哥布林彈球手機版是一款融合了柏青哥彈珠臺式roguelike玩法的像素風(fēng)格角色扮演游戲。玩家需要收集各種彈珠,通過碰撞釘子來攻擊敵人。擊中的釘子越多,造成的傷害越高。某些釘子的功能會根據(jù)當(dāng)前戰(zhàn)斗的怪物產(chǎn)生變化,例如在第二大關(guān)中遇到“鏡子”怪時,界面會出現(xiàn)鏡面反射效果,傷害也會翻倍。因此,合理利用每個彈球的特性是通關(guān)的關(guān)鍵。
1.所有的關(guān)卡當(dāng)中所面臨的挑戰(zhàn)非常的大,玩家可以在這里收獲更多的游戲道具。
2.每一種模式都進(jìn)行了難度劃分,讓玩家能夠循序漸進(jìn)的解鎖更多的闖關(guān)內(nèi)容。
3.短時間內(nèi)完成更多的戰(zhàn)斗任務(wù),就可以輕松獲取更高等級的彈珠。
4.操作的方式非常的簡單,玩家必須要準(zhǔn)確的擊中所有的釘子,才能順利通關(guān)。
1、收集、強化帶有各種能力的彈珠和遺物。打倒冒險之路上的怪物和BOSS。
2、使用柏青哥(彈珠臺)的方式進(jìn)行攻擊 - 擊中越多的釘子,造成的傷害就越高。更要視情況靈活使用暴擊釘,刷新釘和炸彈。
3、每一局的體驗都不同,一路上會發(fā)現(xiàn)各式彈珠,遭遇不同的敵人,以及不一樣的驚喜。
1,森林
在這一關(guān)會遇到堪比BOSS的牛頭,有點小難,血有點小厚,好在它會舉一下斧頭,然后才發(fā)起攻擊。關(guān)底BOSS是一只紅色大史萊姆,普通一下攻擊是扣3滴血,靠近后把玩家含在嘴里是會一下扣10滴血。
好在每通過一大關(guān),會回滿角色的全部血量。
2,城堡
這些氣泡會一直往上滾動,需要玩家看準(zhǔn)時機發(fā)射彈珠。到后面還會出現(xiàn)若隱若現(xiàn)的氣泡,一會出現(xiàn),一會消失。
當(dāng)然還會有盾牌兵,這種敵人會有護(hù)盾,一般是200血。個人是用滾石彈珠和幽冥彈珠打過去的,因為這個傷害是全體地面?zhèn)?,而且無視護(hù)盾,類似于真?zhèn)?/p>
關(guān)底BOSS是巨弩BOSS,它有3000血,還會召喚50血的小兵。每隔一段時間,還會發(fā)射一枚巨箭,會對玩家造成30傷害,還會使發(fā)射器一直打轉(zhuǎn)。
3,礦洞
打珠場景會出現(xiàn)類似黑洞的東西,它會把彈珠直接吸走。
這一大關(guān)卡還會出現(xiàn)紅色炸彈,會反噬本身。
最有趣的地方,越后面越黑,確實蠻符合礦洞,基本看不清場景里的氣泡分布和敵人。個人是隨緣打的,確實挺看運氣。
最終BOSS是類似二維碼的四個小方塊,血都很厚,好在不是很難。
彈珠選哪個好
有必拿(群攻類):
1.幽冥彈珠(攻擊所有敵人,向上反彈時會穿過釘子)
2.冰錐彈珠(普通攻擊穿透1個敵人,擊中暴擊釘子會穿透所有敵人)
3.回聲彈珠(攻擊所有敵人,附加上次攻擊的15%傷害)
4.滾石彈珠(攻擊地面所有敵人)
優(yōu)先拿:
1.套娃彈珠(分裂1次,每升1級額外多分裂一次)
2.爆炸彈珠(每擊中10次釘子將其轉(zhuǎn)化為炸彈)
3.換位彈珠(每擊中5次釘子刷新重置釘子和暴擊釘子,可以應(yīng)對部分釘子位置尷尬的版面)
4.刷新彈珠(每擊中7次釘子刷新版面,可以應(yīng)對部分釘子位置尷尬的版面)
5.加強彈珠(每個被擊中的釘子傷害+1)
特殊事件彈珠:
銜尾彈珠(會移除所有彈珠,前期如果遇到可以拿,如果自己群攻類彈珠多不建議拿)
1.各種不同類型道具都能夠帶來更大的幫助,擁有自己特殊的性能。
2.不斷的升級自己的彈球可以擁有更強的力量,迅速打敗所有的怪物。
3.虛擬的操控按鍵會更加的靈敏,手指輕觸屏幕就可以靈活走位。
游戲中的敵人非常難對付,一旦被擊敗,游戲就會結(jié)束。然而,在游戲過程中,玩家可以獲得各種強力的彈珠和神奇的遺物。每種彈珠都有獨特的能力,而遺物則會對玩家或敵人產(chǎn)生不同的效果,有些甚至?xí)绊懹螒虻奈锢硖匦浴Mㄟ^利用這些道具,玩家可以更有效地?fù)魯橙?。此外,《哥布林彈球手機版》提供了豐富的隨機事件和寶箱系統(tǒng),玩家可以通過這些途徑獲得各種類型的遺跡,大大增加了游戲的可玩性。
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