)化,旋轉(zhuǎn)盾牌,冰凍箭,背后箭
說(shuō)明:爆頭我測(cè)試了很久,好像每間房最多觸發(fā)2次,寵物也可以觸發(fā)。進(jìn)房立馬秒怪可以減輕不少壓力。
殘血回避和回避強(qiáng)化需要配合靈巧束衣和2個(gè)蛇戒指可以發(fā)揮最大效果。
背后箭雖沒(méi)斜向箭那么好用,但是也有它的好處,第四關(guān)后經(jīng)常會(huì)進(jìn)房后左下角和右下角各有一個(gè)怪,這時(shí)候主角會(huì)自動(dòng)攻擊左下角,然后就能同時(shí)擊殺右下角,這樣的房間還不少。然后配合墻壁反彈,可以對(duì)上下左右正面的敵人造成類(lèi)似多重射擊的效果。
hp強(qiáng)化沒(méi)什么好說(shuō),換血籌碼也能提高生存率。旋轉(zhuǎn)盾牌可控性雖然很難但是有時(shí)也能救命。
非鐮刀武器沒(méi)有僵直和擊退效果,冰凍箭的減速可以幫助控制,效果不錯(cuò)。
(3)沒(méi)好技能時(shí)的妥協(xié),特殊情況能用的技能
毒矢,雷矢,神圣矢,各種元素球和元素劍,各種寵物強(qiáng)化,穿刺(特殊),吸血(特殊)
說(shuō)明:寵物的攻擊和攻速?gòu)?qiáng)化后差距不大,但是寵物前方箭和多重射擊效果很不錯(cuò)
穿刺在兩邊都是墻的狹窄地圖好用,但是回旋鏢本身自帶穿透不要選。
吸血在波數(shù)怪很多的地圖回復(fù)量不錯(cuò),但是第6關(guān)怪物攻擊太高回復(fù)量完全不夠看,所以只能限定在第3關(guān)用。
(4)不推薦技能 怪死亡后系列
橫向箭:求官方刪了這個(gè)廢技能,墻壁反彈也無(wú)法拯救它的廢。
聰明:這游戲會(huì)滿(mǎn)級(jí),一共只能點(diǎn)11次技能,轉(zhuǎn)盤(pán)轉(zhuǎn)出來(lái)不錯(cuò),但是千萬(wàn)別點(diǎn)。
美味心:這游戲基本是過(guò)量回復(fù)或者直接跪,完全沒(méi)意義。天使左邊出來(lái)的時(shí)候可以選但是三選一不要選。
(5)惡魔特殊技能
惡魔除了刷攻速,攻擊力,暴擊,前方箭,多重射擊,憤怒以外還有三個(gè)特殊技能。
水上漂:廢技能,能躲開(kāi)的不用趟水也能躲,躲不開(kāi)的走水也沒(méi)用,用血換不值得。
穿墻:比水上漂好點(diǎn),對(duì)一些不能
穿墻的攻擊可以茍讓寵物打,但還是不推薦,自己在墻里打不出去,浪費(fèi)時(shí)間。
額外生命:必?fù)Q,多一條命。換了之后配合鉆石復(fù)活可以三條命,強(qiáng)行沖一些平時(shí)過(guò)不去的關(guān)卡,我的第7關(guān)就是這么過(guò)的。
更新日志
新增內(nèi)容:
-新增主線(xiàn)章節(jié):第63~65章;
-新增大型多人陣營(yíng)戰(zhàn)玩法:決戰(zhàn)奧林匹斯之巔(通關(guān)主線(xiàn)第9章開(kāi)啟);
--全新的陣營(yíng)戰(zhàn)頭像及頭像框;
--全新的個(gè)人實(shí)力展示:營(yíng)地外觀、領(lǐng)袖稱(chēng)號(hào)及特權(quán);
--全新的局內(nèi)戰(zhàn)斗體驗(yàn);
--全新的世界地圖元素交互體驗(yàn);
--全新的世界地圖多人合作、對(duì)抗體驗(yàn);
--陣營(yíng)戰(zhàn)商店超豪華道具;-優(yōu)化部分活動(dòng)頁(yè)面顯示效果;
-修復(fù)部分已知小問(wèn)題。
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