轉生成為魔物折相思,玩家可以培養(yǎng)和升級自己的魔物角色,通過戰(zhàn)斗和任務來提升角色的能力和等級。這里有多種不同的魔物角色,每種角色都有其獨特的技能和屬性。在線探索不同的地下城,與怪物戰(zhàn)斗升級哦。
轉生成為魔物折相思是一款休閑類策略作戰(zhàn)游戲,畫風干凈整潔,沒有亂七八糟的特效,玩法豐富多樣,集闖關、釣魚、飛行棋、種田等玩法,不會感到無聊。游戲也不需要氪金。佛系玩耍,非常適合休閑適合來幾把。玩家將在游戲中變成魔物,一只冒險升級,切換成不同的狀態(tài)。
1.免廣告獲得獎勵
2.使用鉆石不減反加
3.金幣不減
4.升級英雄不減少東西,無條件升星
5.鎖定廣告已播放次數大量
碎片不減少,勛章墻全部可以直接領,無限領取
兩盾兩刺一法 / 兩盾三刺 / 一盾三刺一法
角色推薦
盾系
盾系后期大功能全在技能減傷上面,所以建議優(yōu)先練可以升3-4星的角色,在此基礎上再選擇梯度高的。不過平民玩家很多都喜歡玩不氪金的,可以在bt1967.com上可以找到,領特權禮包碼領取vip專屬福利。
t0:矮人王,魔蹲蹲(超高初始成長值,三技能額外加生命是對于盾系最有用的)
t1:地龍,亞瑟王等橙盾
t2:骷髏騎士(矮人王下位),獨眼巨人(初始成長值高,但三技能一般)
刺客
后期的主要大c
t0:精靈王(本游戲第一大c,清小怪能力極高,盾系需要保護的第一人),吸血鬼(二技能比例削血是針對boss的神技,算是通boss關不可少的角色)
t1:魚人王(閃避見仁見智吧,只能說一般),精靈弓箭手(吸血鬼沒出前我練過三個弓箭手通關700,吸血鬼下位,升星極其容易,不過現(xiàn)在吸血鬼可以白嫖所以沒必要練了)
法師
t0:蜘蛛子(控制第一手,針對boss挺不錯的)
t1:美杜莎(其實法師傷害還行,雖然比起刺客確實拉胯了點,美杜莎是完全的輸出法師,沒刺客可練的話練個她)
輔助
輔助只建議練3個,領主,蜘蛛女王,黑暗祭祀。
輔助屬于有空余資源可以去練的,偶爾會上場。
戰(zhàn)士:
戰(zhàn)士這個體系就是t10086的下水道。
【穿越】玩家可以在這里穿越到不同的地區(qū),讓自己成為一個魔物。
【開放】整個游戲世界的開放自由,玩家可以隨心在這里進行探索。
【地下城市】全新地下城市設計,玩家可以輕松獲得戰(zhàn)斗能力的提升。
【不同模式】游戲中有很獨特的戰(zhàn)斗模式讓你可以體驗,更加輕松休閑的游戲內容讓你承擔更多的風險。
【獨特技能】游戲中的每個英雄都有獨特的技能和屬性,有數百個角色可供選擇發(fā)揮出不同的作用。
【培養(yǎng)英雄】在這個游戲中玩家需要去培養(yǎng)自己的英雄,只有更強大的角色才能更好地生存下去。
【豐富武器】可以使用的武器種類繁多,玩家可以自由選擇組合,在這其中強大的武器是生存的關鍵。
1、戰(zhàn)斗技巧和戰(zhàn)斗場景表現(xiàn)也非常逼真,讓游戲體驗更具沉浸感,同時可以做出更好的選擇。
2、選擇強大的角色來挑戰(zhàn)不同的怪物,每個角色的玩法都完全不同,玩家的體驗將會更爽快。
3、玩家可以自由玩耍,可以選擇組合技能。不僅如此,還有更多強大的武器等待你的選擇。
1、游戲肉盾核心之奧義
