轉(zhuǎn)生成為魔物折相思,玩家可以培養(yǎng)和升級(jí)自己的魔物角色,通過戰(zhàn)斗和任務(wù)來提升角色的能力和等級(jí)。這里有多種不同的魔物角色,每種角色都有其獨(dú)特的技能和屬性。在線探索不同的地下城,與怪物戰(zhàn)斗升級(jí)哦。
轉(zhuǎn)生成為魔物折相思是一款休閑類策略作戰(zhàn)游戲,畫風(fēng)干凈整潔,沒有亂七八糟的特效,玩法豐富多樣,集闖關(guān)、釣魚、飛行棋、種田等玩法,不會(huì)感到無聊。游戲也不需要氪金。佛系玩耍,非常適合休閑適合來幾把。玩家將在游戲中變成魔物,一只冒險(xiǎn)升級(jí),切換成不同的狀態(tài)。
1.免廣告獲得獎(jiǎng)勵(lì)
2.使用鉆石不減反加
3.金幣不減
4.升級(jí)英雄不減少東西,無條件升星
5.鎖定廣告已播放次數(shù)大量
碎片不減少,勛章墻全部可以直接領(lǐng),無限領(lǐng)取
兩盾兩刺一法 / 兩盾三刺 / 一盾三刺一法
角色推薦
盾系
盾系后期大功能全在技能減傷上面,所以建議優(yōu)先練可以升3-4星的角色,在此基礎(chǔ)上再選擇梯度高的。不過平民玩家很多都喜歡玩不氪金的,可以在bt1967.com上可以找到,領(lǐng)特權(quán)禮包碼領(lǐng)取vip專屬福利。
t0:矮人王,魔蹲蹲(超高初始成長(zhǎng)值,三技能額外加生命是對(duì)于盾系最有用的)
t1:地龍,亞瑟王等橙盾
t2:骷髏騎士(矮人王下位),獨(dú)眼巨人(初始成長(zhǎng)值高,但三技能一般)
刺客
后期的主要大c
t0:精靈王(本游戲第一大c,清小怪能力極高,盾系需要保護(hù)的第一人),吸血鬼(二技能比例削血是針對(duì)boss的神技,算是通boss關(guān)不可少的角色)
t1:魚人王(閃避見仁見智吧,只能說一般),精靈弓箭手(吸血鬼沒出前我練過三個(gè)弓箭手通關(guān)700,吸血鬼下位,升星極其容易,不過現(xiàn)在吸血鬼可以白嫖所以沒必要練了)
法師
t0:蜘蛛子(控制第一手,針對(duì)boss挺不錯(cuò)的)
t1:美杜莎(其實(shí)法師傷害還行,雖然比起刺客確實(shí)拉胯了點(diǎn),美杜莎是完全的輸出法師,沒刺客可練的話練個(gè)她)
輔助
輔助只建議練3個(gè),領(lǐng)主,蜘蛛女王,黑暗祭祀。
輔助屬于有空余資源可以去練的,偶爾會(huì)上場(chǎng)。
戰(zhàn)士:
戰(zhàn)士這個(gè)體系就是t10086的下水道。
【穿越】玩家可以在這里穿越到不同的地區(qū),讓自己成為一個(gè)魔物。
【開放】整個(gè)游戲世界的開放自由,玩家可以隨心在這里進(jìn)行探索。
【地下城市】全新地下城市設(shè)計(jì),玩家可以輕松獲得戰(zhàn)斗能力的提升。
【不同模式】游戲中有很獨(dú)特的戰(zhàn)斗模式讓你可以體驗(yàn),更加輕松休閑的游戲內(nèi)容讓你承擔(dān)更多的風(fēng)險(xiǎn)。
【獨(dú)特技能】游戲中的每個(gè)英雄都有獨(dú)特的技能和屬性,有數(shù)百個(gè)角色可供選擇發(fā)揮出不同的作用。
【培養(yǎng)英雄】在這個(gè)游戲中玩家需要去培養(yǎng)自己的英雄,只有更強(qiáng)大的角色才能更好地生存下去。
【豐富武器】可以使用的武器種類繁多,玩家可以自由選擇組合,在這其中強(qiáng)大的武器是生存的關(guān)鍵。
1、戰(zhàn)斗技巧和戰(zhàn)斗場(chǎng)景表現(xiàn)也非常逼真,讓游戲體驗(yàn)更具沉浸感,同時(shí)可以做出更好的選擇。
2、選擇強(qiáng)大的角色來挑戰(zhàn)不同的怪物,每個(gè)角色的玩法都完全不同,玩家的體驗(yàn)將會(huì)更爽快。
3、玩家可以自由玩耍,可以選擇組合技能。不僅如此,還有更多強(qiáng)大的武器等待你的選擇。
1、游戲肉盾核心之奧義
光之盾與挑釁這兩個(gè)技能互相配合,4星以后矮人王和骷髏騎士擁有100%減傷,敵人攻擊再高,只要我一直觸發(fā)技能他也打不死我,兩個(gè)技能開啟相當(dāng)于無敵光環(huán)了。