光之盾與挑釁這兩個技能互相配合,4星以后矮人王和骷髏騎士擁有100%減傷,敵人攻擊再高,只要我一直觸發(fā)技能他也打不死我,兩個技能開啟相當于無敵光環(huán)了。
這里補充一下魔墩墩和矮子一模一樣,成長略低,但獲取極難,不要培養(yǎng)。
養(yǎng)老之后可以用8星龍神替代骷髏騎士,沒必要養(yǎng)死神了,全方位被龍神碾壓。可以說神話都是一樣的生,養(yǎng)死神不如直接兩龍神。
抖腿汪因為少個光之盾,所以不算一個合格肉盾,華而不實,除非資源溢出想要追求戰(zhàn)力,不然不建議養(yǎng)。
還有什么地龍、亞瑟王、陳土鱉、獨眼巨人雖然也有這個技能,但不如養(yǎng)矮子劃算,遠離就好。
2、刺客之時代的眼淚
火神斬曾經風靡一時,讓唯一神話刺客冥神屹立于世界之巔。但改版后火神斬跌落神壇,再后半部分關卡幾乎完全失效,導致冥神不在有用。因此有火神斬技能的刺客只可用來前期過度。純白之刃類似于火神斬的配對技能,因為刺客被打一下就死了,所以作為反傷技能它雞肋得很,數值看著玩就行了。
裂開貓很強大家都知道就行了,技能沒必要解釋,主要有無視減傷的隱藏主角光環(huán)(只能這么解釋了)。
3、神之一手之法師
這是幼體蜘蛛子與人型蜘蛛子的技能,首先是元素潮汐,這個技能很好,是一個無敵技能,當肉盾不小心掛掉的時候,蜘蛛子還可以有概率的抗幾秒,千萬別小看這幾秒,很多時候都是多了這幾秒的輸出才能贏。
其次是精神混亂,只要開啟就能按住boss讓它一動不動,運氣好持續(xù)開啟可以控到死。簡直神技!
人型蜘蛛子這兩個技能和幼體蜘蛛子觸發(fā)概率一模一樣,所以完全沒必要專門搞個人型蜘蛛子來用,幼體蜘蛛子完全夠用了,如果你是妹控不想養(yǎng)怪物的話當我沒說~
胖胖魚,由于是神話卡而且面板高,有些偏輸出,但傷害不上不下的很尷尬,還是主要當控制用,雖說兩個控制技能讓控制概率進一步增加但蜘蛛子控制能力已經很強了,沒必要更高,而且胖胖魚沒有元素潮汐抗傷害,個人感覺是不如幼體蜘蛛子性價比高。大家一般都把胖胖魚拿去配種了。畢業(yè)后還是非常建議養(yǎng)的,畢竟是目前戰(zhàn)力天花板,同配置會比貓高半m的戰(zhàn)力!
4、輔助戰(zhàn)士之小透明
這兩個職業(yè)目前沒啥用處,輔助光環(huán)類技能只有輔助活著才生效,而且增幅不強:類似閃避作用很小,因為怪物自帶命中。
戰(zhàn)士除了西翁熊都沒啥傷害就不多說了。
因此呼嚕豬、黑暗祭司的光環(huán)技能實際并沒有多少用處。
西翁熊,有人說aoe技能清小怪舒適,但實際只有碾壓局才好用,但一般有條件養(yǎng)熊的都通關好久了,養(yǎng)出來也沒啥用處,開新關繼續(xù)推圖還是得用貓做輸出,而且貓一人輸出足夠了,也不需要補傷害。來自養(yǎng)熊玩家的數據是3m戰(zhàn)力熊的aoe傷害只有700k一次,刮死6000關小怪得開三次技能,那個時間貓可以殺十只怪了,可見熊的性價比不高。
黑暗祭司:技能在場時光環(huán)生效,看似百分比數據加的很多但是實戰(zhàn)依舊拉胯...可自行體會
關于光環(huán)類技能,某種同類增益技能不能疊加。如女妖暴擊光環(huán)和貓的暴擊無法疊加,光明神的攻擊光環(huán)和龍神攻擊無法疊加。但是西翁熊的加攻擊可以和其他攻擊光環(huán)疊加,其他均不可,所以熊是特例。