這里補(bǔ)充一下魔墩墩和矮子一模一樣,成長(zhǎng)略低,但獲取極難,不要培養(yǎng)。
養(yǎng)老之后可以用8星龍神替代骷髏騎士,沒必要養(yǎng)死神了,全方位被龍神碾壓??梢哉f神話都是一樣的生,養(yǎng)死神不如直接兩龍神。
抖腿汪因?yàn)樯賯€(gè)光之盾,所以不算一個(gè)合格肉盾,華而不實(shí),除非資源溢出想要追求戰(zhàn)力,不然不建議養(yǎng)。
還有什么地龍、亞瑟王、陳土鱉、獨(dú)眼巨人雖然也有這個(gè)技能,但不如養(yǎng)矮子劃算,遠(yuǎn)離就好。
2、刺客之時(shí)代的眼淚
火神斬曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí),讓唯一神話刺客冥神屹立于世界之巔。但改版后火神斬跌落神壇,再后半部分關(guān)卡幾乎完全失效,導(dǎo)致冥神不在有用。因此有火神斬技能的刺客只可用來前期過度。純白之刃類似于火神斬的配對(duì)技能,因?yàn)榇炭捅淮蛞幌戮退懒?,所以作為反傷技能它雞肋得很,數(shù)值看著玩就行了。
裂開貓很強(qiáng)大家都知道就行了,技能沒必要解釋,主要有無視減傷的隱藏主角光環(huán)(只能這么解釋了)。
3、神之一手之法師
這是幼體蜘蛛子與人型蜘蛛子的技能,首先是元素潮汐,這個(gè)技能很好,是一個(gè)無敵技能,當(dāng)肉盾不小心掛掉的時(shí)候,蜘蛛子還可以有概率的抗幾秒,千萬別小看這幾秒,很多時(shí)候都是多了這幾秒的輸出才能贏。
其次是精神混亂,只要開啟就能按住boss讓它一動(dòng)不動(dòng),運(yùn)氣好持續(xù)開啟可以控到死。簡(jiǎn)直神技!
人型蜘蛛子這兩個(gè)技能和幼體蜘蛛子觸發(fā)概率一模一樣,所以完全沒必要專門搞個(gè)人型蜘蛛子來用,幼體蜘蛛子完全夠用了,如果你是妹控不想養(yǎng)怪物的話當(dāng)我沒說~
胖胖魚,由于是神話卡而且面板高,有些偏輸出,但傷害不上不下的很尷尬,還是主要當(dāng)控制用,雖說兩個(gè)控制技能讓控制概率進(jìn)一步增加但蜘蛛子控制能力已經(jīng)很強(qiáng)了,沒必要更高,而且胖胖魚沒有元素潮汐抗傷害,個(gè)人感覺是不如幼體蜘蛛子性價(jià)比高。大家一般都把胖胖魚拿去配種了。畢業(yè)后還是非常建議養(yǎng)的,畢竟是目前戰(zhàn)力天花板,同配置會(huì)比貓高半m的戰(zhàn)力!
4、輔助戰(zhàn)士之小透明
這兩個(gè)職業(yè)目前沒啥用處,輔助光環(huán)類技能只有輔助活著才生效,而且增幅不強(qiáng):類似閃避作用很小,因?yàn)楣治镒詭小?/p>
戰(zhàn)士除了西翁熊都沒啥傷害就不多說了。
因此呼嚕豬、黑暗祭司的光環(huán)技能實(shí)際并沒有多少用處。
西翁熊,有人說aoe技能清小怪舒適,但實(shí)際只有碾壓局才好用,但一般有條件養(yǎng)熊的都通關(guān)好久了,養(yǎng)出來也沒啥用處,開新關(guān)繼續(xù)推圖還是得用貓做輸出,而且貓一人輸出足夠了,也不需要補(bǔ)傷害。來自養(yǎng)熊玩家的數(shù)據(jù)是3m戰(zhàn)力熊的aoe傷害只有700k一次,刮死6000關(guān)小怪得開三次技能,那個(gè)時(shí)間貓可以殺十只怪了,可見熊的性價(jià)比不高。
黑暗祭司:技能在場(chǎng)時(shí)光環(huán)生效,看似百分比數(shù)據(jù)加的很多但是實(shí)戰(zhàn)依舊拉胯...可自行體會(huì)
關(guān)于光環(huán)類技能,某種同類增益技能不能疊加。如女妖暴擊光環(huán)和貓的暴擊無法疊加,光明神的攻擊光環(huán)和龍神攻擊無法疊加。但是西翁熊的加攻擊可以和其他攻擊光環(huán)疊加,其他均不可,所以熊是特例。
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